【クリスぺ】カード一覧

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カード効果

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レア カード ステータス/効果
Bronze マナクリスタル コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: スペル
1マナを得る

Bronze アシッドボトル コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
相手に1ダメージを与える

Bronze ライトニングボトル コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
相手に3ダメージを与える

Bronze マグマボトル コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
全ての相手ユニットに1ダメージ

Bronze トレジャーボトル コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
カードを1枚引く

Bronze ヒーリングボトル コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
味方1体を3回復する

Bronze グロースボトル コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方ユニット1体を +1/+1する

Bronze エナジーボトル コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方ユニット1体を+1/+0する

Bronze アースボトル コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方ユニット1体を +0/+1する

Bronze [覚醒]グロースボトル コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
全ての味方ユニットを +1/+1する

Bronze [覚醒]エナジーボトル コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
全ての味方ユニットを+1/+0する

Bronze [覚醒]アースボトル コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
全ての味方ユニットを +0/+1する

Bronze カースボトル コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: スペル
味方リーダーに1ダメージ

Bronze デスボトル コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
相手ユニット1体をー2/ー2する

Bronze ポイズンボトル コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
相手ユニット1体をー0/ー1する

Bronze スモッグボトル コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
相手ユニット1体をー2/ー0する

Bronze 堕天使アーラ コスト
5
攻撃力/HP
6 / 8
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 天使
飛行 召喚時:攻撃力が最も高いランダムな相手ユニット1体の攻撃力を0にする

Bronze 堕天使 オーディン コスト
6
攻撃力/HP
10 / 12
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 天使
召喚時:カードを2枚引く このユニットに4ダメージ

Bronze 堕天使 カリエル コスト
6
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 天使
飛行 召喚時:相手ユニット1体に2ダメージ 味方リーダーを2回復する

Bronze 堕天使 オシリス コスト
7
攻撃力/HP
10 / 14
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 天使
召喚時:全ての味方天使を+0/+2する

Bronze 堕天使 トール コスト
8
攻撃力/HP
16 / 12
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 天使
召喚時:体力8以下の相手ユニット1体を破壊する 最大マナを2減らす

Gold 古代兵器 ノーザンクロス 第2形態 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 土地
攻撃不可 無敵 ターン開始時:第3形態に進化する

Gold 古代兵器 ノーザンクロス 第3形態 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 土地
攻撃不可 無敵 ターン開始時:第4形態に進化する

Gold 古代兵器 ノーザンクロス 第4形態 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 土地
攻撃不可 無敵 ターン開始時:相手リーダーに25ダメージ

Bronze 猛毒サソリ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻 毒殺

Gold スノウドラゴン 第2形態 コスト
2
攻撃力/HP
7 / 7
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ドラゴン
攻撃不可 ターン開始時:第3形態に進化する

Gold スノウドラゴン 第3形態 コスト
2
攻撃力/HP
7 / 7
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ドラゴン
攻撃不可 ターン開始時:第4形態に進化する

Gold スノウドラゴン 第4形態 コスト
2
攻撃力/HP
7 / 7
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ドラゴン
速攻

Gold 新年 目出度しの君 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
ターン終了時:全ての相手ユニットに1ダメージ

Gold 新年 寿ぎの君 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
ターン終了時:全ての味方ユニットを+1/+1.

Bronze ベビードラゴンぬいぐるみ コスト
0
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze ガップリン コスト
1
攻撃力/HP
4 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
速攻 死亡時:ランダムな相手ユニット一体を破壊する

Bronze 火焔術師 シュラ コスト
4
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
ターン終了時:前衛を持つ相手ユニット全てに5ダメージ

Bronze 真理の探究者グラスバレスタ コスト
1
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
死亡時:マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze 半人半牛の怪物ミノタウロス コスト
3
攻撃力/HP
6 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
再生

Bronze 砂塵の巨神サンドスルト コスト
7
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 天使
ターン終了時:全てのユニットに2ダメージ

Bronze 闇の祭司 アブドゥルアル・ハザード コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
ターン終了時:ランダムな相手ユニット2体を-2/-2

Bronze 激高のバーバリアン コスト
4
攻撃力/HP
4 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
ターン終了時:このユニットを+2/+0する

Bronze 溟海のクラーケン コスト
8
攻撃力/HP
9 / 9
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ビースト
超貫通 ターン終了時:このユニットを+2/+0する

Bronze 旋風の大聖霊 コスト
4
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
飛行 再生

Bronze 剛勇のヘブンズガード コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ソルジャー
前衛 ターン終了時:このユニットを+1/+2する

Bronze 死誘奏者 オルフェウス コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
ターン終了時:ランダムな味方悪魔1体を+2/+2する

Bronze 図書館の魔女 ジョゼ コスト
2
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
前衛 ターン終了時:カードを1枚引く

Bronze 魔瞳 ウシャ コスト
5
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
ドレイン 死亡時:2/1の天瞳ウシャを1体出す

Bronze キルケーの豚 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
ターン終了時:全てのキルケーを+1/+1する

Legend 蓬莱の霊薬 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
味方ユニット1体を+2/+2して全回復する

Bronze ホルスの守護神 コスト
2
攻撃力/HP
4 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 天使
前衛 鉄壁1

