【クリスぺ】まったりエンジョイ杯

【クリスぺ】まったりエンジョイ杯

【目次】

コロシアム詳細

まったりエンジョイ杯 の内容

レアリティ gold
開催モード rate
開催者 mist#053442
優勝者 高橋明治ブルドッグ®
参加者数 17

使用デッキ情報

使用リーダー情報

フェルトゴルト シーラ アルベリッヒ オク リッチ

使用率/勝率
9% / 40%

使用率/勝率
30% / 53%

使用率/勝率
16% / 67%

使用率/勝率
0% / 0%

使用率/勝率
7% / 25%

フレイラ サイラス リュラ ジークフリート アミル

使用率/勝率
5% / 33%

使用率/勝率
4% / 0%

使用率/勝率
18% / 80%

使用率/勝率
7% / 75%

使用率/勝率
5% / 0%

勝率最大デッキ

クリプトスペルズ

メインカード構成

勝率 100 %(5勝以上しているもの)

サブカード構成

デッキのカードの種類の違いが1枚以下のデッキを同じデッキとしています。
メインカードは、すべてのデッキに含まれるカードであり、サブカードは一部のデッキに含まれるカードです。

使用数最大デッキ

クリプトスペルズ

メインカード構成

使用回数 9 回

サブカード構成

デッキのカードの種類の違いが1枚以下のデッキを同じデッキとしています。
メインカードは、すべてのデッキに含まれるカードであり、サブカードは一部のデッキに含まれるカードです。

使用カード情報

使用率順

レア カード ステータス/効果
Bronze 新緑のドルイド コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
33.33%
勝率
45.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン開始時:マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze 大魔術師 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
31.67%
勝率
57.89%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン開始時:カードを1枚引く

Bronze ツタの精霊 コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
30.00%
勝率
77.78%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:フェアリーを除く全てのユニットをー1/ー0する

Gold フローズンスピア コスト
6
攻撃力/HP
6 / 6
採用率
30.00%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: ソルジャー
貫通 召喚時:他の全てのユニットを-3/-0する

Gold ステラケートス コスト
7
攻撃力/HP
6 / 7
採用率
30.00%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: ビースト
飛行 召喚時:味方ビースト1体を6/7のステラケートスに変身させる

Bronze グリフィン コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
28.33%
勝率
35.29%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze ロック鳥の卵 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
28.33%
勝率
58.82%

文明: 中立
種族: ビースト
死亡時:カードを1枚引く

Gold ショパート コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
28.33%
勝率
82.35%

文明: 緑
種族: 魔法使い
召喚時:味方ユニット1体を+0/+1 対象がフェアリーの場合代わりに+1/+2する

Gold チェインオブハーツ コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
28.33%
勝率
82.35%

文明: 緑
種族: 魔法使い
召喚時:味方ユニット1体を手札に戻す カードを1枚引く

Silver プライマル・ハンター コスト
4
攻撃力/HP
2 / 5
採用率
28.33%
勝率
82.35%

文明: 緑
種族: ビースト
速攻 召喚時:相手ユニット1体とこのユニットに2ダメージ

Gold 弓姫 ティア・レトリエラ コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
28.33%
勝率
82.35%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚されたターンの終了時 1/1の聖域のエルフを1体出す

Gold アイス・ストーム コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
28.33%
勝率
82.35%

文明: 緑
種族: スペル
全てのユニットに2ダメージ カードを1枚引く

Gold エンスウ コスト
4
攻撃力/HP
5 / 4
採用率
28.33%
勝率
82.35%

文明: 緑
種族: ビースト
飛行 ターン終了時:ランダムな相手ユニット1体を手札に戻す

Gold 魅了の聖女 ルナ・ティア コスト
3
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
28.33%
勝率
82.35%

文明: 緑
種族: フェアリー
前衛 召喚時:味方リーダーを味方のユニットの2倍の数回復する

Bronze 一角獣 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
26.67%
勝率
56.25%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze ミノタウロスの突撃兵 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
26.67%
勝率
75.00%

