【クリスぺ】シールドバトル※プロモ&モヤ全体抽選サファsoul勝利数

【クリスぺ】シールドバトル※プロモ&モヤ全体抽選サファsoul勝利数

【目次】

コロシアム詳細

シールドバトル※プロモ&モヤ全体抽選サファsoul勝利数 の内容

レアリティ gold
開催モード rate
開催者 @yuyatiakatu#007796
優勝者 【始祖】グラウンド・ゼノシス・ノバラ
参加者数 42

使用デッキ情報

使用リーダー情報

フェルトゴルト シーラ アルベリッヒ オク リッチ

使用率/勝率
43% / 46%

使用率/勝率
14% / 62%

使用率/勝率
9% / 17%

使用率/勝率
2% / 50%

使用率/勝率
2% / 50%

フレイラ サイラス リュラ ジークフリート アミル

使用率/勝率
12% / 59%

使用率/勝率
0% / 0%

使用率/勝率
1% / 50%

使用率/勝率
16% / 66%

使用率/勝率
0% / 100%

勝率最大デッキ

クリプトスペルズ

メインカード構成

勝率 83.333333333333 %(5勝以上しているもの)

サブカード構成

デッキのカードの種類の違いが1枚以下のデッキを同じデッキとしています。
メインカードは、すべてのデッキに含まれるカードであり、サブカードは一部のデッキに含まれるカードです。

使用数最大デッキ

クリプトスペルズ

メインカード構成

使用回数 22 回

サブカード構成

デッキのカードの種類の違いが1枚以下のデッキを同じデッキとしています。
メインカードは、すべてのデッキに含まれるカードであり、サブカードは一部のデッキに含まれるカードです。

使用カード情報

使用率順

レア カード ステータス/効果
Bronze 痛みの騎士 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
47.13%
勝率
56.52%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁1 死亡時:味方リーダーに3ダメージ

Bronze 大魔術師 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
45.08%
勝率
56.36%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン開始時:カードを1枚引く

Gold ドラゴンシッター グラナ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
44.26%
勝率
55.56%

文明: 赤
種族: ソルジャー
ターン終了時:1/1のベビーラプトルを1体出す

Bronze 頑強なパラディン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
40.16%
勝率
44.90%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁1

Bronze フォースフィールド コスト
4
攻撃力/HP
0 / 7
採用率
38.52%
勝率
35.11%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 前衛 鉄壁1

Gold 雷速のシェリー コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
35.66%
勝率
62.07%

文明: 赤
種族: ソルジャー
速攻 召喚時:相手ユニット1体に1ダメージ

Gold グラウンドゼノ コスト
2
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
30.33%
勝率
55.41%

文明: 赤
種族: 土地
攻撃不可 召喚時 ターン終了時:ベビードラゴンを1枚手札に加える

Bronze 魔炎 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
29.51%
勝率
43.06%

文明: 赤
種族: スペル
相手ユニット1体に8ダメージを与えて相手リーダーに2ダメージ

Gold 祝祭の王女 ネリー・ローズ コスト
4
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
28.28%
勝率
55.07%

文明: 赤
種族: ソルジャー
前衛 召喚時:味方ユニット1体のターン終了時能力を発動させる

Bronze 襲撃 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
27.05%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: スペル
全てのソルジャーを+2/+0する

Bronze 不死身のゴーレム コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
25.82%
勝率
28.57%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁1 死亡時:不死身のゴーレムを1枚手札に加える

Bronze 伏兵 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
24.59%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: スペル
全ての味方ソルジャーを+3/+0する

Gold りーちゃんとベビードラゴン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
23.36%
勝率
50.88%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:ベビードラゴンぬいぐるみを1枚手札に加える

Silver 緋々色 詩舞姫 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
22.95%
勝率
55.36%

文明: 赤
種族: ソルジャー
速攻 召喚時:前衛を持つ相手ユニットがいる時このユニットを+1/+1する

Gold 上昇炎流 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
21.72%
勝率
58.49%

文明: 赤
種族: 土地
鉄壁1 攻撃不可 ターン終了時:ランダムな味方ドラゴン1体を+2/+2する

Bronze セルトの竜騎士 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
21.31%
勝率
34.62%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ユニット1体に3ダメージ

Bronze 火焔術~煉獄~ コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
21.31%
勝率
55.77%

文明: 赤
種族: スペル
全てのユニットに6ダメージ

Gold 忿炎 イフリータ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
21.31%
勝率
63.46%

文明: 赤
種族: フェアリー
召喚時:全ての相手キャラクターに1ダメージ

Gold 龍炎陣 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
21.31%
勝率
63.46%

文明: 赤
種族: スペル
すべてのドラゴンを+1/+1する カードを1枚引く

Gold 竜乗りのミレーヌとニナ コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
21.31%
勝率
63.46%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:ドラゴン1体につきこのユニットを+2/+2