Bronze 番犬ケルベロス コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: ビースト

Bronze ベビーラプトル コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
死亡時:カードを1枚引く

Bronze 牡羊 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ビースト
自身を除くランダムな味方ビースト1体を+0/+2

Bronze ティンカーベル コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
2.50%
勝率
41.70%

文明: 中立
種族: 天使
前衛

Bronze スケルトン コスト
0
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
2.20%
勝率
37.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze フェンサー コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
84.10%
勝率
51.20%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手1体に1ダメージ

Bronze 一角獣 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.60%
勝率
38.60%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze ゴールデンモア コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
2.70%
勝率
24.90%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:相手リーダーに1ダメージ

Bronze ゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
56.60%
勝率
52.10%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze レッドゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
58.30%
勝率
50.60%

文明: 中立
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手1体に1ダメージ

Bronze ブルーゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
11.40%
勝率
47.10%

文明: 中立
種族: 悪魔
死亡時:味方リーダーを2回復

Bronze キュクロープス コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
1.60%
勝率
28.80%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze 岩石の巨人 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
1.60%
勝率
17.60%

文明: 中立
種族: ビースト
前衛

Bronze グリフィン コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
14.50%
勝率
39.00%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze 図書館の魔女 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
6.20%
勝率
41.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:カードを1枚引く

Bronze 竜騎士バロン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
77.40%
勝率
49.80%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ランダムな相手ユニット1体に2ダメージ

Bronze 石舌のバジリスク コスト
2
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
18.70%
勝率
37.30%

文明: 中立
種族: ドラゴン
召喚時:相手はカードを1枚引く

Bronze ゲルタ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
9.70%
勝率
41.90%

文明: 中立
種族: 天使
死亡時:味方リーダーを3回復

Bronze 宝石槌のパンダ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.50%
勝率
33.30%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze 翠緑の翼竜 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
1.30%
勝率
18.80%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze 煌めく一角獣 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
10.80%
勝率
38.90%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze 栄華の弓使い コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.30%
勝率
14.90%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:全ての味方の体力を2回復

Bronze 破魔の弓使い コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
2.20%
勝率
26.90%

文明: 中立
種族: ソルジャー
死亡時:全ての相手ユニットに1ダメージ

Bronze シーサーペント コスト
3
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
27.70%
勝率
42.70%

文明: 中立
種族: ドラゴン
死亡時:相手はカードを1枚引く

Bronze パンダの釣り師 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
70.00%
勝率
53.70%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時 死亡時:カードを1枚引く

Bronze アロサウルス コスト
4
攻撃力/HP
6 / 3
採用率
0.70%
勝率
11.50%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze ホルスの門番 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
57.50%
勝率
47.40%

文明: 中立
種族: 天使
前衛

Bronze 密林の翼竜 コスト
4
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
0.60%
勝率
3.40%

文明: 中立
種族: ドラゴン
連撃

Bronze パンダの宝石打ち コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
3.80%
勝率
35.90%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:マナクリスタルを2枚手札に加える

Bronze 闇を駆けるグリフォン コスト
5
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
8.00%
勝率
41.10%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:全てのリーダーはカードを1枚引く

Bronze 疾走の竜騎士バロン コスト
6
攻撃力/HP
5 / 3
採用率
30.30%
勝率
45.40%

文明: 中立
種族: ソルジャー
速攻

Bronze 霧の巨人 コスト
7
攻撃力/HP
7 / 7
採用率
1.50%
勝率
17.10%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze モササウルス コスト
9
攻撃力/HP
12 / 8
採用率
1.20%
勝率
28.80%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze イグニス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
88.20%
勝率
53.50%

文明: 赤
種族: ビースト
召喚時:相手リーダーに2ダメージ

Bronze 伏兵 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
89.70%
勝率
54.70%

文明: 赤
種族: スペル
全ての味方ソルジャーを+3/+0する

Bronze 燃焼死体 コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
88.70%
勝率
54.50%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:お互いのリーダーに2ダメージ

Bronze 雪国の侵略者 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
91.60%
勝率
53.20%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に2ダメージを与えて2/2のゴブリンを1体出す

Bronze 魔炎 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
94.80%
勝率
53.70%

文明: 赤
種族: スペル
相手ユニット1体に8ダメージを与えて相手リーダーに2ダメージ

Bronze スノーマン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
74.90%
勝率
39.40%

文明: 青
種族: フェアリー
死亡時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze グラシエス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
83.80%
勝率
42.60%

文明: 青
種族: ビースト
死亡時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze メガサンダーフィッシュ コスト
4
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
27.40%
勝率
29.60%

文明: 青
種族: ビースト
召喚時:ライトニングボトルを1枚手札に加える

Bronze 氾濫する魔力 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
93.30%
勝率
41.70%

文明: 青
種族: スペル
ランダムな相手ユニットに合計6ダメージ

Bronze アーケロン コスト
7
攻撃力/HP
4 / 9
採用率
86.40%
勝率
41.10%

文明: 青
種族: ビースト
前衛

Bronze 聖域のエルフ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
57.00%
勝率
50.70%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:聖域のエルフを1体出す

Bronze 遠吠え コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
98.60%
勝率
55.10%

