【目次】
敵の情報
リーダー:フェルトゴルト
ハンデ
- ・自分の初期LP(ライフポイント)5
- ・ウォーキングボムがコスト0
クリプトスペルズ
| レア | カード | 枚数 | ステータス/効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
Bronze |
フェルトゴルトの火球
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×1 |
1 |
0 |
HP 0 |
文明 赤 |
|
種族:
スペル |
||||||
Bronze |
フェルトゴルトの烈火
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×1 |
3 |
0 |
HP 0 |
文明 赤 |
|
種族:
スペル |
||||||
Silver |
フェルトゴルトの竜騎
|
×1 |
5 |
0 |
HP 0 |
文明 赤 |
|
種族:
スペル |
||||||
構成デッキ
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![]() |
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![]() |
-
レア カード 枚数 ステータス/効果
Gold
ウォーキングボム
×2 コスト
0攻撃力
2HP
2文明
赤種族: 悪魔
死亡時:ボムを2枚相手の手札に加える
Bronze
ゴブリン
×2 コスト
1攻撃力
2HP
2文明
中立種族: 悪魔
Bronze
レッドゴブリン
×2 コスト
1攻撃力
2HP
1文明
中立種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手1体に1ダメージ
Bronze
暴れ花火
×1 コスト
1攻撃力
0HP
0文明
赤種族: スペル
ランダムな相手に合計3ダメージ
Bronze
怒りのゴブリン
×2 コスト
1攻撃力
3HP
1文明
赤種族: 悪魔
Bronze
キュクロープス
×2 コスト
2攻撃力
3HP
2文明
中立種族: 悪魔
Bronze
石舌のバジリスク
×1 コスト
2攻撃力
4HP
3文明
中立種族: ドラゴン
召喚時:相手はカードを1枚引く
Bronze
ゲルタ
×1 コスト
2攻撃力
1HP
3文明
中立種族: 天使
死亡時:味方リーダーを3回復
Bronze
イグニス
×1 コスト
2攻撃力
2HP
2文明
赤種族: ビースト
召喚時:相手リーダーに2ダメージ
Bronze
熱風の兵団
×2 コスト
2攻撃力
1HP
1文明
赤種族: ソルジャー
ターン終了時:1/1の熱風兵を1体出す
Gold
緋岩の巨人
×1 コスト
2攻撃力
2HP
2文明
中立種族: ビースト
前衛
Gold
クララ・シュレイ
×2 コスト
2攻撃力
2HP
1文明
赤種族: 魔法使い
死亡時:カードを1枚引く
Bronze
パンダの釣り師
×1 コスト
3攻撃力
1HP
1文明
中立種族: 魔法使い
召喚時 死亡時:カードを1枚引く
Bronze
雪国の侵略者
×2 コスト
3攻撃力
0HP
0文明
赤種族: スペル
相手1体に2ダメージを与えて2/2のゴブリンを1体出す
Bronze
業火の崇拝者
×1 コスト
3攻撃力
1HP
2文明
中立種族: 天使
召喚時:攻撃力2以下の相手ユニット1体を破壊する
Silver
[CM記念]むじょる(炎上Ver)
×1 コスト
3攻撃力
2HP
2文明
赤種族: 悪魔
ターン開始時:全てのキャラクターに2ダメージ
Bronze
ホルスの門番
×1 コスト
4攻撃力
3HP
5文明
中立種族: 天使
前衛
Bronze
黒牙のティラノサウルス
×1 コスト
5攻撃力
6HP
6文明
中立種族: ドラゴン
召喚時:味方リーダーに3ダメージ
Gold
輪廻の神蛇 ウロボロス
×1 コスト
6攻撃力
6HP
4文明
赤種族: ドラゴン
死亡時:ウロボロスを1枚手札に加える
Gold
灼熱の巨人 スルト
×2 コスト
7攻撃力
3HP
8文明
赤種族: ソルジャー
ターン終了時:このユニットの攻撃力を2倍にする
Gold
炎の鬣
×1 コスト
8攻撃力
5HP
4文明
赤種族: ビースト
