【クリスぺ】参加商品 ブロックチェーンマジシャン 上位20名

【クリスぺ】参加商品 ブロックチェーンマジシャン 上位20名

【目次】

コロシアム詳細

参加商品 ブロックチェーンマジシャン 上位20名 の内容

レアリティ gold
開催モード rate
開催者 mist#053442
優勝者 猫投資家
参加者数 23

使用デッキ情報

使用リーダー情報

フェルトゴルト シーラ アルベリッヒ オク リッチ

使用率/勝率
21% / 11%

使用率/勝率
23% / 80%

使用率/勝率
9% / 75%

使用率/勝率
2% / 0%

使用率/勝率
19% / 75%

フレイラ サイラス リュラ ジークフリート アミル

使用率/勝率
14% / 50%

使用率/勝率
0% / 0%

使用率/勝率
12% / 40%

使用率/勝率
0% / 0%

使用率/勝率
0% / 0%

勝率最大デッキ

クリプトスペルズ

メインカード構成

勝率 85.714285714286 %(5勝以上しているもの)

サブカード構成

デッキのカードの種類の違いが1枚以下のデッキを同じデッキとしています。
メインカードは、すべてのデッキに含まれるカードであり、サブカードは一部のデッキに含まれるカードです。

使用数最大デッキ

クリプトスペルズ

メインカード構成

使用回数 7 回

サブカード構成

デッキのカードの種類の違いが1枚以下のデッキを同じデッキとしています。
メインカードは、すべてのデッキに含まれるカードであり、サブカードは一部のデッキに含まれるカードです。

使用カード情報

使用率順

レア カード ステータス/効果
Bronze ホルスの門番 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
32.61%
勝率
20.00%

文明: 中立
種族: 天使
前衛

Bronze 疾走の竜騎士バロン コスト
6
攻撃力/HP
5 / 3
採用率
32.61%
勝率
13.33%

文明: 中立
種族: ソルジャー
速攻

Bronze 噴火する火山 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
30.43%
勝率
28.57%

文明: 赤
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:土地を除くランダムな相手ユニット1体に1ダメージ

Bronze 大魔術師 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
30.43%
勝率
28.57%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン開始時:カードを1枚引く

Bronze グリフィン コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
28.26%
勝率
53.85%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze 竜騎士バロン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
28.26%
勝率
15.38%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ランダムな相手ユニット1体に2ダメージ

Bronze 魔炎 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
28.26%
勝率
23.08%

文明: 赤
種族: スペル
相手ユニット1体に8ダメージを与えて相手リーダーに2ダメージ

Bronze 雪国の侵略者 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
26.09%
勝率
25.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に2ダメージを与えて2/2のゴブリンを1体出す

Bronze セルトの竜騎士 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
21.74%
勝率
40.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ユニット1体に3ダメージ

Bronze 図書館の魔女 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
19.57%
勝率
44.44%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:カードを1枚引く

Bronze パンダの釣り師 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
19.57%
勝率
44.44%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時 死亡時:カードを1枚引く

Bronze 火焔術~煉獄~ コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
19.57%
勝率
44.44%

文明: 赤
種族: スペル
全てのユニットに6ダメージ

Gold アクア・クロノス コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
19.57%
勝率
88.89%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:他の味方魔法使いがいる時 青のマジックボトルを3枚手札に加える

Gold 王宮機械魔道 フレイア コスト
1
攻撃力/HP
0 / 2
採用率
19.57%
勝率
88.89%

文明: 青
種族: 魔法使い
ターン終了時:マナクリスタルを1枚手札に加える このユニットに1ダメージ

Gold スノウドラゴン コスト
2
攻撃力/HP
7 / 7
採用率
19.57%
勝率
88.89%

文明: 青
種族: ドラゴン
攻撃不可 ターン開始時:第2形態に進化する

Gold 次元の旅人アリス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
19.57%
勝率
88.89%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚したターンの終了時ランダムな相手ユニット1体を手札に戻す

Gold ベヒモス コスト
11
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
19.57%
勝率
88.89%

文明: 青
種族: ビースト
ターン終了時:全ての相手キャラクターに手札の枚数分ダメージ

Gold フローズンスピア コスト
6
攻撃力/HP
6 / 6
採用率
19.57%
勝率
88.89%

文明: 青
種族: ソルジャー
貫通 召喚時:他の全てのユニットを-3/-0する

Gold ドクタ・イグノランディア コスト
3
攻撃力/HP
1 / 5
採用率
19.57%
勝率
88.89%

文明: 青
種族: ビースト
前衛 召喚時:手札のマジックボトル1枚につきこのユニットを+1/+0する

Gold ガットマーゴ コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
19.57%
勝率
88.89%

