【クリスぺ】マイドー(2月賞品はグラナ※獲得条件あり)

【クリスぺ】マイドー(2月賞品はグラナ※獲得条件あり)

【目次】

コロシアム詳細

マイドー(2月賞品はグラナ※獲得条件あり) の内容

レアリティ bronze
開催モード rate
開催者 Teram#116093
優勝者 June
参加者数 14

使用デッキ情報

使用リーダー情報

フェルトゴルト シーラ アルベリッヒ オク リッチ

使用率/勝率
31% / 50%

使用率/勝率
6% / 33%

使用率/勝率
0% / 0%

使用率/勝率
0% / 0%

使用率/勝率
37% / 53%

フレイラ サイラス リュラ ジークフリート アミル

使用率/勝率
6% / 33%

使用率/勝率
0% / 0%

使用率/勝率
8% / 75%

使用率/勝率
0% / 0%

使用率/勝率
13% / 43%

勝率最大デッキ

クリプトスペルズ

メインカード構成

勝率 66.666666666667 %(5勝以上しているもの)

サブカード構成

デッキのカードの種類の違いが1枚以下のデッキを同じデッキとしています。
メインカードは、すべてのデッキに含まれるカードであり、サブカードは一部のデッキに含まれるカードです。

使用数最大デッキ

クリプトスペルズ

メインカード構成

使用回数 11 回

サブカード構成

デッキのカードの種類の違いが1枚以下のデッキを同じデッキとしています。
メインカードは、すべてのデッキに含まれるカードであり、サブカードは一部のデッキに含まれるカードです。

使用カード情報

使用率順

レア カード ステータス/効果
Bronze 業火の崇拝者 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
78.85%
勝率
53.66%

文明: 中立
種族: 天使
召喚時:攻撃力2以下の相手ユニット1体を破壊する

Bronze 不死身のゴーレム コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
78.85%
勝率
53.66%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁1 死亡時:不死身のゴーレムを1枚手札に加える

Bronze パンダの釣り師 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
73.08%
勝率
52.63%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時 死亡時:カードを1枚引く

Bronze 大魔術師 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
59.62%
勝率
48.39%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン開始時:カードを1枚引く

Bronze 疾走の竜騎士バロン コスト
6
攻撃力/HP
5 / 3
採用率
53.85%
勝率
42.86%

文明: 中立
種族: ソルジャー
速攻

Bronze 竜騎士バロン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
50.00%
勝率
46.15%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ランダムな相手ユニット1体に2ダメージ

Bronze ライフルドワーフ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
44.23%
勝率
52.17%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手ユニット1体に1ダメージ

Bronze ゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
42.31%
勝率
40.91%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze 屍の魔術師 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
42.31%
勝率
54.55%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:スケルトンを2体出す

Bronze リリス コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
40.38%
勝率
52.38%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手ユニット1体をー1/ー1

Bronze 毒吐きインプ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
40.38%
勝率
61.90%

文明: 中立
種族: 悪魔
召喚時:他の全てのユニットに1ダメージ

Bronze 毒林檎 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
40.38%
勝率
57.14%

文明: 中立
種族: フェアリー
攻撃不可 死亡時:ランダムな相手ユニット1体を破壊する

Bronze 消化 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
38.46%
勝率
60.00%

文明: 黒
種族: スペル
味方ユニット1体を破壊して カードを2枚引く

Bronze ダークエルフの脱走者 コスト
5
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
38.46%
勝率
60.00%

文明: 黒
種族: フェアリー
召喚時:悪魔以外の全てのユニットを−1/−1する

Bronze フォースフィールド コスト
4
攻撃力/HP
0 / 7
採用率
38.46%
勝率
55.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 前衛 鉄壁1

Bronze セルトの竜騎士 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
36.54%
勝率
47.37%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ユニット1体に3ダメージ

Bronze 噴火する火山 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
36.54%
勝率
47.37%

文明: 赤
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:土地を除くランダムな相手ユニット1体に1ダメージ

Bronze ロックガーディアン コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
36.54%
勝率
63.16%

文明: 中立
種族: フェアリー
前衛 召喚時:2/2のロックガーディアンを1体出す

Bronze 図書館の魔女 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
34.62%
勝率
55.56%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:カードを1枚引く

Bronze 死霊の導き コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
34.62%
勝率
61.11%

文明: 黒
種族: スペル
全てのユニットをー3/ー3する

Bronze 邪本のネクロマンサー コスト
3
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
34.62%
勝率
61.11%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:自分の墓地を2消費して黒のマジックボトルを2枚手札に加える

Bronze 生命吸収 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
34.62%
勝率
61.11%

文明: 黒
種族: スペル
最も体力の低いランダムな相手ユニット1体を破壊して その体力分味方リーダーを回復する

Bronze フェンサー コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
30.77%
勝率
43.75%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手1体に1ダメージ