文明: 緑
種族: ビースト
速攻 ターン終了時:このユニットに1ダメージ

Gold 王宮機械魔道 フレイア コスト
1
攻撃力/HP
0 / 2
採用率
26.67%
勝率
56.25%

文明: 青
種族: 魔法使い
ターン終了時:マナクリスタルを1枚手札に加える このユニットに1ダメージ

Gold 食餌 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
26.67%
勝率
56.25%

文明: 青
種族: スペル
攻撃力5以下の相手ユニット1体を破壊してその体力に等しい値味方リーダーを回復する

Gold 次元の旅人アリス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
26.67%
勝率
56.25%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚したターンの終了時ランダムな相手ユニット1体を手札に戻す

Gold ベヒモス コスト
11
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
26.67%
勝率
56.25%

文明: 青
種族: ビースト
ターン終了時:全ての相手キャラクターに手札の枚数分ダメージ

Gold ドクタ・イグノランディア コスト
3
攻撃力/HP
1 / 5
採用率
26.67%
勝率
56.25%

文明: 青
種族: ビースト
前衛 召喚時:手札のマジックボトル1枚につきこのユニットを+1/+0する

Gold ガットマーゴ コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
26.67%
勝率
56.25%

文明: 青
種族: ビースト
前衛 召喚時:他の味方ビーストがいる時 青のマジックボトルを4枚手札に加える

Gold 獣の姫 ザンナ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
26.67%
勝率
56.25%

文明: 青
種族: ビースト
速攻 死亡時:1コスト以下の中立ビーストを1体出す

Gold 氷悲恋ウルル コスト
4
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
26.67%
勝率
56.25%

文明: 青
種族: 魔法使い
前衛 召喚時:青ボトルを2枚手札に加える

Gold 魔法研究 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
26.67%
勝率
56.25%

文明: 青
種族: スペル
コスト2の中立魔法使いを2体出す

Silver 豚力招雷 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
25.00%
勝率
80.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方ビースト1体を+5/+5する

Bronze 業火の崇拝者 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
23.33%
勝率
64.29%

文明: 中立
種族: 天使
召喚時:攻撃力2以下の相手ユニット1体を破壊する

Bronze フェンサー コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
18.33%
勝率
45.45%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手1体に1ダメージ

Bronze ホルスの門番 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
18.33%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 天使
前衛

Bronze 毒林檎 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
16.67%
勝率
60.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
攻撃不可 死亡時:ランダムな相手ユニット1体を破壊する

Gold 空中庭園 リュシオン コスト
4
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
16.67%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: 土地
攻撃不可 無敵 召喚時:2マナを得る ターン終了時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze 疾走の竜騎士バロン コスト
6
攻撃力/HP
5 / 3
採用率
15.00%
勝率
11.11%

文明: 中立
種族: ソルジャー
速攻

Bronze 毒吐きインプ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
15.00%
勝率
66.67%

文明: 中立
種族: 悪魔
召喚時:他の全てのユニットに1ダメージ

Bronze 大地の精霊 コスト
11
攻撃力/HP
11 / 11
採用率
15.00%
勝率
55.56%

文明: 中立
種族: フェアリー
召喚時:全ての味方ユニットの攻撃力を11にする

Gold 白雪姫 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
15.00%
勝率
66.67%

文明: 緑
種族: フェアリー
死亡時:0/1の毒林檎を1体出す

Gold 次元竜 ニーズへッグ コスト
5
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
15.00%
勝率
66.67%

文明: 緑
種族: ドラゴン
召喚時:コストが偶数の全てのユニットに4ダメージ

Gold カムイ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
15.00%
勝率
88.89%

文明: 緑
種族: フェアリー
飛行 召喚時:1/2のカムイを1体出す

Gold ガップリンの目覚め コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
15.00%
勝率
66.67%