Gold ワイバーンライダー コスト
3
攻撃力/HP
2 / 5
採用率
21.31%
勝率
61.54%

文明: 赤
種族: ドラゴン
速攻 貫通 死亡時:味方リーダーに2ダメージ

Bronze 宝石槌のパンダ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
20.90%
勝率
29.41%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze ホルスの門番 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
20.90%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: 天使
前衛

Bronze 新緑のドルイド コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
20.90%
勝率
39.22%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン開始時:マナクリスタルを1枚手札に加える

Gold ヴォルディミスドラゴン コスト
9
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
20.90%
勝率
52.94%

文明: 赤
種族: ドラゴン
無敵

Bronze 魔化されし鎧 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
20.49%
勝率
40.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁2

Bronze 竜騎士バロン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
18.85%
勝率
30.43%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ランダムな相手ユニット1体に2ダメージ

Bronze 噴火する火山 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
18.44%
勝率
40.00%

文明: 赤
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:土地を除くランダムな相手ユニット1体に1ダメージ

Gold スカルネ大佐 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
18.03%
勝率
56.82%

文明: 赤
種族: ソルジャー
前衛 召喚時:コスト2以下の中立ソルジャーを2体出す

Bronze パンダの釣り師 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
17.62%
勝率
20.93%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時 死亡時:カードを1枚引く

Silver 鮮血の契約 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
17.21%
勝率
57.14%

文明: 赤
種族: スペル
カードを3枚引く 味方リーダーに6ダメージ

Bronze 疾走の竜騎士バロン コスト
6
攻撃力/HP
5 / 3
採用率
16.80%
勝率
21.95%

文明: 中立
種族: ソルジャー
速攻

Bronze 図書館の魔女 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
15.16%
勝率
24.32%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:カードを1枚引く

Bronze ライフルドワーフ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
14.34%
勝率
51.43%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手ユニット1体に1ダメージ

Gold 知恵の女神 ミネルヴァ コスト
5
攻撃力/HP
2 / 6
採用率
13.52%
勝率
75.76%

文明: 白
種族: 天使
召喚時:他の全ての味方ユニットの攻撃力を体力と同じ値にする

Gold ヴィクトリア コスト
7
攻撃力/HP
7 / 2
採用率
13.52%
勝率
75.76%

文明: 白
種族: ソルジャー
速攻 召喚時:最も体力の高いランダムなユニット1体を手札に戻す

Bronze 石舌のバジリスク コスト
2
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
13.11%
勝率
53.12%

文明: 中立
種族: ドラゴン
召喚時:相手はカードを1枚引く

Gold 救世のアークビショップ コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
13.11%
勝率
75.00%

文明: 白
種族: 魔法使い
死亡時:最大マナを1増やす 最大マナが5以上ならカードを1枚引く

Gold パンダの奇術師 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
12.70%
勝率
74.19%

文明: 白
種族: 魔法使い
召喚時 : 味方ユニット1体を+0/+3して1ダメージ

Gold ゼノビア コスト
2
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
12.70%
勝率
74.19%

文明: 白
種族: ソルジャー
召喚時:味方ユニット1体の攻撃力を体力と同じ値にする

Gold 盾乙女 アイギス コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
12.70%
勝率
74.19%

文明: 白
種族: ソルジャー
前衛 鉄壁1 召喚時:相手ユニットがいる時このユニットを+1/+1

Gold 鍛冶仙人 ホムラ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
12.70%
勝率
67.74%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:味方ユニット1体を+1/+0する

Gold クノペシュ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
12.70%
勝率
74.19%

文明: 白
種族: ソルジャー
貫通 召喚時:他の味方ソルジャー1体につきこのユニットを+1/+0

Bronze 業火の崇拝者 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
12.30%
勝率
43.33%

文明: 中立
種族: 天使
召喚時:攻撃力2以下の相手ユニット1体を破壊する

Bronze 死のアルコン コスト
1
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
12.30%
勝率
56.67%

文明: 中立
種族: 天使
召喚時 死亡時:味方リーダーの体力を10にする

Bronze フェンサー コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
11.89%
勝率
41.38%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手1体に1ダメージ

Bronze 咆哮の翼竜 コスト
6
攻撃力/HP
4 / 5
採用率
11.89%
勝率
75.86%

文明: 中立
種族: ドラゴン
召喚時:味方ドラゴン1体を+4/+4する

Gold 双頭のドラゴン コスト
5
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
11.89%
勝率
75.86%

文明: 赤
種族: ドラゴン
連撃 召喚時:ドラゴンを除くランダムなユニット2体に4ダメージ

Bronze 異界の炎 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
11.48%
勝率
53.57%

文明: 赤
種族: スペル
相手ユニット1体に6ダメージ

Bronze 大地の精霊 コスト
11
攻撃力/HP
11 / 11
採用率
11.48%
勝率
25.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
召喚時:全ての味方ユニットの攻撃力を11にする