文明: 青
種族: ビースト
前衛 召喚時:他の味方ビーストがいる時 青のマジックボトルを4枚手札に加える

Gold 獣の姫 ザンナ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
19.57%
勝率
88.89%

文明: 青
種族: ビースト
速攻 死亡時:1コスト以下の中立ビーストを1体出す

Gold 氷悲恋ウルル コスト
4
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
19.57%
勝率
88.89%

文明: 青
種族: 魔法使い
前衛 召喚時:青ボトルを2枚手札に加える

Gold 古代図書館 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
19.57%
勝率
88.89%

文明: 青
種族: 土地
攻撃不可 召喚時 ターン終了時:究明者グラスバレスタを1枚手札に加える

Bronze 宝石槌のパンダ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
17.39%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze リリス コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
17.39%
勝率
75.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手ユニット1体をー1/ー1

Bronze 業火の崇拝者 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
17.39%
勝率
37.50%

文明: 中立
種族: 天使
召喚時:攻撃力2以下の相手ユニット1体を破壊する

Bronze 灼熱弾 コスト
10
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
17.39%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に8ダメージ

Bronze 消化 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
17.39%
勝率
75.00%

文明: 黒
種族: スペル
味方ユニット1体を破壊して カードを2枚引く

Bronze ロック鳥の卵 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
17.39%
勝率
62.50%

文明: 中立
種族: ビースト
死亡時:カードを1枚引く

Bronze ユナとベビードラゴン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
17.39%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:ベビードラゴンを1枚手札に加える

Silver 一族の旗頭 次郎 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
17.39%
勝率
75.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
1マナを得る 0/1のロック鳥の卵を1体出す

Bronze 霧の巨人 コスト
7
攻撃力/HP
7 / 7
採用率
15.22%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze 業火の嵐 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
15.22%
勝率
14.29%

文明: 赤
種族: スペル
全ての相手ユニットに2ダメージ

Bronze 洪水 コスト
8
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
15.22%
勝率
85.71%

文明: 青
種族: スペル
全ての相手ユニットを手札に戻す

Bronze 大地の精霊 コスト
11
攻撃力/HP
11 / 11
採用率
15.22%
勝率
85.71%

文明: 中立
種族: フェアリー
召喚時:全ての味方ユニットの攻撃力を11にする

Bronze ライフルドワーフ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
15.22%
勝率
28.57%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手ユニット1体に1ダメージ

Silver 豚力招雷 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
15.22%
勝率
42.86%

文明: 緑
種族: スペル
味方ビースト1体を+5/+5する

Gold ステラケートス コスト
7
攻撃力/HP
6 / 7
採用率
15.22%
勝率
85.71%

文明: 青
種族: ビースト
飛行 召喚時:味方ビースト1体を6/7のステラケートスに変身させる

Gold 忍者犬のハンゾウ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
15.22%
勝率
85.71%

文明: 青
種族: ビースト
召喚時:カードを1枚引く

Bronze フェンサー コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
13.04%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手1体に1ダメージ

Bronze 岩石の巨人 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
13.04%
勝率
16.67%

文明: 中立
種族: ビースト
前衛

Bronze 屍の魔術師 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
13.04%
勝率
66.67%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:スケルトンを2体出す

Bronze 溶岩の魔神 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
13.04%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
前衛

Bronze 憤怒のバーバリアン コスト
4
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
13.04%
勝率
16.67%

文明: 赤
種族: ソルジャー
ターン開始時:このユニットを+2/+0する

Bronze 生命吸収 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
13.04%
勝率
66.67%

文明: 黒
種族: スペル
最も体力の低いランダムな相手ユニット1体を破壊して その体力分味方リーダーを回復する

Bronze 毒林檎 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
13.04%
勝率
83.33%

文明: 中立
種族: フェアリー
攻撃不可 死亡時:ランダムな相手ユニット1体を破壊する

Gold アリシア コスト
6
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
13.04%
勝率
66.67%

文明: 黒
種族: 天使
召喚時:堕天使カードを1枚手札に加える

Bronze パンダの宝石打ち コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
10.87%
勝率
40.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:マナクリスタルを2枚手札に加える