文明: 緑
種族: スペル
全ての味方ユニットを+1/+1する

Bronze 進化の領域 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
46.00%
勝率
52.40%

文明: 緑
種族: スペル
味方ユニット1体を+1/+1してカードを1枚引く

Bronze 風纏いのエルフ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
32.80%
勝率
47.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:聖域のエルフを2枚手札に加える

Bronze 採集 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
7.20%
勝率
42.90%

文明: 緑
種族: スペル
カードを2枚引く

Bronze 太陽の加護 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
98.60%
勝率
51.90%

文明: 白
種族: スペル
味方ユニット1体を+0/+3する

Bronze 光の妖精 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
1.80%
勝率
4.80%

文明: 白
種族: フェアリー
召喚時:0/1のティンカーベルを1体出す

Bronze 騎士の誇り コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
98.70%
勝率
51.80%

文明: 白
種族: スペル
ユニット1体の攻撃力を体力と同じ値にする

Bronze 月光 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
93.40%
勝率
53.60%

文明: 白
種族: スペル
味方1体を2回復して最大マナを1増やす

Bronze 義賊団の団員 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
91.40%
勝率
54.30%

文明: 白
種族: 天使
死亡時:最大マナを1増やす

Bronze リリス コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
88.30%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手ユニット1体をー1/ー1

Bronze 屍の魔術師 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
97.90%
勝率
49.60%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:スケルトンを2体出す

Bronze 腐敗 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
62.90%
勝率
47.70%

文明: 黒
種族: スペル
相手ユニット1体をー4/ー4する

Bronze 闇の祭司 コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
57.10%
勝率
47.50%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:相手ユニット1体をー2/ー2する

Bronze 死霊の導き コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
84.40%
勝率
50.20%

文明: 黒
種族: スペル
全てのユニットをー3/ー3する

Bronze 魂無き兵士 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
15.60%
勝率
55.30%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:味方リーダーに3ダメージ

Bronze ホルス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
43.70%
勝率
51.90%

文明: 中立
種族: 天使

Bronze 溶岩の魔神 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
36.40%
勝率
47.80%

文明: 中立
種族: 悪魔
前衛

Bronze 黒月の腐竜 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 7
採用率
1.00%
勝率
47.30%

文明: 中立
種族: ドラゴン
召喚時:このユニットに3ダメージ

Bronze 毒吐きインプ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
20.30%
勝率
48.50%

文明: 中立
種族: 悪魔
召喚時:他の全てのユニットに1ダメージ

Bronze 武装するキュクロープス コスト
4
攻撃力/HP
5 / 4
採用率
1.00%
勝率
24.20%

文明: 中立
種族: 悪魔

Bronze 空を包む怪鳥 ジズ コスト
4
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
12.90%
勝率
48.70%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:カードを1枚引く

Bronze ロストアイルの怪鳥 コスト
4
攻撃力/HP
4 / 5
採用率
3.60%
勝率
42.60%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze 魔封石 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可

Bronze 蠢く巨大蟹 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
3.30%
勝率
54.90%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze 金太郎の相棒 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
0.40%
勝率
10.30%

文明: 中立
種族: ビースト
前衛

Bronze 業火の崇拝者 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
18.60%
勝率
49.20%

文明: 中立
種族: 天使
召喚時:攻撃力2以下の相手ユニット1体を破壊する

Bronze セルトの竜騎士 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
4.40%
勝率
39.70%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ユニット1体に3ダメージ

Bronze 死を告げる怪鳥 コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.90%
勝率
10.80%

文明: 中立
種族: ビースト
死亡時:ランダムな相手ユニット1体を破壊する

Bronze 黒い仔山羊 コスト
6
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.30%
勝率
50.90%

文明: 中立
種族: 悪魔
召喚時:前衛を持つ相手ユニット1体を破壊する

Bronze 猛毒サソリ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.90%
勝率
17.10%

文明: 中立
種族: ビースト
毒殺

Bronze 黒牙のティラノサウルス コスト
5
攻撃力/HP
6 / 6
採用率
0.30%
勝率
16.10%

文明: 中立
種族: ドラゴン
召喚時:味方リーダーに3ダメージ

Bronze 貪り食うものアメミット コスト
6
攻撃力/HP
8 / 5
採用率
0.10%
勝率
12.50%

文明: 中立
種族: 悪魔
召喚時:他の全ての味方ユニットに3ダメージ

Bronze 強欲な悪魔 コスト
6
攻撃力/HP
8 / 4
採用率
0.20%
勝率
4.80%

文明: 中立
種族: 悪魔
ターン終了時:魔封石を1枚手札に加える

Bronze 隠れる者 ヴァレン コスト
6
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
9.00%
勝率
44.50%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:攻撃力4以下の相手ユニット1体を破壊する

Bronze 複眼の悪霊 コスト
7
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
0.90%
勝率
36.80%

文明: 中立
種族: 悪魔
連撃 召喚時:カードを2枚引く

Bronze ゼンダックワーム コスト
8
攻撃力/HP
6 / 10
採用率
2.90%
勝率
42.50%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze ヤマタノオロチ コスト
10
攻撃力/HP
5 / 7
採用率
0.70%
勝率
16.20%