文明: 緑
種族: スペル
味方の毒リンゴを全てガップリンに進化させる

Gold 魔女アンナと岩の巨人ロシュベルト コスト
8
攻撃力/HP
8 / 8
採用率
15.00%
勝率
66.67%

文明: 緑
種族: ビースト
超貫通 召喚時 死亡時:1/3の岩石の巨人を1体出す

Bronze 竜騎士バロン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
13.33%
勝率
12.50%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ランダムな相手ユニット1体に2ダメージ

Bronze 栄華の弓使い コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
13.33%
勝率
37.50%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:全ての味方の体力を3回復

Bronze ミノタウロスの案内人 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
13.33%
勝率
37.50%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:お互いのリーダーはカードを1枚引く

Gold キラー・スウィート コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
13.33%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体に手札の枚数分ダメージ

Gold スピカ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
13.33%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時 ターン開始時:カードを1枚引く

Gold スノウドラゴン コスト
2
攻撃力/HP
7 / 7
採用率
13.33%
勝率
62.50%

文明: 青
種族: ドラゴン
攻撃不可 ターン開始時:第2形態に進化する

Gold 戦場の導き手 レイシル コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
13.33%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:カードを1枚引く*は自分の墓地のフェアリーの枚数に等しい

Bronze ゴールデンモア コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
11.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:相手リーダーに1ダメージ

Bronze 図書館の魔女 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
11.67%
勝率
42.86%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:カードを1枚引く

Bronze フォースフィールド コスト
4
攻撃力/HP
0 / 7
採用率
11.67%
勝率
14.29%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 前衛 鉄壁1

Gold 聖域のりーちゃん コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
11.67%
勝率
85.71%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:1/1の聖域のりーちゃんを1体出す

Bronze 煌めく一角獣 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
10.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze 破魔の弓使い コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
10.00%
勝率
16.67%

文明: 中立
種族: ソルジャー
死亡時:全ての相手ユニットに1ダメージ

Bronze スノーマン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
10.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: フェアリー
死亡時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze クラブシーフ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
10.00%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚されたターンの終了時、自身のコピーを1体出す

Bronze 熱風兵 コスト
0
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
10.00%
勝率
66.67%

文明: 中立
種族: ソルジャー

Bronze 襲撃 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
10.00%
勝率
66.67%

文明: 中立
種族: スペル
全てのソルジャーを+2/+0する

Gold 善産ファウヌス コスト
6
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
10.00%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ビースト
速攻 召喚時:中立ビーストを3枚手札に加える

Gold 巨幼 リトー コスト
7
攻撃力/HP
6 / 7
採用率
10.00%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
ドレイン 召喚時:相手の手札の枚数分相手リーダーにダメージ

Bronze 岩石の巨人 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
8.33%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
前衛

Bronze サンダーフィッシュ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
8.33%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ビースト
召喚時:ライトニングボトルを1枚手札に加える

Bronze 噴火する火山 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
8.33%
勝率
60.00%

文明: 赤
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:土地を除くランダムな相手ユニット1体に1ダメージ

Bronze 痛みの騎士 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
8.33%
勝率
60.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁1 死亡時:味方リーダーに3ダメージ

Bronze ライフルドワーフ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
8.33%
勝率
60.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手ユニット1体に1ダメージ

Bronze 咆哮の翼竜 コスト
6
攻撃力/HP
4 / 5
採用率
8.33%
勝率
20.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
召喚時:味方ドラゴン1体を+4/+4する

Gold 四刀龍 グレンバスタードラゴン コスト
5
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
8.33%
勝率
60.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
連撃 召喚時:コストが奇数のランダムな相手ユニット2体に5ダメージ

Bronze ゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
6.67%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze パンダの釣り師 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
6.67%
勝率
25.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時 死亡時:カードを1枚引く

Bronze 密林の翼竜 コスト
4
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
6.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
連撃

Bronze 伏兵 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.67%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: スペル
全ての味方ソルジャーを+3/+0する

