【目次】
敵の情報
リーダー:リッチ
ハンデ
- ・自分の初期LP(ライフポイント)15
- ・相手の初期MP(マジックポイント)3
- ・ナイトメアがコスト0、グレンデルがコスト1
クリプトスペルズ
| レア | カード | 枚数 | ステータス/効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
Bronze |
リッチの瘴気
|
×1 |
1 |
0 |
HP 0 |
文明 黒 |
|
種族:
スペル |
||||||
Bronze |
リッチの吸命
|
×1 |
3 |
0 |
HP 0 |
文明 黒 |
|
種族:
スペル |
||||||
Gold |
リッチの取引
|
×1 |
3 |
0 |
HP 0 |
文明 黒 |
|
種族:
スペル |
||||||
構成デッキ
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![]() |
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![]() |
-
レア カード 枚数 ステータス/効果
Silver
ナイトメア
×2 コスト
0攻撃力
0HP
0文明
黒種族: 悪魔
召喚時:*は相手の最大マナに等しい
Bronze
ゴブリン
×2 コスト
1攻撃力
2HP
2文明
中立種族: 悪魔
Bronze
レッドゴブリン
×2 コスト
1攻撃力
2HP
1文明
中立種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手1体に1ダメージ
Bronze
リリス
×2 コスト
1攻撃力
1HP
2文明
黒種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手ユニット1体をー1/ー1
Silver
グレンデル
×2 コスト
1攻撃力
5HP
5文明
黒種族: 悪魔
Gold
幻想魔盤 ジ・アース
×2 コスト
1攻撃力
0HP
3文明
黒種族: 魔法使い
攻撃不可 ターン終了時:ランダムな相手ユニット1体をー1/−0する
Gold
ハル・ミシェーレ
×1 コスト
1攻撃力
1HP
2文明
黒種族: 魔法使い
死亡時:カースボトルを1枚相手の手札に加える
Bronze
屍の魔術師
×2 コスト
2攻撃力
2HP
1文明
黒種族: 悪魔
死亡時:スケルトンを2体出す
Bronze
不死者の果樹園
×2 コスト
2攻撃力
0HP
3文明
黒種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:1/1のスケルトンを1体出す
Gold
闇の巫女 ファオ
×2 コスト
2攻撃力
2HP
1文明
黒種族: 悪魔
召喚時:相手ユニット1体をー1/ー1する
Bronze
パンダの釣り師
×2 コスト
3攻撃力
1HP
1文明
中立種族: 魔法使い
召喚時 死亡時:カードを1枚引く
Silver
スケスケ☆だんすぱーてぃ!
×2 コスト
3攻撃力
0HP
0文明
黒種族: スペル
相手ユニット1体を−1/−2して1/1のスケルトンを2体出す
Bronze
闇の祭司
×1 コスト
4攻撃力
2HP
2文明
黒種族: 悪魔
召喚時:相手ユニット1体をー2/ー2する
Gold
サキュバス
×2 コスト
4攻撃力
1HP
2文明
黒種族: 悪魔
死亡時:5/5のグレンデルを1体出す
Gold
ヴァンパイアロード
×2 コスト
6攻撃力
4HP
3文明
黒種族: 悪魔
死亡時:1/2のリリスを3体出す
Gold
ロリエの実験体
×1 コスト
8攻撃力
0HP
0文明
黒種族: 悪魔
召喚時:*は相手の墓地の枚数に等しい
Gold
祭壇の開放
×1 コスト
9攻撃力
0HP
0文明
黒種族: スペル
自分の墓地を9消費して中立悪魔を場の上限まで出す
おすすめブロンズ構築
リーダー:サイラス
クリプトスペルズ
| レア | カード | 枚数 | ステータス/効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
Bronze |
サイラスの分針
|
×1 |
0 |
0 |
HP 0 |
文明 青 |
|
種族:
スペル |
||||||
構成デッキ
|
|
|
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![]() |
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-
レア カード 枚数 ステータス/効果
Bronze
ゴブリン
×2 コスト
1攻撃力
2HP
2文明
中立相手に攻撃力1のカードが多いため、体力2を採用
Bronze
スノーマン
×2 コスト
1攻撃力
1HP
1文明
青死亡時に青のボトルが手札に加えることができるため採用
Bronze
新緑のドルイド
×2 コスト
1攻撃力
1HP
1文明
中立マナクリスタルを使い、早く前衛持ちを置きたいため採用
Bronze
石舌のバジリスク
×2 コスト
2攻撃力
4HP
3文明
中立スタッツが優秀
Bronze
グラシエス
×2 コスト
2攻撃力
2HP
2文明
青標準的なスタッツかつ死亡時に青のボトルが手札に加えることができるため採用
Bronze
サンダーフィッシュ
×2 コスト
2攻撃力
2HP
1文明
青ライトニングボトルで相手の攻撃力1以外のカードを処理したい
Bronze
ライフルドワーフ
×2 コスト
2攻撃力
2HP
2文明
中立グレンデルが序盤から出てきた際に攻撃力4のカードと合わせた処理カード
Bronze
シーサーペント
×2 コスト
3攻撃力
4HP
4文明
中立スタッツが優秀
Bronze
パンダの釣り師
×1 コスト
3攻撃力
1HP
1文明
中立唯一のドローソースだが、相手の方がスタートのMPが高く余裕が少ないため、1枚採用
Bronze
ソート・アノマリー
×2 コスト
3攻撃力
3HP
3文明
青相手の方がMPが高く序盤は押されやすいので、貴重な回復
Bronze
深き霧
×2 コスト
3攻撃力
0HP
2文明
青相手は盤面を処理することは少ないため、何回も前衛を出せる スペルを合わせれば2ターン目から出せるので、マリガン優先
Bronze
アロサウルス
×2 コスト
4攻撃力
6HP
3文明
中立攻撃力が高く、前衛を並べた後に相手のLPを削るために採用
Bronze
フォースフィールド
×2 コスト
4攻撃力
0HP
7文明
中立攻撃力1のカードが多いため、上手く処理できれば相手を完封できる
Bronze
霧の束縛
×1 コスト
5攻撃力
0HP
0文明
青前衛を複数体出せるため、時間を稼げるが、コストが重いため1枚採用
Bronze
ハロウィン パンプキング
×2 コスト
5攻撃力
4HP
4文明
中立相手のデッキにハロウィンがいないため、デメリットもなく同コストで最もスタッツが優秀
Bronze
疾走の竜騎士バロン
×2 コスト
6攻撃力
5HP
3文明
中立最後のひと押しで使用
立ち回り
相手の特徴
曜日クエストの中で最も簡単。
相手の方がMPが高いため、展開が早く、処理できても祭壇の開放で全展開してくるので、盤面をロックする構築が必要。
相手のデッキ構築は攻撃力1のカードが多いため、深き霧とフォースシールドの前衛持ちを置くことで簡単に盤面ロックが可能。
攻略法
- 基本的に攻撃力1のカードは処理せず、それ以外のカードは処理する。
- 特に屍の魔術師とヴァンパイアロードは、死亡時攻撃力1のカードを複数展開してくれるので、タイミングよく処理して相手が手札からカードを使用できないようにしたい。
- 前衛で盤面ロックをできた後は、攻撃力高めのカードを並べ顔面を殴る。
リッチの瘴気
リッチの吸命
リッチの取引
サイラスの分針