文明: 中立
種族: ドラゴン
連撃 毒殺

Bronze カイジュウ コスト
11
攻撃力/HP
14 / 14
採用率
0.10%
勝率
11.10%

文明: 中立
種族: ビースト

Bronze 火焔術士 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
22.10%
勝率
47.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
召喚時:前衛を持つ相手ユニット1体に6ダメージ

Bronze 暴れ花火 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
55.30%
勝率
49.40%

文明: 赤
種族: スペル
ランダムな相手に合計3ダメージ

Bronze 業火の嵐 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
33.20%
勝率
45.90%

文明: 赤
種族: スペル
全ての相手ユニットに2ダメージ

Bronze 熱風の兵団 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
ターン終了時:1/1の熱風兵を1体出す

Bronze 崑崙の飛龍 コスト
5
攻撃力/HP
3 / 7
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
飛行

Bronze 灼熱弾 コスト
10
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
11.10%
勝率
41.70%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に8ダメージ

Bronze サンダーフィッシュ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
95.70%
勝率
41.50%

文明: 青
種族: ビースト
召喚時:ライトニングボトルを1枚手札に加える

Bronze 霧の束縛 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
前衛を持つ0/3の霧を3体出す

Bronze 恐竜の浮上 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
11.00%
勝率
53.00%

文明: 青
種族: スペル
モササウルスを2枚手札に加える

Bronze 雷の洞窟 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
66.80%
勝率
40.20%

文明: 青
種族: スペル
サンダーフィッシュを2枚手札に加える

Bronze 神経操作 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
ユニット1体の攻撃力と体力を入れ替える

Bronze 究明者 グラスバレスタ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
3.40%
勝率
30.20%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:他の味方魔法使いがいる時 マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze クラブシーフ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
89.20%
勝率
56.70%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚されたターンの終了時、自身のコピーを1体出す

Bronze 強欲なクラブシーフ コスト
3
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
31.60%
勝率
47.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚されたターンの終了時、自身のコピーを1体出す

Bronze 新緑の守護獣 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
6.00%
勝率
26.80%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:他の味方ビーストがいる時 このユニットを+1/+1する

Bronze いにしえの卵 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 2
採用率
3.50%
勝率
43.10%

文明: 緑
種族: ビースト
攻撃不可 死亡時:中立ビーストを1体出す

Bronze 大気の精霊 コスト
4
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
飛行

Bronze ボア・スタンピード コスト
5
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
ターン終了時:2/2のボア・スタンピードを1体出す

Bronze 荘厳なユニコーン コスト
4
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
1.60%
勝率
17.60%

文明: 白
種族: ビースト
速攻 召喚時:味方リーダーを3回復

Bronze ホーリーボルト コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
89.70%
勝率
52.10%

文明: 白
種族: スペル
全ての相手ユニットに1ダメージ 全ての味方ユニットを1回復する

Bronze 戦乙女の槍撃 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
96.80%
勝率
52.10%

文明: 白
種族: スペル
攻撃力3以下の相手ユニット1体を破壊する

Bronze 白き竜グウィバー コスト
3
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
8.20%
勝率
9.30%

文明: 白
種族: ドラゴン
召喚時:味方天使がいる時 このユニットを+0/+3する

Bronze 月下の楽園 ルナヘヴン コスト
3
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:全ての味方天使を+1/+1する

Bronze 砂の巨神兵 サンドスルト コスト
7
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
4.80%
勝率
39.30%

文明: 白
種族: 天使
ターン終了時:このユニットに2ダメージ

Bronze 消化 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
92.70%
勝率
50.10%

文明: 黒
種族: スペル
味方ユニット1体を破壊して カードを2枚引く

Bronze 冥府の奏者オルフェウス コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
31.90%
勝率
43.80%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:味方悪魔1体のステータスを3/3にする

Bronze ダークエルフの脱走者 コスト
5
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: フェアリー
召喚時:悪魔以外の全てのユニットを−1/−1する

Bronze 不死者の果樹園 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:1/1のスケルトンを1体出す

Bronze 死神の鎌 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
37.70%
勝率
47.60%

文明: 黒
種族: スペル
相手ユニット1体を破壊する

Bronze スペクター コスト
4
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
毒殺

Bronze 巨漢の伝令 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
0.90%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
反撃:カードを2枚引く

Bronze 噴火する火山 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
0.20%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:土地を除くランダムな相手ユニット1体に1ダメージ

Bronze 熱殺 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
8.10%
勝率
35.40%

文明: 赤
種族: スペル
攻撃力1以下の全てのユニットを破壊する

Bronze ソート・アノマリー コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.20%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 悪魔
飛行 死亡時:ヒーリングボトルを1枚手札に加える

Bronze 深き霧 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 2
採用率
17.60%
勝率
37.40%

文明: 青
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:0/3の霧を1体出す

Bronze 魂の交換 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.30%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: スペル
お互いの最大マナを入れ替える

Bronze スカーレッドの苦悩 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
相手ユニット1体に味方ユニットの数に等しいダメージ

Bronze 緑の楽園 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
36.50%
勝率
54.60%

文明: 緑
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:土地を除くランダムな味方ユニット1体を+0/+1する

Bronze マーフォークの治療師 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:味方ユニット1体を3回復

Bronze 光輪の従者 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
11.90%
勝率
52.70%

