【クリスぺ】夜のシルバー杯

【クリスぺ】夜のシルバー杯

【目次】

コロシアム詳細

夜のシルバー杯 の内容

レアリティ silver
開催モード rate
開催者 クーシン#176876
優勝者 がんつ
参加者数 36

使用デッキ情報

使用リーダー情報

フェルトゴルト シーラ アルベリッヒ オク リッチ

使用率/勝率
4% / 100%

使用率/勝率
31% / 40%

使用率/勝率
19% / 44%

使用率/勝率
0% / 0%

使用率/勝率
8% / 0%

フレイラ サイラス リュラ ジークフリート アミル

使用率/勝率
15% / 86%

使用率/勝率
13% / 83%

使用率/勝率
6% / 33%

使用率/勝率
2% / 100%

使用率/勝率
2% / 0%

勝率最大デッキ

クリプトスペルズ

メインカード構成

勝率 100 %(5勝以上しているもの)

サブカード構成

デッキのカードの種類の違いが1枚以下のデッキを同じデッキとしています。
メインカードは、すべてのデッキに含まれるカードであり、サブカードは一部のデッキに含まれるカードです。

使用数最大デッキ

クリプトスペルズ

メインカード構成

使用回数 7 回

サブカード構成

デッキのカードの種類の違いが1枚以下のデッキを同じデッキとしています。
メインカードは、すべてのデッキに含まれるカードであり、サブカードは一部のデッキに含まれるカードです。

使用カード情報

使用率順

レア カード ステータス/効果
Bronze 疾走の竜騎士バロン コスト
6
攻撃力/HP
5 / 3
採用率
62.00%
勝率
61.29%

文明: 中立
種族: ソルジャー
速攻

Bronze 大魔術師 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
56.00%
勝率
60.71%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン開始時:カードを1枚引く

Bronze フェンサー コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
44.00%
勝率
68.18%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手1体に1ダメージ

Bronze 竜騎士バロン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
44.00%
勝率
63.64%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ランダムな相手ユニット1体に2ダメージ

Bronze 雷の洞窟 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
44.00%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: スペル
サンダーフィッシュを2枚手札に加える

Bronze パンダの釣り師 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
40.00%
勝率
65.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時 死亡時:カードを1枚引く

Bronze ホルスの門番 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
40.00%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 天使
前衛

Bronze ロック鳥の卵 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
40.00%
勝率
40.00%

文明: 中立
種族: ビースト
死亡時:カードを1枚引く

Bronze ゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
38.00%
勝率
68.42%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze ライフルドワーフ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
38.00%
勝率
68.42%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手ユニット1体に1ダメージ

Bronze アーケロン コスト
7
攻撃力/HP
4 / 9
採用率
32.00%
勝率
37.50%

文明: 青
種族: ビースト
前衛

Bronze 業火の崇拝者 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
32.00%
勝率
68.75%

文明: 中立
種族: 天使
召喚時:攻撃力2以下の相手ユニット1体を破壊する

Bronze サンダーフィッシュ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
32.00%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: ビースト
召喚時:ライトニングボトルを1枚手札に加える

Bronze 不死身のゴーレム コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
32.00%
勝率
68.75%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁1 死亡時:不死身のゴーレムを1枚手札に加える

Bronze 光輪の従者 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
30.00%
勝率
60.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
反撃:味方リーダーの体力を6回復する

Bronze フォースフィールド コスト
4
攻撃力/HP
0 / 7
採用率
30.00%
勝率
40.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 前衛 鉄壁1

Bronze ロックガーディアン コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
30.00%
勝率
53.33%

文明: 中立
種族: フェアリー
前衛 召喚時:2/2のロックガーディアンを1体出す

Bronze ゴールデンモア コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
28.00%
勝率
35.71%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:相手リーダーに1ダメージ

Bronze スノーマン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
28.00%
勝率
57.14%

文明: 青
種族: フェアリー
死亡時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze ドワーフガンナー コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
28.00%
勝率
78.57%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手ユニット1体に2ダメージ

Bronze グリフィン コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
26.00%
勝率
53.85%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze 獣の包囲 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
26.00%
勝率
30.77%

文明: 中立
種族: スペル
全てのビーストを+1/+1する

Bronze 密林の守護者 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
26.00%
勝率
53.85%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:*は自分のマナに等しい

Bronze 氾濫する魔力 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
24.00%
勝率
58.33%

文明: 青
種族: スペル
ランダムな相手ユニットに合計6ダメージ

Bronze 煌めく一角獣 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
22.00%
勝率
45.45%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze グラシエス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
22.00%
勝率
36.36%