Bronze ライノサウルス コスト
8
攻撃力/HP
8 / 6
採用率
11.48%
勝率
17.86%

文明: 中立
種族: ドラゴン
貫通 鉄壁1

Gold 炎の守護竜 コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
11.48%
勝率
42.86%

文明: 赤
種族: ドラゴン
前衛 召喚時:他の味方ドラゴン1体につきマナクリスタルを1枚手札に加える

Gold アルティアの法の番人 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 6
採用率
11.48%
勝率
75.00%

文明: 白
種族: 魔法使い
召喚時:コスト3以下のランダムな相手ユニット1体を破壊する

Bronze 熱風の兵団 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
11.07%
勝率
25.93%

文明: 赤
種族: ソルジャー
ターン終了時:1/1の熱風兵を1体出す

Bronze ロック鳥の卵 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
11.07%
勝率
44.44%

文明: 中立
種族: ビースト
死亡時:カードを1枚引く

Bronze 究明者 グラスバレスタ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
10.25%
勝率
20.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:他の味方魔法使いがいる時 マナクリスタルを1枚手札に加える

Gold ガットマーゴ コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
10.25%
勝率
72.00%

文明: 青
種族: ビースト
前衛 召喚時:他の味方ビーストがいる時 青のマジックボトルを4枚手札に加える

Gold 獣の姫 ザンナ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
10.25%
勝率
76.00%

文明: 青
種族: ビースト
速攻 死亡時:1コスト以下の中立ビーストを1体出す

Gold 氷悲恋ウルル コスト
4
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
10.25%
勝率
76.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
前衛 召喚時:青ボトルを2枚手札に加える

Bronze シールドウォール コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
9.84%
勝率
62.50%

文明: 白
種族: スペル
ランダムな味方ソルジャー3体を+0/+3する

Silver 大釜の魔女 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
9.84%
勝率
75.00%

文明: 青
種族: スペル
ユニット1体をゴブリンに変身させる

Gold インフィニティマジック コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
9.84%
勝率
70.83%

文明: 青
種族: スペル
インフィニティマジックを1枚手札に加える ランダムな相手ユニット1体に2ダメージ

Bronze 聖域のエルフ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
9.43%
勝率
17.39%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:聖域のエルフを1体出す

Bronze 遠吠え コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
9.43%
勝率
21.74%

文明: 緑
種族: スペル
全ての味方ユニットを+1/+1する

Bronze ミノタウロスの突撃兵 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
9.43%
勝率
17.39%

文明: 緑
種族: ビースト
速攻 ターン終了時:このユニットに1ダメージ

Bronze ロックガーディアン コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
9.43%
勝率
34.78%

文明: 中立
種族: フェアリー
前衛 召喚時:2/2のロックガーディアンを1体出す

Gold アクア・クロノス コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
9.43%
勝率
73.91%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:他の味方魔法使いがいる時 青のマジックボトルを3枚手札に加える

Gold ベヒモス コスト
11
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
9.43%
勝率
73.91%

文明: 青
種族: ビースト
ターン終了時:全ての相手キャラクターに手札の枚数分ダメージ

Gold フローズンスピア コスト
6
攻撃力/HP
6 / 6
採用率
9.43%
勝率
73.91%

文明: 青
種族: ソルジャー
貫通 召喚時:他の全てのユニットを-3/-0する

Gold ドクタ・イグノランディア コスト
3
攻撃力/HP
1 / 5
採用率
9.43%
勝率
73.91%

文明: 青
種族: ビースト
前衛 召喚時:手札のマジックボトル1枚につきこのユニットを+1/+0する

Gold 魔法研究 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
9.43%
勝率
73.91%

文明: 青
種族: スペル
コスト2の中立魔法使いを2体出す

Gold 古代図書館 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
9.43%
勝率
73.91%

文明: 青
種族: 土地
攻撃不可 召喚時 ターン終了時:究明者グラスバレスタを1枚手札に加える

Gold 王宮機械魔道 フレイア コスト
1
攻撃力/HP
0 / 2
採用率
9.02%
勝率
72.73%

文明: 青
種族: 魔法使い
ターン終了時:マナクリスタルを1枚手札に加える このユニットに1ダメージ

Gold スノウドラゴン コスト
2
攻撃力/HP
7 / 7
採用率
9.02%
勝率
72.73%

文明: 青
種族: ドラゴン
攻撃不可 ターン開始時:第2形態に進化する

Gold 次元の旅人アリス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
9.02%
勝率
72.73%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚したターンの終了時ランダムな相手ユニット1体を手札に戻す

Gold 空中庭園 リュシオン コスト
4
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
9.02%
勝率
72.73%

文明: 青
種族: 土地
攻撃不可 無敵 召喚時:2マナを得る ターン終了時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Gold 陰陽師 イロハ コスト
4
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
9.02%
勝率
81.82%

文明: 白
種族: 魔法使い
前衛 死亡時:聖なる光を2枚手札に加える

Bronze 火焔術士 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
8.61%
勝率
38.10%