文明: 中立
種族: ソルジャー
反撃:味方リーダーの体力を6回復する

Bronze 奇跡の地 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
12.70%
勝率
21.50%

文明: 白
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:全ての味方を1回復する

Bronze エクソシスト コスト
3
攻撃力/HP
5 / 2
採用率
1.30%
勝率
8.30%

文明: 白
種族: 天使
召喚時:ランダムな悪魔1体に2ダメージを与える

Bronze 沼地のウィスプ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
飛行

Bronze 鞭の悪魔 コスト
6
攻撃力/HP
6 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
飛行

Bronze 見習いネクロマンサー コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
6.00%
勝率
51.90%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:自分の墓地を1消費して黒のマジックボトルを1枚手札に加える

Bronze コスト
1
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
前衛

Bronze 熱風兵 コスト
0
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー

Bronze 活力の偶像 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
3.60%
勝率
42.10%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:味方リーダーを1回復する

Bronze ドラゴンの巣窟 コスト
6
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
1.90%
勝率
28.70%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:4/3の翠緑の翼竜を1体出す

Bronze 双角の像 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
0.80%
勝率
8.80%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 ターン終了時:土地を除くランダムな味方ユニット1体を+1/+0する

Bronze 一角獣 コスト
0
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Bronze 怒りのゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔

Bronze 炎の精霊 コスト
5
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: フェアリー
ターン終了時:全てのユニットに1ダメージ

Bronze 火焔術~煉獄~ コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
17.00%
勝率
47.00%

文明: 赤
種族: スペル
全てのユニットに6ダメージ

Bronze 憤怒のバーバリアン コスト
4
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
1.20%
勝率
40.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
ターン開始時:このユニットを+2/+0する

Bronze 襲撃 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.10%
勝率
58.30%

文明: 中立
種族: スペル
全てのソルジャーを+2/+0する

Bronze 貪欲の幻影 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
0.60%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
飛行

Bronze 呪文の紡ぎ手 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze 波の精霊 コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: フェアリー
召喚時:3マナを得る

Bronze 洪水 コスト
8
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
52.50%
勝率
49.10%

文明: 青
種族: スペル
全ての相手ユニットを手札に戻す

Bronze ショック・ウェーブ コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.40%
勝率
55.60%

文明: 青
種族: スペル
相手ユニット1体を手札に戻す

Bronze 剛腕のドルイド コスト
4
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
0.60%
勝率
40.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:味方ビースト1体を+1/+1する

Bronze ジクアノマス コスト
5
攻撃力/HP
6 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
飛行 死亡時:ビースト以外のランダムなユニット1体に3ダメージ

Bronze 獣の包囲 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
13.30%
勝率
45.70%

文明: 中立
種族: スペル
全てのビーストを+1/+1する

Bronze ツタの精霊 コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:フェアリーを除く全てのユニットをー1/ー0する

Bronze ミノタウロスの突撃兵 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
24.20%
勝率
53.80%

文明: 緑
種族: ビースト
速攻 ターン終了時:このユニットに1ダメージ

Bronze 聖なる光 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
12.50%
勝率
33.00%

文明: 白
種族: スペル
味方1体を4回復

Bronze 信仰の盾 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.70%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
味方ユニット1体を全回復する

Bronze シールドウォール コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
ランダムな味方ソルジャー3体を+0/+3する

Bronze ヘブンズ・ガード コスト
3
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
17.30%
勝率
41.30%

文明: 白
種族: ソルジャー
前衛 ターン終了時:このユニットを+0/+2する

Bronze 和平 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
37.10%
勝率
53.90%

文明: 白
種族: スペル
全てのキャラクターを5回復する

Bronze 忌まわしきもの コスト
2
攻撃力/HP
0 / 6
採用率
0.20%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
ターン開始時:このユニットを+1/ー1する

Bronze 邪本のネクロマンサー コスト
3
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
2.00%
勝率
27.80%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:自分の墓地を2消費して黒のマジックボトルを2枚手札に加える

Bronze 衰弱の疫病 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.20%
勝率
47.70%

文明: 黒
種族: スペル
全ての相手ユニットをー1/−1する

Bronze コープス・クラフター コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
2.80%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:1/1のスケルトンを1体出す

Bronze 感染の悪魔 コスト
8
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
5.30%
勝率
41.50%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:ダメージを受けている全てのユニットを破壊する

Bronze ボム コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
ランダムなリーダー1体に3ダメージ

Bronze トンネル・クレン コスト
3
攻撃力/HP
2 / 5
採用率
9.70%
勝率
51.50%

文明: 中立
種族: フェアリー

Bronze [CM記念]むじょる コスト
5
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
9.20%
勝率
41.60%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:3/3のむじょるを1体出す

Bronze [CM記念]もこう コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
83.80%
勝率
52.90%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:もこうを1枚手札に加える

Bronze もこう コスト
1
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
" 重くないか?その称号 "

Bronze マリーローズ コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
0.90%
勝率
33.30%

文明: 赤
種族: 魔法使い
召喚時:ランダムな相手ユニット1体に1ダメージ

Bronze 上官 コスト
4
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ソルジャー
召喚時:他の味方ユニットがいないときカードを1枚引く

Bronze [アニバーサリー]ハンプティ・ダンプティ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:相手はカードを3枚引く