Bronze 業火の嵐 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
28.85%
勝率
46.67%

文明: 赤
種族: スペル
全ての相手ユニットに2ダメージ

Bronze イグニス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
25.00%
勝率
46.15%

文明: 赤
種族: ビースト
召喚時:相手リーダーに2ダメージ

Bronze 冥府の奏者オルフェウス コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
25.00%
勝率
53.85%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:味方悪魔1体のステータスを3/3にする

Bronze 密林の守護者 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
25.00%
勝率
53.85%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:*は自分のマナに等しい

Bronze 魔炎 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
23.08%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手ユニット1体に8ダメージを与えて相手リーダーに2ダメージ

Bronze [CM記念]もこう コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
21.15%
勝率
54.55%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:もこうを1枚手札に加える

Bronze ゾンビ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
21.15%
勝率
54.55%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:味方ユニット1体を2/2のゾンビに変身させる

Bronze 雪国の侵略者 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
19.23%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に2ダメージを与えて2/2のゴブリンを1体出す

Bronze ドワーフガンナー コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
19.23%
勝率
40.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手ユニット1体に2ダメージ

Bronze ホルスの門番 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
17.31%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: 天使
前衛

Bronze 痛みの騎士 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
17.31%
勝率
44.44%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁1 死亡時:味方リーダーに3ダメージ

Bronze 宝石槌のパンダ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
15.38%
勝率
62.50%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze 大地の精霊 コスト
11
攻撃力/HP
11 / 11
採用率
15.38%
勝率
62.50%

文明: 中立
種族: フェアリー
召喚時:全ての味方ユニットの攻撃力を11にする

Bronze ティンカーベル コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
13.46%
勝率
42.86%

文明: 中立
種族: 天使
前衛

Bronze グリフィン コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
11.54%
勝率
16.67%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze 翠緑の翼竜 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
11.54%
勝率
16.67%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze 煌めく一角獣 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
11.54%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze 闇の祭司 コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
11.54%
勝率
16.67%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:相手ユニット1体をー2/ー2する

Bronze 灼熱弾 コスト
10
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
11.54%
勝率
33.33%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に8ダメージ

Bronze 火焔術~煉獄~ コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
11.54%
勝率
33.33%

文明: 赤
種族: スペル
全てのユニットに6ダメージ

Bronze 石舌のバジリスク コスト
2
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
9.62%
勝率
40.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
召喚時:相手はカードを1枚引く

Bronze シーサーペント コスト
3
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
9.62%
勝率
40.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
死亡時:相手はカードを1枚引く

Bronze 伏兵 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
9.62%
勝率
40.00%

文明: 赤
種族: スペル
全ての味方ソルジャーを+3/+0する

Bronze 燃焼死体 コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
9.62%
勝率
40.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:お互いのリーダーに2ダメージ

Bronze ユナとベビードラゴン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
9.62%
勝率
40.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:ベビードラゴンを1枚手札に加える

Bronze ミノタウロスの案内人 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
9.62%
勝率
40.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:お互いのリーダーはカードを1枚引く

Bronze 時還に縛られしもの コスト
2
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
9.62%
勝率
40.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン終了時:このユニットを−3/ー0 ターン開始時:このユニットを+3/+0

Bronze 一角獣 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
7.69%
勝率
25.00%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze ホルス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
7.69%
勝率
25.00%

文明: 中立
種族: 天使

Bronze 溶岩の魔神 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
7.69%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
前衛

Bronze 武装するキュクロープス コスト
4
攻撃力/HP
5 / 4
採用率
7.69%
勝率
25.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze 空を包む怪鳥 ジズ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
7.69%
勝率
25.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:他の味方ビーストがいる時カードを1枚引く

Bronze 獣の包囲 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
7.69%
勝率
25.00%

文明: 中立
種族: スペル
全てのビーストを+1/+1する

Bronze 空白のメイジ コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
7.69%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体をー1/ー0する

Bronze 光輪の従者 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
5.77%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: ソルジャー
反撃:味方リーダーの体力を6回復する

Bronze 衰弱の疫病 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
5.77%
勝率
33.33%

文明: 黒
種族: スペル
全ての相手ユニットをー1/−1する

Bronze [CM記念]むじょる コスト
5
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
5.77%
勝率
33.33%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:3/3のむじょるを1体出す

Bronze 新緑のドルイド コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
5.77%
勝率
66.67%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン開始時:マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze 天空の翼竜 コスト
6
攻撃力/HP
5 / 7
採用率
5.77%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze 悪魔崇拝者 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
5.77%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:自身を除くコスト1以下のランダムなユニット1体を破壊する

Bronze 咆哮の翼竜 コスト
6
攻撃力/HP
4 / 5
採用率
5.77%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
召喚時:味方ドラゴン1体を+4/+4する