文明: 青
種族: ビースト
死亡時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze メガサンダーフィッシュ コスト
4
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
22.00%
勝率
45.45%

文明: 青
種族: ビースト
召喚時:ライトニングボトルを1枚手札に加える

Bronze 深き霧 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 2
採用率
22.00%
勝率
54.55%

文明: 青
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:0/3の霧を1体出す

Bronze 魔炎 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
20.00%
勝率
80.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手ユニット1体に8ダメージを与えて相手リーダーに2ダメージ

Bronze 噴火する火山 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
20.00%
勝率
80.00%

文明: 赤
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:土地を除くランダムな相手ユニット1体に1ダメージ

Bronze 活力の偶像 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
20.00%
勝率
40.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:味方リーダーを1回復する

Bronze ミノタウロスの突撃兵 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
20.00%
勝率
40.00%

文明: 緑
種族: ビースト
速攻 ターン終了時:このユニットに1ダメージ

Bronze 蜘蛛の巣 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
20.00%
勝率
40.00%

文明: 緑
種族: スペル
2コスト以下の相手ユニットを全て−3/−0する

Bronze 遠吠え コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
18.00%
勝率
44.44%

文明: 緑
種族: スペル
全ての味方ユニットを+1/+1する

Bronze 進化の領域 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
18.00%
勝率
44.44%

文明: 緑
種族: スペル
味方ユニット1体を+1/+1してカードを1枚引く

Bronze ツタの精霊 コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
18.00%
勝率
55.56%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:フェアリーを除く全てのユニットをー1/ー0する

Bronze 石舌のバジリスク コスト
2
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
16.00%
勝率
37.50%

文明: 中立
種族: ドラゴン
召喚時:相手はカードを1枚引く

Bronze 聖域のエルフ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
16.00%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:聖域のエルフを1体出す

Bronze セルトの竜騎士 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
16.00%
勝率
75.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ユニット1体に3ダメージ

Bronze 霧の束縛 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
16.00%
勝率
37.50%

文明: 青
種族: スペル
前衛を持つ0/3の霧を3体出す

Bronze 神経操作 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
16.00%
勝率
37.50%

文明: 青
種族: スペル
ユニット1体の攻撃力と体力を入れ替える

Bronze 火焔術~煉獄~ コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
16.00%
勝率
75.00%

文明: 赤
種族: スペル
全てのユニットに6ダメージ

Bronze ショック・ウェーブ コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
16.00%
勝率
37.50%

文明: 青
種族: スペル
相手ユニット1体を手札に戻す

Bronze 痛みの騎士 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
16.00%
勝率
62.50%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁1 死亡時:味方リーダーに3ダメージ

Bronze 時還に縛られしもの コスト
2
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
16.00%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン終了時:このユニットを−3/ー0 ターン開始時:このユニットを+3/+0

Bronze 緑土の翼竜 コスト
6
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
16.00%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
召喚時:相手ユニット1体に6ダメージ

Bronze 蒼き海神のティアラ コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
16.00%
勝率
37.50%

文明: 青
種族: スペル
カードを1枚引く 青のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze 伏兵 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
14.00%
勝率
85.71%

文明: 赤
種族: スペル
全ての味方ソルジャーを+3/+0する

Bronze 雪国の侵略者 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
14.00%
勝率
85.71%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に2ダメージを与えて2/2のゴブリンを1体出す

Bronze 風纏いのエルフ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
14.00%
勝率
57.14%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:聖域のエルフを2枚手札に加える

Bronze 採集 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
14.00%
勝率
57.14%

文明: 緑
種族: スペル
カードを2枚引く

Bronze 灼熱弾 コスト
10
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
14.00%
勝率
85.71%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に8ダメージ

Bronze 襲撃 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
14.00%
勝率
71.43%

文明: 中立
種族: スペル
全てのソルジャーを+2/+0する

Bronze 妖精の巨大化 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
14.00%
勝率
57.14%

文明: 中立
種族: スペル
全てのフェアリーを+2/+2する

Bronze マーフォーク・スカウト コスト
1
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
14.00%
勝率
57.14%

文明: 中立
種族: フェアリー

Bronze 破魔の弓使い コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
12.00%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
死亡時:全ての相手ユニットに1ダメージ

Bronze 混乱 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
12.00%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: スペル
全ての相手ユニットの攻撃力と体力を入れ替える

Bronze 宝石槌のパンダ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
10.00%
勝率
40.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze 武装するキュクロープス コスト
4
攻撃力/HP
5 / 4
採用率
10.00%
勝率
40.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze 金太郎の相棒 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
10.00%
勝率
20.00%