Bronze グラシエス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
6.67%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ビースト
死亡時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze 太陽の加護 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.67%
勝率
75.00%

文明: 白
種族: スペル
味方ユニット1体を+0/+3する

Bronze 騎士の誇り コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.67%
勝率
75.00%

文明: 白
種族: スペル
ユニット1体の攻撃力を体力と同じ値にする

Bronze リリス コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
6.67%
勝率
25.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手ユニット1体をー1/ー1

Bronze 魂無き兵士 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
6.67%
勝率
75.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:味方リーダーに3ダメージ

Bronze 消化 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.67%
勝率
25.00%

文明: 黒
種族: スペル
味方ユニット1体を破壊して カードを2枚引く

Bronze 獣の包囲 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: スペル
全てのビーストを+1/+1する

Bronze シールドウォール コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.67%
勝率
75.00%

文明: 白
種族: スペル
ランダムな味方ソルジャー3体を+0/+3する

Bronze ヘブンズ・ガード コスト
3
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
6.67%
勝率
75.00%

文明: 白
種族: ソルジャー
前衛 ターン終了時:このユニットを+0/+2する

Bronze 黄金の風 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.67%
勝率
75.00%

文明: 白
種族: スペル
ランダムなキャラクターに合計5ダメージ

Bronze ハロウィン 南瓜虫 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
6.67%
勝率
25.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
飛行

Bronze 時還に縛られしもの コスト
2
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
6.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン終了時:このユニットを−3/ー0 ターン開始時:このユニットを+3/+0

Bronze 封魂の妖精 バンシー コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
6.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
死亡時:0/4の魔封石を1体出す

Gold ケサランパサラン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
6.67%
勝率
75.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:全てのキャラクターを2回復する

Gold 祝祭の王女 ネリー・ローズ コスト
4
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
6.67%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
前衛 召喚時:味方ユニット1体のターン終了時能力を発動させる

Gold ドラゴンシッター グラナ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
6.67%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
ターン終了時:1/1のベビーラプトルを1体出す

Bronze レッドゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
5.00%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手1体に1ダメージ

Bronze 石舌のバジリスク コスト
2
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
5.00%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: ドラゴン
召喚時:相手はカードを1枚引く

Bronze アロサウルス コスト
4
攻撃力/HP
6 / 3
採用率
5.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze 霧の巨人 コスト
7
攻撃力/HP
7 / 7
採用率
5.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze イグニス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
5.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ビースト
召喚時:相手リーダーに2ダメージ

Bronze 魔炎 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
5.00%
勝率
66.67%

文明: 赤
種族: スペル
相手ユニット1体に8ダメージを与えて相手リーダーに2ダメージ

Bronze メガサンダーフィッシュ コスト
4
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
5.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ビースト
召喚時:ライトニングボトルを1枚手札に加える

Bronze 聖域のエルフ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
5.00%
勝率
66.67%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:聖域のエルフを1体出す

Bronze 屍の魔術師 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
5.00%
勝率
33.33%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:スケルトンを2体出す

Bronze 魔封石 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
5.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可

Bronze 恐竜の浮上 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
5.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
モササウルスを2枚手札に加える

Bronze 雷の洞窟 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
5.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
サンダーフィッシュを2枚手札に加える

Bronze ソート・アノマリー コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
5.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 悪魔
飛行 死亡時:ヒーリングボトルを1枚手札に加える

Bronze 光輪の従者 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
5.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
反撃:味方リーダーの体力を6回復する

Bronze 妖精の巨大化 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
5.00%
勝率
66.67%

文明: 中立
種族: スペル
全てのフェアリーを+2/+2する

Bronze ミノタウロスのシャーマン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
5.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:自身を除くランダムなビースト1体を+1/+1

Bronze 敬虔なる歩哨 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
5.00%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: ソルジャー
前衛

Bronze ハロウィン ナイト コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
5.00%
勝率
66.67%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:10月ならこのユニットを+1/+1