文明: 赤
種族: 魔法使い
召喚時:前衛を持つ相手ユニット1体に6ダメージ

Bronze ドワーフガンナー コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
8.61%
勝率
47.62%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手ユニット1体に2ダメージ

Bronze 空白のメイジ コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
8.61%
勝率
23.81%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体をー1/ー0する

Bronze 緑土の翼竜 コスト
6
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
8.61%
勝率
19.05%

文明: 緑
種族: ドラゴン
召喚時:相手ユニット1体に6ダメージ

Gold 赤き竜 ドライグ コスト
3
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
8.61%
勝率
76.19%

文明: 赤
種族: ドラゴン
召喚時:他の味方ドラゴンがいる時このユニットを+3/+0する

Bronze 煌めく一角獣 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
8.20%
勝率
30.00%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze 雪国の侵略者 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
8.20%
勝率
20.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に2ダメージを与えて2/2のゴブリンを1体出す

Bronze 敬虔なる歩哨 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
8.20%
勝率
25.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
前衛

Bronze 時還に縛られしもの コスト
2
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
8.20%
勝率
30.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン終了時:このユニットを−3/ー0 ターン開始時:このユニットを+3/+0

Gold 龍拳 ドラーク コスト
8
攻撃力/HP
6 / 4
採用率
8.20%
勝率
60.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
前衛 鉄壁2 反撃:全ての相手ユニットに3ダメージ

Bronze ベビードラゴン コスト
0
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
7.79%
勝率
78.95%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze ブルーゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
7.38%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: 悪魔
死亡時:味方リーダーを2回復

Bronze 翠緑の翼竜 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
7.38%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze 業火の嵐 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
7.38%
勝率
16.67%

文明: 赤
種族: スペル
全ての相手ユニットに2ダメージ

Gold アマテラスの眼光 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.97%
勝率
64.71%

文明: 白
種族: スペル
体力2以下の全てのユニットを破壊する

Gold エンスウ コスト
4
攻撃力/HP
5 / 4
採用率
6.97%
勝率
11.76%

文明: 緑
種族: ビースト
飛行 ターン終了時:ランダムな相手ユニット1体を手札に戻す

Bronze グリフィン コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
6.56%
勝率
25.00%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze 毒吐きインプ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
6.56%
勝率
18.75%

文明: 中立
種族: 悪魔
召喚時:他の全てのユニットに1ダメージ

Bronze 妖精の巨大化 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.56%
勝率
6.25%

文明: 中立
種族: スペル
全てのフェアリーを+2/+2する

Gold 巨幼 リトー コスト
7
攻撃力/HP
6 / 7
採用率
6.56%
勝率
6.25%

文明: 緑
種族: フェアリー
ドレイン 召喚時:相手の手札の枚数分相手リーダーにダメージ

Gold 絶巧の荒武者 マサツグ コスト
5
攻撃力/HP
0 / 6
採用率
6.56%
勝率
62.50%

文明: 白
種族: ソルジャー
貫通 鉄壁1 召喚時:*は自分の墓地のソルジャーの枚数に等しい

Bronze 月光 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.15%
勝率
80.00%

文明: 白
種族: スペル
味方1体を2回復して最大マナを1増やす

Bronze ホーリーボルト コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.15%
勝率
80.00%

文明: 白
種族: スペル
全ての相手ユニットに1ダメージ 全ての味方ユニットを1回復する

Bronze 風纏いのエルフ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
5.74%
勝率
7.14%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:聖域のエルフを2枚手札に加える

Bronze 魂無き兵士 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
5.74%
勝率
42.86%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:味方リーダーに3ダメージ

Bronze 憤怒のバーバリアン コスト
4
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
5.74%
勝率
7.14%

文明: 赤
種族: ソルジャー
ターン開始時:このユニットを+2/+0する

Bronze トンネル・クレン コスト
3
攻撃力/HP
2 / 5
採用率
5.74%
勝率
7.14%

文明: 中立
種族: フェアリー

Silver ピアーレの料理番 シルヴィア コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
5.74%
勝率
57.14%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:味方ソルジャー1体を+2/+0する

Silver 白霧の踊り子 モヤ=オルフィカ コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
5.74%
勝率
78.57%

文明: 白
種族: 天使
召喚時 ターン開始時:ダメージを受けているランダムな味方ユニット1体を+2/+3する

Bronze サンダーフィッシュ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
5.33%
勝率
38.46%

文明: 青
種族: ビースト
召喚時:ライトニングボトルを1枚手札に加える

Gold ケテル コスト
9
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
5.33%
勝率
84.62%

文明: 白
種族: 天使
貫通 鉄壁1 召喚時 死亡時:攻撃力5以上のランダムな相手ユニット1体を破壊する

Gold ヴィクティムエッジ コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
5.33%
勝率
53.85%

文明: 赤
種族: スペル
全てのユニットを痛みの騎士に変身させる

Gold ヴィジュ コスト
4
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
5.33%
勝率
69.23%