文明: 中立
種族: ビースト
前衛

Bronze ミノタウロスのシャーマン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
10.00%
勝率
20.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:自身を除くランダムなビースト1体を+1/+1

Bronze 大地の精霊 コスト
11
攻撃力/HP
11 / 11
採用率
10.00%
勝率
40.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
召喚時:全ての味方ユニットの攻撃力を11にする

Bronze ブルーゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
8.00%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
死亡時:味方リーダーを2回復

Bronze キュクロープス コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
8.00%
勝率
25.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze リリス コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
8.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手ユニット1体をー1/ー1

Bronze 溶岩の魔神 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
8.00%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
前衛

Bronze 毒吐きインプ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
8.00%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
召喚時:他の全てのユニットに1ダメージ

Bronze 双角の像 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
8.00%
勝率
25.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:土地を除くランダムな味方ユニット1体を+1/+0する

Bronze 懲罰 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
8.00%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: スペル
反撃:相手ユニット1体を破壊する

Bronze ベビードラゴン コスト
0
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
8.00%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze ティンカーベル コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
6.00%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: 天使
前衛

Bronze スケルトン コスト
0
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
6.00%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze 岩石の巨人 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
6.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
前衛

Bronze 屍の魔術師 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
6.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:スケルトンを2体出す

Bronze 消化 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
味方ユニット1体を破壊して カードを2枚引く

Bronze ソート・アノマリー コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
6.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 悪魔
飛行 死亡時:ヒーリングボトルを1枚手札に加える

Bronze 熱風兵 コスト
0
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
6.00%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: ソルジャー

Bronze 洪水 コスト
8
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
全ての相手ユニットを手札に戻す

Bronze 稲妻の爪 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
6.00%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: ソルジャー
反撃:このユニットを+3/+0する

Bronze 新緑のドルイド コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
6.00%
勝率
66.67%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン開始時:マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze 死のアルコン コスト
1
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
6.00%
勝率
66.67%

文明: 中立
種族: 天使
召喚時 死亡時:味方リーダーの体力を10にする

Bronze オーガのロケット砲士 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
6.00%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: ソルジャー
反撃:ランダムな相手1体に3ダメージ

Bronze キャロットの精 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
6.00%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: フェアリー
反撃:このユニットを+3/+3する

Bronze 冷遇 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
全てのユニットを-1/-1する

Bronze EMPブラスト コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.00%
勝率
66.67%

文明: 青
種族: スペル
最も体力の低い相手ユニットを全て破壊する

Bronze 空白のメイジ コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
6.00%
勝率
33.33%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体をー1/ー0する

Bronze レッドゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
4.00%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手1体に1ダメージ

Bronze 翠緑の翼竜 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
4.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze 栄華の弓使い コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
4.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:全ての味方の体力を3回復

Bronze アロサウルス コスト
4
攻撃力/HP
6 / 3
採用率
4.00%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze 密林の翼竜 コスト
4
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
4.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
連撃

Bronze 霧の巨人 コスト
7
攻撃力/HP
7 / 7
採用率
4.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze イグニス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.00%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: ビースト
召喚時:相手リーダーに2ダメージ

Bronze 燃焼死体 コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
4.00%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:お互いのリーダーに2ダメージ

Bronze 腐敗 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
4.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
相手ユニット1体をー4/ー4する

Bronze 死霊の導き コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
4.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
全てのユニットをー3/ー3する

Bronze ヤマタノオロチ コスト
10
攻撃力/HP
5 / 7
採用率
4.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
連撃 毒殺

Bronze 業火の嵐 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
4.00%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: スペル
全ての相手ユニットに2ダメージ

Bronze 冥府の奏者オルフェウス コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:味方悪魔1体のステータスを3/3にする

Bronze 巨漢の伝令 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
4.00%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
反撃:カードを2枚引く

Bronze マーフォークの治療師 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
4.00%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:味方ユニット1体を3回復

Bronze ドラゴンの巣窟 コスト
6
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
4.00%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:4/3の翠緑の翼竜を1体出す

Bronze 波の精霊 コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
4.00%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: フェアリー
召喚時:3マナを得る

Bronze 生のアルコン コスト
2
攻撃力/HP
0 / 7
採用率
4.00%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: 天使
ターン開始時:味方リーダーの体力を10にする

Bronze ユナとベビードラゴン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
4.00%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:ベビードラゴンを1枚手札に加える

Bronze ミノタウロスの案内人 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:お互いのリーダーはカードを1枚引く

Bronze 図書館の魔女 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:カードを1枚引く

Bronze シーサーペント コスト
3
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
2.00%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
死亡時:相手はカードを1枚引く