Bronze ハロウィン パンプキンクイーン コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
5.00%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:他の全てのハロウィンユニット1体につきカードを1枚引く

Bronze ハロウィン パンプキング コスト
5
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
5.00%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:全てのハロウィンユニットを+2/+2する

Bronze 翼の罠 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
5.00%
勝率
66.67%

文明: 緑
種族: スペル
飛行を持つランダムな味方ユニット1体を手札に戻して ランダムな相手ユニット1体を破壊する

Bronze ロックガーディアン コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
5.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
前衛 召喚時:2/2のロックガーディアンを1体出す

Bronze 蒼き海神のティアラ コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
5.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
カードを1枚引く 青のマジックボトルを1枚手札に加える

Silver 紅蓮のあかちゃん コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
5.00%
勝率
66.67%

文明: 赤
種族: 悪魔
ターン開始時 死亡時:ランダムな相手ユニット1体に1ダメージ

Gold 雷速のシェリー コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
5.00%
勝率
33.33%

文明: 赤
種族: ソルジャー
速攻 召喚時:相手ユニット1体に1ダメージ

Bronze ティンカーベル コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 天使
前衛

Bronze スケルトン コスト
0
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
3.33%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze キュクロープス コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze ゲルタ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 天使
死亡時:味方リーダーを3回復

Bronze 宝石槌のパンダ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze 翠緑の翼竜 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze シーサーペント コスト
3
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
3.33%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
死亡時:相手はカードを1枚引く

Bronze 遠吠え コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
全ての味方ユニットを+1/+1する

Bronze 腐敗 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
相手ユニット1体をー4/ー4する

Bronze 黒牙のティラノサウルス コスト
5
攻撃力/HP
6 / 6
採用率
3.33%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
召喚時:味方リーダーに3ダメージ

Bronze 火焔術士 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
3.33%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
召喚時:前衛を持つ相手ユニット1体に6ダメージ

Bronze 暴れ花火 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.33%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: スペル
ランダムな相手に合計3ダメージ

Bronze 業火の嵐 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.33%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: スペル
全ての相手ユニットに2ダメージ

Bronze 熱風の兵団 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
3.33%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
ターン終了時:1/1の熱風兵を1体出す

Bronze 冥府の奏者オルフェウス コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:味方悪魔1体のステータスを3/3にする

Bronze 火焔術~煉獄~ コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.33%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: スペル
全てのユニットに6ダメージ

Bronze 憤怒のバーバリアン コスト
4
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
3.33%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
ターン開始時:このユニットを+2/+0する

Bronze [CM記念]もこう コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
3.33%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:もこうを1枚手札に加える

Bronze ユナとベビードラゴン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
3.33%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:ベビードラゴンを1枚手札に加える

Bronze ドワーフガンナー コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
3.33%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手ユニット1体に2ダメージ

Bronze ライノサウルス コスト
8
攻撃力/HP
8 / 6
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
貫通 鉄壁1

Bronze 悪魔の従者 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
3.33%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
ターン終了時:他の悪魔がいる時このユニットを+1/+0

Bronze 蜘蛛の巣 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
2コスト以下の相手ユニットを全て−3/−0する

Bronze ゾンビ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
3.33%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:味方ユニット1体を2/2のゾンビに変身させる

Replica ピアーレの料理番 シルヴィア コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:味方ソルジャー1体を+2/+0する

Gold 紅葉のエルフ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
3.33%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:1/1の紅葉のエルフを1体出す

Gold ハーメルン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
ターン終了時:ダメージを受けたランダムな味方ユニット1体を2回復

Replica ハーメルン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
ターン終了時:ダメージを受けたランダムな味方ユニット1体を2回復

Silver 鮮血の契約 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.33%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: スペル
カードを3枚引く 味方リーダーに6ダメージ

Silver 霧の魔女 コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
死亡時:前衛を持つ0/3の霧を2体出す

Replica 食餌 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
攻撃力5以下の相手ユニット1体を破壊してその体力に等しい値味方リーダーを回復する