Bronze ロック鳥の卵 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
7.70%
勝率
56.90%

文明: 中立
種族: ビースト
死亡時:カードを1枚引く

Bronze 妖精の巨大化 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
66.20%
勝率
55.20%

文明: 中立
種族: スペル
全てのフェアリーを+2/+2する

Bronze 稲妻の爪 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.20%
勝率
30.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
反撃:このユニットを+3/+0する

Bronze 不死身のゴーレム コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
3.60%
勝率
40.90%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁1 死亡時:不死身のゴーレムを1枚手札に加える

Bronze 闇夜の追跡者 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.50%
勝率
40.90%

文明: 中立
種族: ソルジャー
毒殺

Bronze エンジェル コスト
5
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
0.60%
勝率
19.20%

文明: 中立
種族: 天使
飛行

Bronze 頑強なパラディン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
1.10%
勝率
36.40%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁1

Bronze 異界の炎 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.40%
勝率
66.70%

文明: 赤
種族: スペル
相手ユニット1体に6ダメージ

Bronze ボムジャグラー コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
1.70%
勝率
75.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:相手の手札にボムを1枚加える

Bronze 炎斧のバーバリアン コスト
7
攻撃力/HP
6 / 6
採用率
0.80%
勝率
12.50%

文明: 中立
種族: ソルジャー
貫通

Bronze 懲罰 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.70%
勝率
16.70%

文明: 青
種族: スペル
反撃:相手ユニット1体を破壊する

Bronze クラーケン コスト
8
攻撃力/HP
9 / 9
採用率
0.20%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ビースト
超貫通 ターン終了時:このユニットを−2/−0する

Bronze マーフォーク・スカウト コスト
1
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
0.10%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: フェアリー

Bronze フェラル・ストーカー コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
16.50%
勝率
47.20%

文明: 緑
種族: ビースト
再生

Bronze ストーン・スキン コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
21.20%
勝率
51.40%

文明: 緑
種族: スペル
味方ユニット1体を+*/+* *は手札のマジックボトル数に等しい

Bronze 新緑のドルイド コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
9.70%
勝率
52.70%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン開始時:マナクリスタルを1枚手札に加える

Bronze 黄金の風 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
10.50%
勝率
53.80%

文明: 白
種族: スペル
ランダムなキャラクターに合計5ダメージ

Bronze 叱責 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
50.50%
勝率
61.10%

文明: 白
種族: スペル
反撃:相手ユニット1体に相手の手札の枚数分ダメージ

Bronze 報復の一撃 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
17.60%
勝率
48.10%

文明: 白
種族: スペル
味方ユニット1体を破壊して攻撃力が最も高いランダムな相手ユニット1体を破壊する

Bronze 魂刈り コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
ランダムな手札を1枚捨てる カードを2枚引く

Bronze 生命吸収 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
84.10%
勝率
52.90%

文明: 黒
種族: スペル
最も体力の低いランダムな相手ユニット1体を破壊して その体力分味方リーダーを回復する

Bronze 死の呪い コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.00%
勝率
37.00%

文明: 黒
種族: スペル
ユニット1体を-1/-1する

Bronze 死のアルコン コスト
1
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
7.90%
勝率
53.10%

文明: 中立
種族: 天使
召喚時 死亡時:味方リーダーの体力を10にする

Bronze 生のアルコン コスト
2
攻撃力/HP
0 / 7
採用率
6.80%
勝率
50.80%

文明: 中立
種族: 天使
ターン開始時:味方リーダーの体力を10にする

Bronze オーガのロケット砲士 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.40%
勝率
23.50%

文明: 中立
種族: ソルジャー
反撃:ランダムな相手1体に3ダメージ

Bronze ミノタウロスのシャーマン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:自身を除くランダムなビースト1体を+1/+1

Bronze 痛みの騎士 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
8.30%
勝率
50.30%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁1 死亡時:味方リーダーに3ダメージ

Bronze 大魔術師 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
29.60%
勝率
51.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン開始時:カードを1枚引く

Bronze 大地の精霊 コスト
11
攻撃力/HP
11 / 11
採用率
6.20%
勝率
48.80%

文明: 中立
種族: フェアリー
召喚時:全ての味方ユニットの攻撃力を11にする

Bronze 魔化されし鎧 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.40%
勝率
20.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
鉄壁2

Bronze キャロットの精 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.50%
勝率
14.30%

文明: 中立
種族: フェアリー
反撃:このユニットを+3/+3する

Bronze 敬虔なる歩哨 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
2.10%
勝率
7.20%

文明: 中立
種族: ソルジャー
前衛

Bronze ハロウィン ナイト コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
60.50%
勝率
54.90%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:10月ならこのユニットを+1/+1

Bronze ハロウィン ウィッチ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
10.50%
勝率
44.80%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:10月なら1マナを得る

Bronze ハロウィン 南瓜虫 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
1.40%
勝率
13.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
飛行

Bronze ハロウィン スレッジ コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
23.10%
勝率
49.10%

文明: 中立
種族: 悪魔
召喚時:10月ならこのユニットを+1/+1

Bronze ハロウィン エント コスト
5
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
3.70%
勝率
14.70%

文明: 中立
種族: フェアリー
10月なら再生を持つ

Bronze ハロウィン パンプキンクイーン コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
1.20%
勝率
20.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:他の全てのハロウィンユニット1体につきカードを1枚引く