Bronze パンダの宝石打ち コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:マナクリスタルを2枚手札に加える

Bronze 光の妖精 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
2.00%
勝率
100.00%

文明: 白
種族: フェアリー
召喚時:0/1のティンカーベルを1体出す

Bronze 騎士の誇り コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.00%
勝率
100.00%

文明: 白
種族: スペル
ユニット1体の攻撃力を体力と同じ値にする

Bronze 闇の祭司 コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:相手ユニット1体をー2/ー2する

Bronze 魂無き兵士 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:味方リーダーに3ダメージ

Bronze ホルス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
2.00%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: 天使

Bronze ロストアイルの怪鳥 コスト
4
攻撃力/HP
4 / 5
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze 強欲な悪魔 コスト
6
攻撃力/HP
8 / 4
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
ターン終了時:魔封石を1枚手札に加える

Bronze 火焔術士 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
召喚時:前衛を持つ相手ユニット1体に6ダメージ

Bronze 究明者 グラスバレスタ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:他の味方魔法使いがいる時 マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze 強欲なクラブシーフ コスト
3
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚されたターンの終了時、自身のコピーを1体出す

Bronze 新緑の守護獣 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:他の味方ビーストがいる時 このユニットを+1/+1する

Bronze ボア・スタンピード コスト
5
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
ターン終了時:2/2のボア・スタンピードを1体出す

Bronze ホーリーボルト コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.00%
勝率
100.00%

文明: 白
種族: スペル
全ての相手ユニットに1ダメージ 全ての味方ユニットを1回復する

Bronze 戦乙女の槍撃 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.00%
勝率
100.00%

文明: 白
種族: スペル
攻撃力3以下の相手ユニット1体を破壊する

Bronze 白き竜グウィバー コスト
3
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
2.00%
勝率
100.00%

文明: 白
種族: ドラゴン
召喚時:味方天使がいる時 このユニットを+0/+3する

Bronze 月下の楽園 ルナヘヴン コスト
3
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
2.00%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:全ての味方天使を+1/+1する

Bronze ダークエルフの脱走者 コスト
5
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: フェアリー
召喚時:悪魔以外の全てのユニットを−1/−1する

Bronze 死神の鎌 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
相手ユニット1体を破壊する

Bronze スカーレッドの苦悩 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
相手ユニット1体に味方ユニットの数に等しいダメージ

Bronze 緑の楽園 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:土地を除くランダムな味方ユニット1体を+0/+1する

Bronze エクソシスト コスト
3
攻撃力/HP
5 / 2
採用率
2.00%
勝率
100.00%

文明: 白
種族: 天使
召喚時:ランダムな悪魔1体に2ダメージを与える

Bronze 見習いネクロマンサー コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:自分の墓地を1消費して黒のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze 怒りのゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔

Bronze 炎の精霊 コスト
5
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: フェアリー
ターン終了時:全てのユニットに1ダメージ

Bronze 憤怒のバーバリアン コスト
4
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
2.00%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
ターン開始時:このユニットを+2/+0する

Bronze 剛腕のドルイド コスト
4
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:味方ビースト1体を+1/+1する

Bronze 邪本のネクロマンサー コスト
3
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:自分の墓地を2消費して黒のマジックボトルを2枚手札に加える

Bronze 衰弱の疫病 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
全ての相手ユニットをー1/−1する

Bronze [CM記念]むじょる コスト
5
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
2.00%
勝率
100.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:3/3のむじょるを1体出す

Bronze [CM記念]もこう コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:もこうを1枚手札に加える

Bronze エンジェル コスト
5
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
2.00%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: 天使
飛行

Bronze 異界の炎 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手ユニット1体に6ダメージ

Bronze フェラル・ストーカー コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
再生

Bronze 死の呪い コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
ユニット1体を-1/-1する

Bronze ハロウィン パンプキング コスト
5
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:全てのハロウィンユニットを+2/+2する

Bronze 毒林檎 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
攻撃不可 死亡時:ランダムな相手ユニット1体を破壊する

Bronze 挑発攻撃 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に1ダメージ

Bronze 火山の翼竜 コスト
5
攻撃力/HP
7 / 4
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze ライノサウルス コスト
8
攻撃力/HP
8 / 6
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
貫通 鉄壁1

Bronze ランドシャーク コスト
4
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
超貫通

Bronze ヴァンパイアデューク コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
2.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
ドレイン

Bronze 咆哮の翼竜 コスト
6
攻撃力/HP
4 / 5
採用率
2.00%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
召喚時:味方ドラゴン1体を+4/+4する