Bronze 聖域のエルフ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
10.87%
勝率
20.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:聖域のエルフを1体出す

Bronze 火焔術士 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
10.87%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
召喚時:前衛を持つ相手ユニット1体に6ダメージ

Bronze 暴れ花火 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
10.87%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
ランダムな相手に合計3ダメージ

Bronze 熱風の兵団 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
10.87%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
ターン終了時:1/1の熱風兵を1体出す

Bronze 崑崙の飛龍 コスト
5
攻撃力/HP
3 / 7
採用率
10.87%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
飛行

Bronze 怒りのゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
10.87%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔

Bronze 炎の精霊 コスト
5
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
10.87%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: フェアリー
ターン終了時:全てのユニットに1ダメージ

Bronze ミノタウロスの突撃兵 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
10.87%
勝率
60.00%

文明: 緑
種族: ビースト
速攻 ターン終了時:このユニットに1ダメージ

Bronze 不死身のゴーレム コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
10.87%
勝率
20.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁1 死亡時:不死身のゴーレムを1枚手札に加える

Bronze ボムジャグラー コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
10.87%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:相手の手札にボムを1枚加える

Bronze ドワーフガンナー コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
10.87%
勝率
20.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手ユニット1体に2ダメージ

Bronze ミノタウロスの案内人 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
10.87%
勝率
20.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:お互いのリーダーはカードを1枚引く

Gold ドラゴンシッター グラナ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
10.87%
勝率
80.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
ターン終了時:1/1のベビーラプトルを1体出す

Bronze 伏兵 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
8.70%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
全ての味方ソルジャーを+3/+0する

Bronze 燃焼死体 コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
8.70%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:お互いのリーダーに2ダメージ

Bronze 腐敗 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
8.70%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: スペル
相手ユニット1体をー4/ー4する

Bronze 闇の祭司 コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
8.70%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:相手ユニット1体をー2/ー2する

Bronze 死霊の導き コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
8.70%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: スペル
全てのユニットをー3/ー3する

Bronze 冥府の奏者オルフェウス コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
8.70%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:味方悪魔1体のステータスを3/3にする

Bronze 新緑のドルイド コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
8.70%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン開始時:マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze 死の呪い コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
8.70%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: スペル
ユニット1体を-1/-1する

Bronze ランドシャーク コスト
4
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
8.70%
勝率
25.00%

文明: 緑
種族: ビースト
超貫通

Silver 悪魔の軍団 コスト
9
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
8.70%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: スペル
味方リーダーに6ダメージ グレンデルを3体出す

Silver 希望の奪還者 赤ずきん コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
8.70%
勝率
25.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
ターン終了時:同じユニットが2体以上いる時 ランダムな味方ユニット1体を+1/+1する

Silver 狂気を呼ぶ者 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
8.70%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:相手の手札にカースボトルを3枚加える

Gold エリー・スペリオル コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
8.70%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:味方ユニット1体を破壊して全ての相手ユニットをー1/ー1する

Silver 痛みの悪魔 コスト
4
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
8.70%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:味方ユニット1体を破壊してこのユニットを+2/+2する

Gold アルハマートの黒雷 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
8.70%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: スペル
コスト3以下の全ての相手ユニットを破壊する

Gold 雷速のシェリー コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
8.70%
勝率
75.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
速攻 召喚時:相手ユニット1体に1ダメージ

Silver 死呪の魔女 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
8.70%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
ターン終了時:死の呪いを1枚手札に加える

Silver 生と死の剪定者 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
8.70%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体をー1/ー1する カードを1枚引く

Gold ブロックチェーンマジシャン コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
8.70%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
鉄壁1 召喚時:カードを1枚引く 墓地からカードを1枚手札に戻す

Gold 天瞳 ウシャ コスト
5
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
8.70%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 天使
連撃 死亡時:2/1の魔瞳ウシャを1体出す

Gold 闇商人 エーリーン コスト
2
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
8.70%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:カースボトルを2枚相手の手札に加える

Gold キルケー コスト
5
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
8.70%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体を0/1のキルケーの豚に変身させる

Gold キマリス コスト
9
攻撃力/HP
2 / 7
採用率
8.70%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
速攻 毒殺 召喚時:味方の悪魔1体につきキマリスを+2/+0する

Gold 祝祭の王女 ネリー・ローズ コスト
4
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
8.70%
勝率
75.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
前衛 召喚時:味方ユニット1体のターン終了時能力を発動させる