Bronze ハロウィン パンプキング コスト
5
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
1.20%
勝率
19.10%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:全てのハロウィンユニットを+2/+2する

Bronze 毒林檎 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
7.10%
勝率
40.40%

文明: 中立
種族: フェアリー
攻撃不可 死亡時:ランダムな相手ユニット1体を破壊する

Bronze ベビードラゴン コスト
0
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.70%
勝率
41.40%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze ユナとベビードラゴン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
49.20%
勝率
55.50%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:ベビードラゴンを1枚手札に加える

Bronze 挑発攻撃 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に1ダメージ

Bronze 植物の増殖 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
10.00%
勝率
54.40%

文明: 緑
種族: スペル
手札の緑のマジックボトル1枚につき1マナを得る

Bronze 翼の罠 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
飛行を持つランダムな味方ユニット1体を手札に戻して ランダムな相手ユニット1体を破壊する

Bronze クリスマスエンジェル コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 天使
召喚時:12月なら全てのキャラクターを4回復

Bronze アークエンジェル コスト
8
攻撃力/HP
8 / 8
採用率
0.10%
勝率
100.00%

文明: 中立
種族: 天使
飛行

Bronze ライフルドワーフ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
8.40%
勝率
55.10%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手ユニット1体に1ダメージ

Bronze ドワーフガンナー コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
2.20%
勝率
48.80%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手ユニット1体に2ダメージ

Bronze 冷遇 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.70%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: スペル
全てのユニットを-1/-1する

Bronze ミノタウロスの案内人 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.60%
勝率
63.60%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:お互いのリーダーはカードを1枚引く

Bronze 火山の翼竜 コスト
5
攻撃力/HP
7 / 4
採用率
0.60%
勝率
34.80%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze 天空の翼竜 コスト
6
攻撃力/HP
5 / 7
採用率
2.40%
勝率
39.80%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Bronze 密林の守護者 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.20%
勝率
83.30%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:*は自分のマナに等しい

Bronze EMPブラスト コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
67.60%
勝率
55.20%

文明: 青
種族: スペル
最も体力の低い相手ユニットを全て破壊する

Bronze ライノサウルス コスト
8
攻撃力/HP
8 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
貫通 鉄壁1

Bronze フォースフィールド コスト
4
攻撃力/HP
0 / 7
採用率
4.60%
勝率
46.30%

文明: 中立
種族: 土地
攻撃不可 前衛 鉄壁1

Bronze 時還に縛られしもの コスト
2
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
11.90%
勝率
48.30%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン終了時:このユニットを−3/ー0 ターン開始時:このユニットを+3/+0

Bronze 青の祓魔師 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
3.80%
勝率
48.30%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:相手の悪魔1体を破壊する

Bronze 空白のメイジ コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.50%
勝率
69.20%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体をー1/ー0する

Bronze 悪魔崇拝者 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
1.30%
勝率
56.30%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時:自身を除くコスト1以下のランダムなユニット1体を破壊する

Bronze ランドシャーク コスト
4
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
9.90%
勝率
51.20%

文明: 緑
種族: ビースト
超貫通

Bronze ヴァンパイアデューク コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
13.90%
勝率
49.20%

文明: 黒
種族: 悪魔
ドレイン

Bronze ロックガーディアン コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.90%
勝率
47.80%

文明: 中立
種族: フェアリー
前衛 召喚時:2/2のロックガーディアンを1体出す

Bronze 悪魔の従者 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.90%
勝率
41.20%

文明: 中立
種族: ソルジャー
ターン終了時:他の悪魔がいる時このユニットを+1/+0

Bronze 混乱 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.90%
勝率
25.00%

文明: 青
種族: スペル
全ての相手ユニットの攻撃力と体力を入れ替える

Bronze 蜘蛛の巣 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
9.70%
勝率
62.10%

文明: 緑
種族: スペル
2コスト以下の相手ユニットを全て−3/−0する

Bronze ゾンビ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
3.00%
勝率
55.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:味方ユニット1体を2/2のゾンビに変身させる

Bronze 栄光の天使 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
44.60%
勝率
57.00%

文明: 白
種族: 天使
前衛 召喚時:天使を除くランダムな1体に3ダメージ

Bronze 咆哮の翼竜 コスト
6
攻撃力/HP
4 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン
召喚時:味方ドラゴン1体を+4/+4する

Bronze 緑土の翼竜 コスト
6
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
召喚時:相手ユニット1体に6ダメージ

Bronze ジョゼの覚醒 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.20%
勝率
12.50%

文明: 中立
種族: スペル
味方の図書館の魔女を全て図書館の魔女ジョゼに覚醒させる

Bronze 封魂の妖精 バンシー コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.20%
勝率
50.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
死亡時:0/4の魔封石を1体出す

Bronze 蒼き海神のティアラ コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
10.70%
勝率
58.40%

文明: 青
種族: スペル
カードを1枚引く 青のマジックボトルを1枚手札に加える

Gold 赤眼の図書館の魔女 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.20%
勝率
26.10%