文明: 白
種族: 悪魔
召喚時:カードを2枚引く 味方リーダーの体力を10にする

Bronze グラシエス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.92%
勝率
33.33%

文明: 青
種族: ビースト
死亡時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze メガサンダーフィッシュ コスト
4
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
4.92%
勝率
33.33%

文明: 青
種族: ビースト
召喚時:ライトニングボトルを1枚手札に加える

Gold 全知神 オーディン コスト
6
攻撃力/HP
5 / 6
採用率
4.92%
勝率
83.33%

文明: 白
種族: 天使
召喚時:カードを2枚引く このユニットに2ダメージ

Gold 花唄の奏者 フローライト コスト
1
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
4.92%
勝率
83.33%

文明: 白
種族: 天使
ターン開始時:自身を除くランダムな味方天使1体を+1/+1する

Gold イヴ コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
4.92%
勝率
83.33%

文明: 白
種族: ビースト
召喚時:ランダムな味方ビースト1体を+2/+2

Bronze 報復の一撃 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
4.51%
勝率
63.64%

文明: 白
種族: スペル
味方ユニット1体を破壊して攻撃力が最も高いランダムな相手ユニット1体を破壊する

Bronze ユナとベビードラゴン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
4.51%
勝率
9.09%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:ベビードラゴンを1枚手札に加える

Gold オーア・シュライン コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.51%
勝率
54.55%

文明: 赤
種族: 魔法使い
召喚時:味方リーダーを味方ユニット1体の攻撃力分回復する

Gold ショコラドラゴン コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
4.51%
勝率
54.55%

文明: 赤
種族: ドラゴン
死亡時:全てのキャラクターに1ダメージ

Gold ゾンビメイド コスト
3
攻撃力/HP
1 / 6
採用率
4.51%
勝率
72.73%

文明: 白
種族: 悪魔
ドレイン 反撃:1/6のゾンビメイドを3体出す

Bronze ゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.10%
勝率
20.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze イグニス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.10%
勝率
10.00%

文明: 赤
種族: ビースト
召喚時:相手リーダーに2ダメージ

Bronze スノーマン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
4.10%
勝率
20.00%

文明: 青
種族: フェアリー
死亡時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze 暴れ花火 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
4.10%
勝率
20.00%

文明: 赤
種族: スペル
ランダムな相手に合計3ダメージ

Silver 聖なる鉄槌の騎士 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
4.10%
勝率
70.00%

文明: 白
種族: ソルジャー
鉄壁1

Bronze アロサウルス コスト
4
攻撃力/HP
6 / 3
採用率
3.69%
勝率
22.22%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze 灼熱弾 コスト
10
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.69%
勝率
11.11%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に8ダメージ

Gold 魔空王 アーラ コスト
5
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
3.69%
勝率
77.78%

文明: 白
種族: 天使
飛行 召喚時:攻撃力が最も高いランダムな相手ユニット1体の攻撃力を0にする

Gold ヘイムダル コスト
6
攻撃力/HP
3 / 9
採用率
3.69%
勝率
55.56%

文明: 白
種族: ソルジャー
召喚時:手札に上限まで中立ソルジャーを加える

Bronze 岩石の巨人 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
3.28%
勝率
12.50%

文明: 中立
種族: ビースト
前衛

Bronze 破魔の弓使い コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
3.28%
勝率
25.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
死亡時:全ての相手ユニットに1ダメージ

Bronze 霧の巨人 コスト
7
攻撃力/HP
7 / 7
採用率
3.28%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze 騎士の誇り コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.28%
勝率
37.50%

文明: 白
種族: スペル
ユニット1体の攻撃力を体力と同じ値にする

Bronze クラブシーフ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
3.28%
勝率
37.50%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚されたターンの終了時、自身のコピーを1体出す

Bronze 深き霧 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 2
採用率
3.28%
勝率
12.50%

文明: 青
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:0/3の霧を1体出す

Bronze フェラル・ストーカー コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
3.28%
勝率
37.50%

文明: 緑
種族: ビースト
再生

Bronze 混乱 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.28%
勝率
12.50%

文明: 青
種族: スペル
全ての相手ユニットの攻撃力と体力を入れ替える

Gold アフタヌーン・ラミィ コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
3.28%
勝率
75.00%

文明: 白
種族: 魔法使い
召喚時:味方ユニット1体を破壊して、そのユニットと同じユニットを1体出す

Gold バルムンク コスト
3
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
3.28%
勝率
75.00%

文明: 白
種族: ソルジャー
鉄壁1

Gold 公女 ティレニィ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
3.28%
勝率
75.00%

文明: 白
種族: ソルジャー
ターン終了時:最大マナが6以上の時 カードを1枚引く

Bronze 進化の領域 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.87%
勝率
42.86%

文明: 緑
種族: スペル
味方ユニット1体を+1/+1してカードを1枚引く

Bronze 崑崙の飛龍 コスト
5
攻撃力/HP
3 / 7
採用率
2.87%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
飛行