Gold 蝶姫 エイディン コスト
3
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
3.33%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
飛行 召喚時:飛行を持つ全ての味方ユニットを+1/+1

Gold ハロウィンバグ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
3.33%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
飛行:召喚時:ハロウィン南瓜虫を2枚手札に加える

Gold 蒼天の罠 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.33%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: スペル
飛行を持つランダムな味方ユニット1体を手札に戻して ランダムな相手ユニット1体を破壊する

Silver 生と死の剪定者 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体をー1/ー1する カードを1枚引く

Gold 天瞳 ウシャ コスト
5
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 天使
連撃 死亡時:2/1の魔瞳ウシャを1体出す

Gold 深き慈愛のオパール姫 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 天使
召喚時:ヒーリングボトルを1枚手札に加える

Gold 機械羽の少女 ヒスイ コスト
4
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
3.33%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
飛行 召喚時:3マナを得る

Gold 闇の祭司の覚醒 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
味方の魔封石を全て闇の祭司アブドゥルアルハザードに覚醒させる

Gold 古代龍 コスト
6
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
3.33%
勝率
100.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
鉄壁2 ターン終了時:自身を除くランダムな味方ユニット2体を+1/+1する

Replica 魔導士 クローディア コスト
4
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
前衛 死亡時:スケルトンを3枚手札に加える

Replica ヴィクティムエッジ コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.33%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: スペル
全てのユニットを痛みの騎士に変身させる

Gold 冥府の番犬ケルベロス コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
3.33%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: ビースト
死亡時:自分の墓地を2消費して3/3の番犬ケルベロスを1体出す

Gold ハロウィンの仮装娘 モポーナ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
3.33%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
召喚時:自身を除くランダムな味方ハロウィンユニット1体を+1/+1する

Bronze ブルーゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
死亡時:味方リーダーを2回復

Bronze パンダの宝石打ち コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:マナクリスタルを2枚手札に加える

Bronze 燃焼死体 コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:お互いのリーダーに2ダメージ

Bronze 雪国の侵略者 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.67%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に2ダメージを与えて2/2のゴブリンを1体出す

Bronze アーケロン コスト
7
攻撃力/HP
4 / 9
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ビースト
前衛

Bronze 風纏いのエルフ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:聖域のエルフを2枚手札に加える

Bronze 闇の祭司 コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:相手ユニット1体をー2/ー2する

Bronze 死霊の導き コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
全てのユニットをー3/ー3する

Bronze ホルス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 天使

Bronze 溶岩の魔神 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
前衛

Bronze セルトの竜騎士 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ユニット1体に3ダメージ

Bronze 死を告げる怪鳥 コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
死亡時:ランダムな相手ユニット1体を破壊する

Bronze 強欲な悪魔 コスト
6
攻撃力/HP
8 / 4
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
ターン終了時:魔封石を1枚手札に加える

Bronze 霧の束縛 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
前衛を持つ0/3の霧を3体出す

Bronze 月下の楽園 ルナヘヴン コスト
3
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:全ての味方天使を+1/+1する

Bronze 死神の鎌 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
相手ユニット1体を破壊する

Bronze スペクター コスト
4
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
毒殺

Bronze 深き霧 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 2
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:0/3の霧を1体出す

Bronze スカーレッドの苦悩 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
相手ユニット1体に味方ユニットの数に等しいダメージ

Bronze マーフォークの治療師 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:味方ユニット1体を3回復

Bronze 鞭の悪魔 コスト
6
攻撃力/HP
6 / 5
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
飛行

Bronze コスト
1
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
前衛

Bronze ドラゴンの巣窟 コスト
6
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:4/3の翠緑の翼竜を1体出す

Bronze 衰弱の疫病 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
全ての相手ユニットをー1/−1する

Bronze コープス・クラフター コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:1/1のスケルトンを1体出す

Bronze 感染の悪魔 コスト
8
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:ダメージを受けている全てのユニットを破壊する

