【目次】
敵の情報
リーダー:アルベリッヒ
ハンデ
- ・自分の初期LP(ライフポイント)10
- ・自分の初期LP(ライフポイント)40
クリプトスペルズ
| レア | カード | 枚数 | ステータス/効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
Bronze |
アルベリッヒの増強
|
×1 |
2 |
0 |
HP 0 |
文明 緑 |
|
種族:
スペル |
||||||
Bronze |
アルベリッヒの妖精
|
×1 |
2 |
0 |
HP 0 |
文明 緑 |
|
種族:
スペル |
||||||
Silver |
アルベリッヒの剛力
|
×1 |
5 |
0 |
HP 0 |
文明 緑 |
|
種族:
スペル |
||||||
構成デッキ
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
|
|
-
レア カード 枚数 ステータス/効果
Bronze
ゴブリン
×2 コスト
1攻撃力
2HP
2文明
中立種族: 悪魔
Bronze
レッドゴブリン
×2 コスト
1攻撃力
2HP
1文明
中立種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手1体に1ダメージ
Bronze
聖域のエルフ
×2 コスト
1攻撃力
1HP
1文明
緑種族: フェアリー
召喚時:聖域のエルフを1体出す
Gold
弓姫 ティア・レトリエラ
×2 コスト
1攻撃力
2HP
1文明
緑種族: フェアリー
召喚されたターンの終了時 1/1の聖域のエルフを1体出す
Bronze
岩石の巨人
×2 コスト
2攻撃力
1HP
3文明
中立種族: ビースト
前衛
Bronze
ゲルタ
×2 コスト
2攻撃力
1HP
3文明
中立種族: 天使
死亡時:味方リーダーを3回復
Bronze
遠吠え
×2 コスト
3攻撃力
0HP
0文明
緑種族: スペル
全ての味方ユニットを+1/+1する
Bronze
風纏いのエルフ
×2 コスト
3攻撃力
1HP
1文明
緑種族: フェアリー
召喚時:聖域のエルフを2枚手札に加える
Bronze
溶岩の魔神
×1 コスト
3攻撃力
2HP
4文明
中立種族: 悪魔
前衛
Bronze
強欲なクラブシーフ
×1 コスト
3攻撃力
3HP
1文明
緑種族: ビースト
召喚されたターンの終了時、自身のコピーを1体出す
Bronze
トンネル・クレン
×2 コスト
3攻撃力
2HP
5文明
中立種族: フェアリー
Silver
世界樹の霊獣 シマリスク
×2 コスト
3攻撃力
2HP
2文明
緑種族: ビースト
召喚時:自身を除くランダムな味方ユニット1体を+2/+2する
Bronze
ホルスの門番
×1 コスト
4攻撃力
3HP
5文明
中立種族: 天使
前衛
Gold
モーショボー
×2 コスト
5攻撃力
3HP
2文明
緑種族: フェアリー
召喚時:味方ユニット1体を+3/+3する
Silver
怪物化
×1 コスト
5攻撃力
0HP
0文明
緑種族: スペル
味方ビースト1体の攻撃力と体力を2倍にする
Gold
フェニックス
×2 コスト
5攻撃力
2HP
2文明
緑種族: ビースト
飛行 死亡時:2/2のフェニックスを1体出す
Silver
天空の守護竜 ガルデア
×1 コスト
9攻撃力
5HP
10文明
緑種族: ドラゴン
速攻 前衛
Gold
ハイドラ
×1 コスト
10攻撃力
10HP
10文明
緑種族: ドラゴン
再生 ターン終了時:このユニットを+2/+2する
おすすめブロンズ構築
リーダー:フレイラ
クリプトスペルズ
| レア | カード | 枚数 | ステータス/効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
Bronze |
フレイラの毒蠍