Bronze 強欲なクラブシーフ コスト
3
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
2.87%
勝率
42.86%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚されたターンの終了時、自身のコピーを1体出す

Bronze 消化 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.87%
勝率
57.14%

文明: 黒
種族: スペル
味方ユニット1体を破壊して カードを2枚引く

Bronze 炎の精霊 コスト
5
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
2.87%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: フェアリー
ターン終了時:全てのユニットに1ダメージ

Bronze [CM記念]むじょる コスト
5
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
2.87%
勝率
14.29%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:3/3のむじょるを1体出す

Bronze ボムジャグラー コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
2.87%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:相手の手札にボムを1枚加える

Bronze 挑発攻撃 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.87%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に1ダメージ

Bronze 燃焼死体 コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
2.46%
勝率
16.67%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:お互いのリーダーに2ダメージ

Bronze 屍の魔術師 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
2.46%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:スケルトンを2体出す

Silver マリア・アイ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
2.46%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
召喚時:他の味方ソルジャーがいる時 カードを1枚引く

Bronze 一角獣 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
2.05%
勝率
60.00%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze ゴールデンモア コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
2.05%
勝率
40.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:相手リーダーに1ダメージ

Bronze 太陽の加護 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.05%
勝率
40.00%

文明: 白
種族: スペル
味方ユニット1体を+0/+3する

Bronze リリス コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
2.05%
勝率
60.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手ユニット1体をー1/ー1

Bronze 死霊の導き コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.05%
勝率
80.00%

文明: 黒
種族: スペル
全てのユニットをー3/ー3する

Bronze 空を包む怪鳥 ジズ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
2.05%
勝率
40.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:他の味方ビーストがいる時カードを1枚引く

Bronze 毒林檎 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
2.05%
勝率
80.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
攻撃不可 死亡時:ランダムな相手ユニット1体を破壊する

Gold 疾翔の竜騎士 バロン コスト
6
攻撃力/HP
5 / 3
採用率
2.05%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
速攻

Bronze 密林の翼竜 コスト
4
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
1.64%
勝率
25.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
連撃

Bronze 戦乙女の槍撃 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.64%
勝率
100.00%

文明: 白
種族: スペル
攻撃力3以下の相手ユニット1体を破壊する

Bronze 光輪の従者 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.64%
勝率
75.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
反撃:味方リーダーの体力を6回復する

Bronze 怒りのゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
1.64%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔

Bronze 悪魔崇拝者 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
1.64%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:自身を除くコスト1以下のランダムなユニット1体を破壊する

Gold 炎の鬣 コスト
8
攻撃力/HP
5 / 4
採用率
1.64%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ビースト
召喚時:相手ユニット1体と相手リーダーに4ダメージ

Silver セルトの蒼竜騎士 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
1.64%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ユニット1体に3ダメージ

Gold 天瞳 ウシャ コスト
5
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
1.64%
勝率
75.00%

文明: 黒
種族: 天使
連撃 死亡時:2/1の魔瞳ウシャを1体出す

Gold コンジャラー コスト
4
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
1.64%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
ドレイン 死亡時:ランダムな味方ユニット1体を+3/+0

Gold 闇商人 エーリーン コスト
2
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
1.64%
勝率
75.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:カースボトルを2枚相手の手札に加える

Gold 鍛冶仙人 ホムラ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.64%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:味方ユニット1体を+1/+0する

Gold キルケー コスト
5
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
1.64%
勝率
75.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体を0/1のキルケーの豚に変身させる

Gold 冥府の番犬ケルベロス コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
1.64%
勝率
75.00%

文明: 黒
種族: ビースト
死亡時:自分の墓地を2消費して3/3の番犬ケルベロスを1体出す

Bronze 栄華の弓使い コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
1.23%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:全ての味方の体力を3回復

Bronze シーサーペント コスト
3
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
1.23%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
死亡時:相手はカードを1枚引く

Bronze 腐敗 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.23%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
相手ユニット1体をー4/ー4する

Bronze 溶岩の魔神 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
1.23%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
前衛

Bronze 隠れる者 ヴァレン コスト
6
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.23%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:攻撃力4以下の相手ユニット1体を破壊する

Bronze 奇跡の地 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
1.23%
勝率
33.33%

文明: 白
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:全ての味方を1回復する

Bronze ツタの精霊 コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
1.23%
勝率
33.33%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:フェアリーを除く全てのユニットをー1/ー0する

Bronze ヘブンズ・ガード コスト
3
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
1.23%
勝率
33.33%

文明: 白
種族: ソルジャー
前衛 ターン終了時:このユニットを+0/+2する

Bronze 黄金の風 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.23%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
ランダムなキャラクターに合計5ダメージ

Bronze キャロットの精 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
1.23%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: フェアリー
反撃:このユニットを+3/+3する