召喚時:相手ユニット1体と相手リーダーに4ダメージ
おすすめブロンズ構築
リーダー:ジークフリート
クリプトスペルズ
| レア | カード | 枚数 | ステータス/効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
Bronze |
ジークフリートの護法
|
×1 |
2 |
0 |
HP 0 |
文明 白 |
|
種族:
スペル |
||||||
構成デッキ
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![]() |
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-
レア カード 枚数 ステータス/効果
Bronze
フェンサー
×2 コスト
1攻撃力
1HP
1文明
中立怒りのゴブリンと熱風の兵団の処理用カード 後攻時は確実に確保したい
Bronze
レッドゴブリン
×2 コスト
1攻撃力
2HP
1文明
中立運要素も絡んでしまうが、序盤を厚くするため採用 体力1への攻撃は避けたい
Bronze
太陽の加護
×1 コスト
1攻撃力
0HP
0文明
白騎士の誇りとセットで使えると強いが、同時に手札にないと弱いので、1枚採用
Bronze
死のアルコン
×2 コスト
1攻撃力
0HP
4文明
中立初期LPが5しかないため、1コストでLPを2回全回復できるのが優秀 騎士の誇りも使えると強い
Bronze
キャロットの精
×2 コスト
1攻撃力
1HP
1文明
中立1ターン目から4/4のスタッツを置け、序盤の処理が楽になるのでマリガン最優先
Bronze
騎士の誇り
×2 コスト
2攻撃力
0HP
0文明
白白反撃デッキ最強カード 体力の高い死のアルコンか生のアルコンに使いたい 太陽の加護と相性◎
Bronze
ホルス
×2 コスト
2攻撃力
2HP
3文明
中立スタッツと種族が優秀 白き竜グウィバーの効果を発動させたい
Bronze
ホーリーボルト
×1 コスト
2攻撃力
0HP
0文明
白熱風の兵団を処理できなかった際の一斉除去カード 他のカードへは効果が薄いため、1枚採用
Bronze
稲妻の爪
×2 コスト
2攻撃力
1HP
3文明
中立2コスト4/3のデメリットなしは石舌のバジリスクより優秀のため採用
Bronze
生のアルコン
×2 コスト
2攻撃力
0HP
7文明
中立毎ターンLPを全回復させてくれる優秀なカード 騎士の誇りを使えると4コストで7/7になり最強
Bronze
業火の崇拝者
×2 コスト
3攻撃力
1HP
2文明
中立[CM記念]むじょる処理のため採用
Bronze
白き竜グウィバー
×2 コスト
3攻撃力
4HP
2文明
白効果を発動させることができれば、優秀なスタッツで場持ちも良い
Bronze
巨漢の伝令
×2 コスト
3攻撃力
3HP
2文明
中立このデッキの唯一の手札補充カード スタッツも悪くないため安定して使える
Bronze
オーガのロケット砲士
×2 コスト
3攻撃力
3HP
3文明
中立ランダムだが3点飛ばせるのは優秀 攻撃の順番などを考えてなるべく運要素を少なくしたい
Bronze
ホルスの門番
×2 コスト
4攻撃力
3HP
5文明
中立前衛持ちで体力が高いため、早めに場に出したい
Bronze
疾走の竜騎士バロン
×2 コスト
6攻撃力
5HP
3文明
中立最後のひと押しや大型カードの処理で使用
立ち回り
相手の特徴
自分のLPが5しかないため、毎ターン相手の場を処理するできる構築が必要。(6以上に回復不可)
相手のデッキ構築はコストに偏りがなく採用されているため、序盤から盤面を処理できるように低コスト帯を厚めに採用しておく。
攻略法
-
< 序盤>
序盤から顔面に直接ダメージを与えてくるカードが多いので、LPは常に5を保ちたい。
-
< 中盤>
クリプトスペルはランダムだが、相手がフェルトゴルトの竜騎を選んでいると5コストで5点飛んでくるので、5ターン目以降は前衛を置いておきたい。
LPが5しかないことを活かしスタート時から反撃の効果を発動させていく。 -
< 終盤>
低コストで自分のLPを回復できる手段を持っておくと攻略が楽。
フェルトゴルトの火球
フェルトゴルトの烈火
フェルトゴルトの竜騎
ジークフリートの護法