Gold 魔導士 クローディア コスト
4
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
8.70%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
前衛 死亡時:スケルトンを3枚手札に加える

Gold ヴォルディミスドラゴン コスト
9
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
8.70%
勝率
75.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
無敵

Gold 冥府の番犬ケルベロス コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
8.70%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: ビースト
死亡時:自分の墓地を2消費して3/3の番犬ケルベロスを1体出す

Bronze ティンカーベル コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
6.52%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: 天使
前衛

Bronze ゴールデンモア コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
6.52%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:相手リーダーに1ダメージ

Bronze ゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
6.52%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze 煌めく一角獣 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
6.52%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze 栄華の弓使い コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
6.52%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:全ての味方の体力を3回復

Bronze 密林の翼竜 コスト
4
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
6.52%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
連撃

Bronze クラブシーフ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
6.52%
勝率
33.33%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚されたターンの終了時、自身のコピーを1体出す

Bronze 熱殺 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.52%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: スペル
攻撃力1以下の全てのユニットを破壊する

Bronze 緑の楽園 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
6.52%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:土地を除くランダムな味方ユニット1体を+0/+1する

Bronze 熱風兵 コスト
0
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
6.52%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: ソルジャー

Bronze ツタの精霊 コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
6.52%
勝率
66.67%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:フェアリーを除く全てのユニットをー1/ー0する

Bronze 異界の炎 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.52%
勝率
66.67%

文明: 赤
種族: スペル
相手ユニット1体に6ダメージ

Bronze フェラル・ストーカー コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
6.52%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
再生

Bronze 痛みの騎士 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
6.52%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁1 死亡時:味方リーダーに3ダメージ

Bronze ロックガーディアン コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
6.52%
勝率
66.67%

文明: 中立
種族: フェアリー
前衛 召喚時:2/2のロックガーディアンを1体出す

Silver プライマル・ハンター コスト
4
攻撃力/HP
2 / 5
採用率
6.52%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
速攻 召喚時:相手ユニット1体とこのユニットに2ダメージ

Gold 弓姫 ティア・レトリエラ コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
6.52%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚されたターンの終了時 1/1の聖域のエルフを1体出す

Gold 巨幼 リトー コスト
7
攻撃力/HP
6 / 7
採用率
6.52%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
ドレイン 召喚時:相手の手札の枚数分相手リーダーにダメージ

Gold ワイバーンライダー コスト
3
攻撃力/HP
2 / 5
採用率
6.52%
勝率
66.67%

文明: 赤
種族: ドラゴン
速攻 貫通 死亡時:味方リーダーに2ダメージ

Gold エンスウ コスト
4
攻撃力/HP
5 / 4
採用率
6.52%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
飛行 ターン終了時:ランダムな相手ユニット1体を手札に戻す

Silver 美食家 ピュアハートゴリラ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
6.52%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
ターン終了時:ランダムな味方ユニット1体を+1/+1する

Gold 戦場の導き手 レイシル コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
6.52%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:カードを1枚引く*は自分の墓地のフェアリーの枚数に等しい

Bronze レッドゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
4.35%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手1体に1ダメージ

Bronze ブルーゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
4.35%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
死亡時:味方リーダーを2回復

Bronze キュクロープス コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
4.35%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze 翠緑の翼竜 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
4.35%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze 破魔の弓使い コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.35%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
死亡時:全ての相手ユニットに1ダメージ

Bronze シーサーペント コスト
3
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
4.35%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
死亡時:相手はカードを1枚引く

Bronze アロサウルス コスト
4
攻撃力/HP
6 / 3
採用率
4.35%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze モササウルス コスト
9
攻撃力/HP
12 / 8
採用率
4.35%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze イグニス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.35%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ビースト
召喚時:相手リーダーに2ダメージ

Bronze 遠吠え コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
4.35%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: スペル
全ての味方ユニットを+1/+1する

Bronze 進化の領域 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
4.35%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方ユニット1体を+1/+1してカードを1枚引く

Bronze 風纏いのエルフ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
4.35%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:聖域のエルフを2枚手札に加える

Bronze 魔封石 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
4.35%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可

Bronze 蠢く巨大蟹 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
4.35%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze 究明者 グラスバレスタ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
4.35%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:他の味方魔法使いがいる時 マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze 新緑の守護獣 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.35%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:他の味方ビーストがいる時 このユニットを+1/+1する