Gold カムイ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
1.23%
勝率
33.33%

文明: 緑
種族: フェアリー
飛行 召喚時:1/2のカムイを1体出す

Gold ステラケートス コスト
7
攻撃力/HP
6 / 7
採用率
1.23%
勝率
100.00%

文明: 青
種族: ビースト
飛行 召喚時:味方ビースト1体を6/7のステラケートスに変身させる

Gold 魔導士 クローディア コスト
4
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
1.23%
勝率
66.67%

文明: 黒
種族: 魔法使い
前衛 死亡時:スケルトンを3枚手札に加える

Gold 戦場の導き手 レイシル コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
1.23%
勝率
33.33%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:カードを1枚引く*は自分の墓地のフェアリーの枚数に等しい

Bronze レッドゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.82%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手1体に1ダメージ

Bronze アーケロン コスト
7
攻撃力/HP
4 / 9
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: ビースト
前衛

Bronze 義賊団の団員 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 白
種族: 天使
死亡時:最大マナを1増やす

Bronze 闇の祭司 コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.82%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:相手ユニット1体をー2/ー2する

Bronze 白き竜グウィバー コスト
3
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 白
種族: ドラゴン
召喚時:味方天使がいる時 このユニットを+0/+3する

Bronze 砂の巨神兵 サンドスルト コスト
7
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 白
種族: 天使
ターン終了時:このユニットに2ダメージ

Bronze 巨漢の伝令 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
反撃:カードを2枚引く

Bronze 獣の包囲 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.82%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: スペル
全てのビーストを+1/+1する

Bronze 生命吸収 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.82%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: スペル
最も体力の低いランダムな相手ユニット1体を破壊して その体力分味方リーダーを回復する

Bronze 生のアルコン コスト
2
攻撃力/HP
0 / 7
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 天使
ターン開始時:味方リーダーの体力を10にする

Bronze ミノタウロスのシャーマン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.82%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:自身を除くランダムなビースト1体を+1/+1

Bronze ミノタウロスの案内人 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.82%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:お互いのリーダーはカードを1枚引く

Silver 狂気を呼ぶ者 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:相手の手札にカースボトルを3枚加える

Gold シルヴィア コスト
4
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:全ての味方ソルジャーを+2/+0する

Gold ライトニングボール コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.82%
勝率
100.00%

文明: 青
種族: スペル
相手1体に5ダメージ

Gold 食餌 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.82%
勝率
100.00%

文明: 青
種族: スペル
攻撃力5以下の相手ユニット1体を破壊してその体力に等しい値味方リーダーを回復する

Gold 聖騎士ユナとベビードラゴン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:ベビードラゴンを1枚手札に加える

Gold 赤炎のトリス コスト
5
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
速攻 ターン終了時:このユニットの体力を攻撃力と同じ値にする

Gold 次元竜 ニーズへッグ コスト
5
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
召喚時:コストが偶数の全てのユニットに4ダメージ

Gold [2nd Anniversary]リリス コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手ユニット1体をー1/ー1

Gold ランペヌイ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.82%
勝率
100.00%

文明: 青
種族: ビースト
前衛 死亡時:他のビーストがいる時カードを1枚引く

Gold 古代龍 コスト
6
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
鉄壁2 ターン終了時:自身を除くランダムな味方ユニット2体を+1/+1する

Gold 四刀龍 グレンバスタードラゴン コスト
5
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
連撃 召喚時:コストが奇数のランダムな相手ユニット2体に5ダメージ

Gold 魅了の聖女 ルナ・ティア コスト
3
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
前衛 召喚時:味方リーダーを味方のユニットの2倍の数回復する

Gold 真紅の華 ヴァイオレット コスト
6
攻撃力/HP
4 / 5
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
ドレイン 召喚時 死亡時:カードを1枚引く

Gold ヴィクターの雷撃 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.82%
勝率
100.00%

文明: 青
種族: スペル
「ランダムな相手ユニットに2ダメージ」を4回繰り返す

Gold ヘンゼル コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.82%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: 魔法使い
召喚時:自身を除くコストが奇数のランダムなユニット1体を手札に戻す

Bronze キュクロープス コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze パンダの宝石打ち コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:マナクリスタルを2枚手札に加える

Bronze 闇を駆けるグリフォン コスト
5
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:全てのリーダーはカードを1枚引く

Bronze モササウルス コスト
9
攻撃力/HP
12 / 8
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze 氾濫する魔力 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
ランダムな相手ユニットに合計6ダメージ

Bronze 光の妖精 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: フェアリー
召喚時:0/1のティンカーベルを1体出す

Bronze 武装するキュクロープス コスト
4
攻撃力/HP
5 / 4
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze ロストアイルの怪鳥 コスト
4
攻撃力/HP
4 / 5
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze 魔封石 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可

Bronze 黒牙のティラノサウルス コスト
5
攻撃力/HP
6 / 6
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
召喚時:味方リーダーに3ダメージ