|
×1 |
7 |
0 |
HP 0 |
文明 赤 |
|
種族:
スペル |
||||||
構成デッキ
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
![]() |
|
|
|
|
|
|
-
レア カード 枚数 ステータス/効果
Bronze
フェンサー
×1 コスト
1攻撃力
1HP
1文明
中立聖域のエルフ処理用カード 後攻時は確実に確保したい
Bronze
レッドゴブリン
×2 コスト
1攻撃力
2HP
1文明
中立聖域のエルフを様々な方法で展開してくるので、1ターンで複数処理できる可能性があるので採用
Bronze
暴れ花火
×2 コスト
1攻撃力
0HP
0文明
赤聖域のエルフを様々な方法で展開してくるので、1ターンで複数処理できる可能性があるので採用
Bronze
噴火する火山
×2 コスト
1攻撃力
0HP
3文明
赤置いておけば毎ターン1ダメージ出せる 相手のカードは体力1が多いので、早めに置きたい
Bronze
イグニス
×2 コスト
2攻撃力
2HP
2文明
赤出した瞬間に相手の顔面に2ダメージ飛ばせる効果が優秀
Bronze
光輪の従者
×2 コスト
2攻撃力
2HP
2文明
中立体力が最初から10しかなく、序盤で押し切られる可能性が高いため、回復の手段として採用 襲撃の効果も適用されるため、アタッカーにもなれる
Bronze
襲撃
×2 コスト
2攻撃力
0HP
0文明
中立全体的に処理に重点を置いているため、火力不足を補うカードとして採用
Bronze
ライフルドワーフ
×2 コスト
2攻撃力
2HP
2文明
中立1ダメージだが、相手を選択して飛ばせるのは優秀 スタッツも低くはないので、採用
Bronze
雪国の侵略者
×2 コスト
3攻撃力
0HP
0文明
赤ドワーフガンナーと効果は似ているが、場面によっては顔面にも飛ばせるので採用
Bronze
業火の崇拝者
×1 コスト
3攻撃力
1HP
2文明
中立トンネルクレンや溶岩の魔神のように体力が高いカード用の処理カード
Bronze
セルトの竜騎士
×1 コスト
3攻撃力
1HP
1文明
中立スタッツこそ低いが、3ダメージあれば強化されたカードも処理できるため、採用
Bronze
ドワーフガンナー
×2 コスト
3攻撃力
2HP
2文明
中立スタッツも悪くなく、2ダメージ選んで飛ばせるのは優秀
Bronze
ホルスの門番
×2 コスト
4攻撃力
3HP
5文明
中立前衛持ちで体力が高いため、1ターン時間稼ぎができる
Bronze
憤怒のバーバリアン
×1 コスト
4攻撃力
4HP
4文明
赤毎ターン火力が上がるので、早めに置いて攻撃したい
Bronze
魔炎
×2 コスト
5攻撃力
0HP
0文明
赤相手がモーショボーや怪物化で強化してきたカードの処理用カード
Bronze
業火の嵐
×2 コスト
5攻撃力
0HP
0文明
赤全体処理カード 中盤以降は展開も強化も早くなるので、手札に持っておきたい
Bronze
疾走の竜騎士バロン
×2 コスト
6攻撃力
5HP
3文明
中立最後のひと押しや強化後カードの処理で使用
立ち回り
相手の特徴
様々なカードで横展開してからスタッツを強化してくるため、相手を強化させないように盤面の処理ができる構築が必要。
攻略法
- 相手のカードを処理しないと序盤は遠吠えで全体強化、中盤はモーショボーや怪物化で大幅な強化をしてくるため、可能な限り相手のカードを処理してから顔面を殴る。
- ガルデアやハイドラを出された場合は、クリプトスペルで処理するようにする。
- 相手はLPが多いため、次のターン相手が何点飛ばしてくる可能性があるかと自分のLPを考えつつ、相手の顔面を殴る。
- 序盤は出した際に点数を出せるカードで盤面を揃え、襲撃で強化して一気に顔面を殴る。
アルベリッヒの増強
アルベリッヒの妖精
アルベリッヒの剛力
フレイラの毒蠍