Bronze 光輪の従者 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
反撃:味方リーダーの体力を6回復する

Bronze 剛腕のドルイド コスト
4
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
4.35%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:味方ビースト1体を+1/+1する

Bronze [CM記念]もこう コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:もこうを1枚手札に加える

Bronze 妖精の巨大化 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: スペル
全てのフェアリーを+2/+2する

Bronze ライノサウルス コスト
8
攻撃力/HP
8 / 6
採用率
4.35%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
貫通 鉄壁1

Bronze 緑土の翼竜 コスト
6
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
4.35%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
召喚時:相手ユニット1体に6ダメージ

Silver 大釜の魔女 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 青
種族: スペル
ユニット1体をゴブリンに変身させる

Gold キラー・スウィート コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体に手札の枚数分ダメージ

Gold 長靴をはいた猫 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:緑のマジックボトルを2枚手札に加える

Gold チェインオブハーツ コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: 魔法使い
召喚時:味方ユニット1体を手札に戻す カードを1枚引く

Gold フェンリル コスト
6
攻撃力/HP
2 / 6
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
飛行 ターン終了時:味方が全てビーストの時 ランダムな相手ユニット1体に6ダメージ

Gold フェニックス コスト
5
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
飛行 死亡時:2/2のフェニックスを1体出す

Gold ハイドラ コスト
10
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
4.35%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
再生 ターン終了時:このユニットを+2/+2する

Gold 真鍮のマニャーナ コスト
5
攻撃力/HP
4 / 6
採用率
4.35%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
召喚時:ソルジャーを除く全てのユニットに2ダメージ

Gold カルマ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
ターン終了時:他の味方魔法使いがいる時 カードを1枚引く

Gold 眠神 ヒュプノス コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 天使
召喚時 死亡時:ランダムな相手ユニット1体をー2/ー0

Gold 善産ファウヌス コスト
6
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
速攻 召喚時:中立ビーストを3枚手札に加える

Gold 黒輪 クロウ・クルアッハ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 天使
ターン終了時:天使を除く全てのユニットをー1/ー1

Gold 次元竜 ニーズへッグ コスト
5
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
4.35%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
召喚時:コストが偶数の全てのユニットに4ダメージ

Gold 聖域のりーちゃん コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
4.35%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:1/1の聖域のりーちゃんを1体出す

Gold リリスりーちゃん コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手ユニット1体をー1/ー1

Gold 番犬 フェンリル コスト
4
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
速攻 ターン開始時:フェンリルに進化する

Gold 古代龍 コスト
6
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
4.35%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
鉄壁2 ターン終了時:自身を除くランダムな味方ユニット2体を+1/+1する

Gold 転生の炎鳥 コスト
6
攻撃力/HP
4 / 5
採用率
4.35%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: ビースト
再生 召喚時:カードを2枚引く

Gold スカルネ大佐 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.35%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
前衛 召喚時:コスト2以下の中立ソルジャーを2体出す

Silver 緋々色 詩舞姫 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
速攻 召喚時:前衛を持つ相手ユニットがいる時このユニットを+1/+1する

Gold 魔法研究 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 青
種族: スペル
コスト2の中立魔法使いを2体出す

Gold ルシファー コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 天使
召喚時:自身を除くランダムな味方天使1体を+2/+2する

Gold ヘンゼル コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: 魔法使い
召喚時:自身を除くコストが奇数のランダムなユニット1体を手札に戻す

Gold グレーテル コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: 魔法使い
召喚時:コストが偶数のランダムなユニット1体を手札に戻す

Gold 雪人形師ルナン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
4.35%
勝率
100.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
死亡時:スノーマンを3枚手札に加える

Bronze スケルトン コスト
0
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze 一角獣 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze 石舌のバジリスク コスト
2
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
召喚時:相手はカードを1枚引く

Bronze ゲルタ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 天使
死亡時:味方リーダーを3回復

Bronze スノーマン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: フェアリー
死亡時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze グラシエス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ビースト
死亡時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze 氾濫する魔力 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
ランダムな相手ユニットに合計6ダメージ

Bronze 月光 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
味方1体を2回復して最大マナを1増やす

Bronze 空を包む怪鳥 ジズ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:他の味方ビーストがいる時カードを1枚引く

Bronze 強欲な悪魔 コスト
6
攻撃力/HP
8 / 4
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
ターン終了時:魔封石を1枚手札に加える