Bronze ゼンダックワーム コスト
8
攻撃力/HP
6 / 10
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze ヤマタノオロチ コスト
10
攻撃力/HP
5 / 7
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
連撃 毒殺

Bronze 新緑の守護獣 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:他の味方ビーストがいる時 このユニットを+1/+1する

Bronze 冥府の奏者オルフェウス コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:味方悪魔1体のステータスを3/3にする

Bronze 熱殺 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: スペル
攻撃力1以下の全てのユニットを破壊する

Bronze 魂の交換 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 青
種族: スペル
お互いの最大マナを入れ替える

Bronze 見習いネクロマンサー コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:自分の墓地を1消費して黒のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze ドラゴンの巣窟 コスト
6
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:4/3の翠緑の翼竜を1体出す

Bronze 双角の像 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:土地を除くランダムな味方ユニット1体を+1/+0する

Bronze 剛腕のドルイド コスト
4
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:味方ビースト1体を+1/+1する

Bronze ジクアノマス コスト
5
攻撃力/HP
6 / 4
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
飛行 死亡時:ビースト以外のランダムなユニット1体に3ダメージ

Bronze 邪本のネクロマンサー コスト
3
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:自分の墓地を2消費して黒のマジックボトルを2枚手札に加える

Bronze 衰弱の疫病 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
全ての相手ユニットをー1/−1する

Bronze 稲妻の爪 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
反撃:このユニットを+3/+0する

Bronze 闇夜の追跡者 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
毒殺

Bronze 死の呪い コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
ユニット1体を-1/-1する

Bronze オーガのロケット砲士 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
反撃:ランダムな相手1体に3ダメージ

Bronze ハロウィン 南瓜虫 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
飛行

Bronze アークエンジェル コスト
8
攻撃力/HP
8 / 8
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 天使
飛行

Bronze 冷遇 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: スペル
全てのユニットを-1/-1する

Bronze ランドシャーク コスト
4
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
超貫通

Bronze 蜘蛛の巣 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: スペル
2コスト以下の相手ユニットを全て−3/−0する

Bronze 蒼き海神のティアラ コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
カードを1枚引く 青のマジックボトルを1枚手札に加える

Gold 緋岩の巨人 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
前衛

Gold 四聖の長 黄竜 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
召喚時 : 他の味方ユニット1体につき、このユニットを+1/+1

Silver 希望の奪還者 赤ずきん コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
ターン終了時:同じユニットが2体以上いる時 ランダムな味方ユニット1体を+1/+1する

Silver リリア・ショコラート コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 白
種族: 魔法使い
召喚時:攻撃力1以下の相手ユニット1体を破壊する

Silver プライマル・ハンター コスト
4
攻撃力/HP
2 / 5
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
速攻 召喚時:相手ユニット1体とこのユニットに2ダメージ

Silver スケスケ☆だんすぱーてぃ! コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: スペル
相手ユニット1体を−1/−2して1/1のスケルトンを2体出す

Gold 祭壇の開放 コスト
9
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: スペル
自分の墓地を9消費して中立悪魔を場の上限まで出す

Silver 豚力招雷 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方ビースト1体を+5/+5する

Gold タラゼドとレダ コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:*は手札のビーストの枚数に等しい

Silver 生と死の剪定者 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体をー1/ー1する カードを1枚引く

Silver 一族の旗頭 次郎 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
1マナを得る 0/1のロック鳥の卵を1体出す

Gold 聖域のりーちゃん コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:1/1の聖域のりーちゃんを1体出す

Gold 歴戦のりーちゃん コスト
4
攻撃力/HP
2 / 9
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ソルジャー
前衛 召喚時:このユニットに3ダメージ

Gold リリスりーちゃん コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手ユニット1体をー1/ー1

Gold ブロックチェーンマジシャン コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
鉄壁1 召喚時:カードを1枚引く 墓地からカードを1枚手札に戻す

Gold ガップリンの目覚め コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方の毒リンゴを全てガップリンに進化させる

Gold クラーケンの覚醒 コスト
8
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
味方の魔封石を全て溟海のクラーケンに覚醒させる

Gold 大気の聖霊の覚醒 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方の魔封石を全て旋風の大精霊に覚醒させる

Gold 夕焼けのエルフ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:聖域のエルフを2枚手札に加える

Gold キマリス コスト
9
攻撃力/HP
2 / 7
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
速攻 毒殺 召喚時:味方の悪魔1体につきキマリスを+2/+0する

Silver 美食家 ピュアハートゴリラ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
ターン終了時:ランダムな味方ユニット1体を+1/+1する

Gold アリシア コスト
6
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 天使
召喚時:堕天使カードを1枚手札に加える

Gold パンダの夜釣り師 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時 死亡時:カードを1枚引く

Gold 魔女犬のローサ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.41%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ビースト
召喚時:ランダムな相手ユニット1体に1ダメージ

Gold 戦士犬のシルヴァ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.41%
勝率
100.00%

文明: 白
種族: ビースト
召喚時:味方リーダーを2回復する