Bronze トンネル・クレン コスト
3
攻撃力/HP
2 / 5
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: フェアリー

Bronze [CM記念]むじょる コスト
5
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:3/3のむじょるを1体出す

Bronze 不死身のゴーレム コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
1.67%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁1 死亡時:不死身のゴーレムを1枚手札に加える

Bronze 頑強なパラディン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
1.67%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁1

Bronze 異界の炎 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.67%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手ユニット1体に6ダメージ

Bronze ボムジャグラー コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:相手の手札にボムを1枚加える

Bronze 魂刈り コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.67%
勝率
100.00%

文明: 黒
種族: スペル
ランダムな手札を1枚捨てる カードを2枚引く

Bronze 死の呪い コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
ユニット1体を-1/-1する

Bronze 死のアルコン コスト
1
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 天使
召喚時 死亡時:味方リーダーの体力を10にする

Bronze ハロウィン スレッジ コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
1.67%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
召喚時:10月ならこのユニットを+1/+1

Bronze ハロウィン エント コスト
5
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
10月なら再生を持つ

Bronze ベビードラゴン コスト
0
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze 冷遇 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
全てのユニットを-1/-1する

Bronze 空白のメイジ コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体をー1/ー0する

Silver 灼煉の魔神イフリート コスト
6
攻撃力/HP
2 / 6
採用率
1.67%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
前衛 召喚時:全てのキャラクターに2ダメージ

Replica 灼煉の魔神イフリート コスト
6
攻撃力/HP
2 / 6
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
前衛 召喚時:全てのキャラクターに2ダメージ

Replica 超竜の炎球 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
全てのキャラクターに5ダメージ

Gold ヴァンパイアロード コスト
6
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:1/2のリリスを3体出す

Silver 希望の奪還者 赤ずきん コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
ターン終了時:同じユニットが2体以上いる時 ランダムな味方ユニット1体を+1/+1する

Gold ウォーキングボム コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
死亡時:ボムを2枚相手の手札に加える

Gold 爆弾細工師 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:ボムを3枚相手の手札に加える

Gold 赤炎のトリス コスト
5
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
速攻 ターン終了時:このユニットの体力を攻撃力と同じ値にする

Replica 吸血鬼の女王 カーミラ コスト
3
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
ドレイン 召喚時:相手リーダーを3回復する

Silver サンタの大魔術師 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン開始時:カードを1枚引く

Gold ブラックゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Gold 大気の聖霊の覚醒 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方の魔封石を全て旋風の大精霊に覚醒させる

Gold コンジャラー コスト
4
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
1.67%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
ドレイン 死亡時:ランダムな味方ユニット1体を+3/+0

Gold ワイバーンライダー コスト
3
攻撃力/HP
2 / 5
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
速攻 貫通 死亡時:味方リーダーに2ダメージ

Gold 転生の炎鳥 コスト
6
攻撃力/HP
4 / 5
採用率
1.67%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: ビースト
再生 召喚時:カードを2枚引く

Gold キルケー コスト
5
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体を0/1のキルケーの豚に変身させる

Gold スカルネ大佐 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
前衛 召喚時:コスト2以下の中立ソルジャーを2体出す

Gold 恋愛中毒 レイラ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時 死亡時:味方リーダーを1回復する

Silver 緋々色 詩舞姫 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
速攻 召喚時:前衛を持つ相手ユニットがいる時このユニットを+1/+1する

Gold ヴォルディミスドラゴン コスト
9
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
1.67%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
無敵

Gold ヴィクティムエッジ コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
全てのユニットを痛みの騎士に変身させる

Gold アリシア コスト
6
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 天使
召喚時:堕天使カードを1枚手札に加える

Replica 切り込み隊長 リグマ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ビースト
召喚時 ターン開始時:全てのビーストを+1/+1する

Gold フェリシア コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.67%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:味方フェアリー1体につき緑のマジックボトルを1枚手札