Bronze サンダーフィッシュ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ビースト
召喚時:ライトニングボトルを1枚手札に加える

Bronze 神経操作 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
ユニット1体の攻撃力と体力を入れ替える

Bronze 強欲なクラブシーフ コスト
3
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚されたターンの終了時、自身のコピーを1体出す

Bronze 荘厳なユニコーン コスト
4
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ビースト
速攻 召喚時:味方リーダーを3回復

Bronze マーフォークの治療師 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:味方ユニット1体を3回復

Bronze 奇跡の地 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:全ての味方を1回復する

Bronze コスト
1
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
前衛

Bronze 活力の偶像 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:味方リーダーを1回復する

Bronze 襲撃 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: スペル
全てのソルジャーを+2/+0する

Bronze 聖なる光 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
味方1体を4回復

Bronze 和平 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
全てのキャラクターを5回復する

Bronze ストーン・スキン コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方ユニット1体を+*/+* *は手札のマジックボトル数に等しい

Bronze 敬虔なる歩哨 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
前衛

Bronze 植物の増殖 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: スペル
手札の緑のマジックボトル1枚につき1マナを得る

Bronze 密林の守護者 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:*は自分のマナに等しい

Bronze EMPブラスト コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
最も体力の低い相手ユニットを全て破壊する

Bronze フォースフィールド コスト
4
攻撃力/HP
0 / 7
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 前衛 鉄壁1

Bronze 空白のメイジ コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体をー1/ー0する

Bronze 蜘蛛の巣 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
2コスト以下の相手ユニットを全て−3/−0する

Bronze ジョゼの覚醒 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: スペル
味方の図書館の魔女を全て図書館の魔女ジョゼに覚醒させる

Bronze 封魂の妖精 バンシー コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
死亡時:0/4の魔封石を1体出す

Gold モーショボー コスト
5
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:味方ユニット1体を+3/+3する

Gold 深緑の魔道士 リーズ コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: 魔法使い
召喚時:手札の全ての緑のマジックボトルを覚醒させる

Gold オーア・シュライン コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
召喚時:味方リーダーを味方ユニット1体の攻撃力分回復する

Silver 霧の魔女 コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
死亡時:前衛を持つ0/3の霧を2体出す

Gold 竜王 バハムート コスト
11
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
召喚時:相手リーダーに自分の残りデッキの枚数分ダメージ

Gold 争乱の王 グルマックス コスト
7
攻撃力/HP
7 / 3
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: ビースト
召喚時:最も体力の高いランダムなユニット1体を破壊する

Gold ハロウィンバグ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
飛行:召喚時:ハロウィン南瓜虫を2枚手札に加える

Silver 紅蓮のあかちゃん コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
ターン開始時 死亡時:ランダムな相手ユニット1体に1ダメージ

Gold 可能性のリフレクト コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
相手ユニット1体に6ダメージ コストが偶数の味方ユニット全てを+1/+1する

Gold カムイ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
飛行 召喚時:1/2のカムイを1体出す

Gold 機械羽の少女 ヒスイ コスト
4
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
飛行 召喚時:3マナを得る

Silver ブラックゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Silver ホルスの儀杖兵 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 天使

Gold クラーケンの覚醒 コスト
8
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
味方の魔封石を全て溟海のクラーケンに覚醒させる

Gold コンジャラー コスト
4
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
ドレイン 死亡時:ランダムな味方ユニット1体を+3/+0

Gold 魅了の聖女 ルナ・ティア コスト
3
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
前衛 召喚時:味方リーダーを味方のユニットの2倍の数回復する

Gold 空中庭園 リュシオン コスト
4
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 土地
攻撃不可 無敵 召喚時:2マナを得る ターン終了時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Gold インフィニティマジック コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
インフィニティマジックを1枚手札に加える ランダムな相手ユニット1体に2ダメージ

Gold 魔導士 エスメラルダ コスト
4
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: 魔法使い
前衛 召喚時:緑のマジックボトルを3枚手札に加える

Gold フェリシア コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:味方フェアリー1体につき緑のマジックボトルを1枚手札

Gold 神秘の探究 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.17%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: スペル
手札の全ての緑のマジックボトルを覚醒させ1/1の聖域のエルフを2体出す

Gold MARYU コスト
3
攻撃力/HP
0 / 2
採用率
2.17%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
攻撃不可 死亡時:4/4のRYUを1体出す