Bronze 緑土の翼竜 コスト
6
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
5.77%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
召喚時:相手ユニット1体に6ダメージ

Bronze ゴールデンモア コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
3.85%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:相手リーダーに1ダメージ

Bronze レッドゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
3.85%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手1体に1ダメージ

Bronze キュクロープス コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
3.85%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze 岩石の巨人 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
3.85%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
前衛

Bronze 栄華の弓使い コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
3.85%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:全ての味方の体力を3回復

Bronze 破魔の弓使い コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
3.85%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
死亡時:全ての相手ユニットに1ダメージ

Bronze アロサウルス コスト
4
攻撃力/HP
6 / 3
採用率
3.85%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze 密林の翼竜 コスト
4
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
3.85%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
連撃

Bronze パンダの宝石打ち コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
3.85%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:マナクリスタルを2枚手札に加える

Bronze 霧の巨人 コスト
7
攻撃力/HP
7 / 7
採用率
3.85%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze スノーマン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
3.85%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: フェアリー
死亡時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze グラシエス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
3.85%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: ビースト
死亡時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze 氾濫する魔力 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.85%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: スペル
ランダムな相手ユニットに合計6ダメージ

Bronze アーケロン コスト
7
攻撃力/HP
4 / 9
採用率
3.85%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: ビースト
前衛

Bronze サンダーフィッシュ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
3.85%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: ビースト
召喚時:ライトニングボトルを1枚手札に加える

Bronze 神経操作 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.85%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: スペル
ユニット1体の攻撃力と体力を入れ替える

Bronze ソート・アノマリー コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
3.85%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: 悪魔
飛行 死亡時:ヒーリングボトルを1枚手札に加える

Bronze 深き霧 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 2
採用率
3.85%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:0/3の霧を1体出す

Bronze 襲撃 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.85%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: スペル
全てのソルジャーを+2/+0する

Bronze 呪文の紡ぎ手 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
3.85%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze 波の精霊 コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
3.85%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: フェアリー
召喚時:3マナを得る

Bronze 洪水 コスト
8
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.85%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: スペル
全ての相手ユニットを手札に戻す

Bronze ミノタウロスの突撃兵 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
3.85%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
速攻 ターン終了時:このユニットに1ダメージ

Bronze 頑強なパラディン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
3.85%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁1

Bronze クラーケン コスト
8
攻撃力/HP
9 / 9
採用率
3.85%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: ビースト
超貫通 ターン終了時:このユニットを−2/−0する

Bronze 死のアルコン コスト
1
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
3.85%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: 天使
召喚時 死亡時:味方リーダーの体力を10にする

Bronze キャロットの精 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
3.85%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
反撃:このユニットを+3/+3する

Bronze 悪魔の従者 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
3.85%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
ターン終了時:他の悪魔がいる時このユニットを+1/+0

Bronze 蜘蛛の巣 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.85%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: スペル
2コスト以下の相手ユニットを全て−3/−0する

Bronze 蒼き海神のティアラ コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.85%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: スペル
カードを1枚引く 青のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze 闇を駆けるグリフォン コスト
5
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:全てのリーダーはカードを1枚引く

Bronze 遠吠え コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: スペル
全ての味方ユニットを+1/+1する

Bronze 進化の領域 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方ユニット1体を+1/+1してカードを1枚引く

Bronze 火焔術士 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
召喚時:前衛を持つ相手ユニット1体に6ダメージ

Bronze クラブシーフ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚されたターンの終了時、自身のコピーを1体出す

Bronze 強欲なクラブシーフ コスト
3
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚されたターンの終了時、自身のコピーを1体出す

Bronze ボア・スタンピード コスト
5
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
ターン終了時:2/2のボア・スタンピードを1体出す

Bronze 見習いネクロマンサー コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:自分の墓地を1消費して黒のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze 憤怒のバーバリアン コスト
4
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
ターン開始時:このユニットを+2/+0する

Bronze 剛腕のドルイド コスト
4
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:味方ビースト1体を+1/+1する

Bronze ジクアノマス コスト
5
攻撃力/HP
6 / 4
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
飛行 死亡時:ビースト以外のランダムなユニット1体に3ダメージ

Bronze ツタの精霊 コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:フェアリーを除く全てのユニットをー1/ー0する

Bronze 妖精の巨大化 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: スペル
全てのフェアリーを+2/+2する

Bronze 闇夜の追跡者 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
毒殺

Bronze 異界の炎 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手ユニット1体に6ダメージ

Bronze フェラル・ストーカー コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
再生

Bronze 冷遇 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: スペル
全てのユニットを-1/-1する

Bronze ライノサウルス コスト
8
攻撃力/HP
8 / 6
採用率
1.92%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
貫通 鉄壁1