文明: 中立
種族: 魔法使い
死亡時:カードを1枚引く

Silver 灼煉の魔神イフリート コスト
6
攻撃力/HP
2 / 6
採用率
30.00%
勝率
50.50%

文明: 赤
種族: 悪魔
前衛 召喚時:全てのキャラクターに2ダメージ

Silver 超竜の炎球 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
76.50%
勝率
56.80%

文明: 赤
種族: スペル
全てのキャラクターに5ダメージ

Silver ハンプティ・ダンプティ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 6
採用率
21.40%
勝率
34.50%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:相手はカードを3枚引く

Silver 大釜の魔女 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
68.80%
勝率
46.50%

文明: 青
種族: スペル
ユニット1体をゴブリンに変身させる

Silver マンティコア コスト
7
攻撃力/HP
7 / 5
採用率
20.60%
勝率
50.80%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:他の全ての味方ユニットを+1/+1する

Silver 天空の守護竜 ガルデア コスト
9
攻撃力/HP
5 / 10
採用率
33.30%
勝率
51.80%

文明: 緑
種族: ドラゴン
速攻 前衛

Silver 歴戦のパラディン コスト
4
攻撃力/HP
2 / 9
採用率
78.60%
勝率
54.40%

文明: 白
種族: ソルジャー
前衛 召喚時:このユニットに3ダメージ

Silver スカイガルドの巨神兵 コスト
5
攻撃力/HP
4 / 8
採用率
96.30%
勝率
52.50%

文明: 白
種族: 天使
前衛 攻撃不可

Silver グレンデル コスト
4
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
80.40%
勝率
53.10%

文明: 黒
種族: 悪魔

Silver 悪魔の軍団 コスト
9
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
13.70%
勝率
43.20%

文明: 黒
種族: スペル
味方リーダーに6ダメージ グレンデルを3体出す

Silver 閃光の竜騎士バロン コスト
6
攻撃力/HP
5 / 3
採用率
11.40%
勝率
53.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
速攻

Gold 混沌のバロン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.40%
勝率
65.80%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ランダムな相手ユニット1体に2ダメージ

Legend ディバインドラゴン コスト
7
攻撃力/HP
14 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
召喚時:全ての相手ユニットに3ダメージ

Legend 幻竜 パープルミスト コスト
8
攻撃力/HP
12 / 12
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ドラゴン
味方リーダーのクリプトスペルを全て手札に加える

Gold モーショボー コスト
5
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
87.40%
勝率
57.60%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:味方ユニット1体を+3/+3する

Gold 知恵の女神 ミネルヴァ コスト
5
攻撃力/HP
2 / 6
採用率
94.30%
勝率
54.10%

文明: 白
種族: 天使
召喚時:他の全ての味方ユニットの攻撃力を体力と同じ値にする

Limited 大天使フリッカ コスト
5
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 天使
召喚時 死亡時:全ての味方を全回復する

Gold ヴァンパイアロード コスト
6
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
79.40%
勝率
53.20%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:1/2のリリスを3体出す

Legend 無貌神 ニャルラトホテプ コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
前衛 召喚時:*は自分の墓地の枚数に等しい

Legend プリンセスブロッサム コスト
7
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 天使
召喚時:2/9の歴戦のパラディンを2体出す

Gold 赤髪のフェンサー コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
5.70%
勝率
61.70%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手1体に1ダメージ

Limited 獅子族 シュモン コスト
7
攻撃力/HP
6 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
速攻 召喚時:コスト4以上の中立ビーストを2体出す

Gold キラー・スウィート コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
66.40%
勝率
48.20%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体に手札の枚数分ダメージ

Gold マッチ売りの少女 コスト
4
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
41.50%
勝率
63.10%

文明: 赤
種族: フェアリー
召喚時:全ての相手ユニットに1ダメージ

Gold 金太郎 コスト
5
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
6.90%
勝率
58.20%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:金太郎の相棒を1体出す

Gold 裸の王様 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
1.40%
勝率
12.50%

文明: 白
種族: フェアリー
召喚時:相手ユニット1体の攻撃力を0にする

Gold 輪廻の神蛇 ウロボロス コスト
6
攻撃力/HP
6 / 4
採用率
5.30%
勝率
34.10%

文明: 赤
種族: ドラゴン
死亡時:ウロボロスを1枚手札に加える

Legend 豊穣の女神 フリッグ コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:場が上限になるまで1/1の聖域のエルフを出す

Gold 炎の鬣 コスト
8
攻撃力/HP
5 / 4
採用率
18.50%
勝率
50.40%

文明: 赤
種族: ビースト
召喚時:相手ユニット1体と相手リーダーに4ダメージ

Gold 荒波乗りの人魚 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
64.00%
勝率
49.20%

文明: 青
種族: フェアリー
召喚時:青のマジックボトルを2枚手札に加える

Silver ピアーレの料理番 シルヴィア コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
5.80%
勝率
51.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:味方ソルジャー1体を+2/+0する

Silver 罪と罰 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.40%
勝率
75.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手ユニット1体に相手の最大マナに等しいダメージ

Silver 毒吐きブルーインプ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔
召喚時:他の全てのユニットに1ダメージ

Silver ギガサンダーフィッシュ コスト
9
攻撃力/HP
7 / 4
採用率
15.70%
勝率
36.90%

文明: 青
種族: ビースト
召喚時:ライトニングボトルを3枚手札に加える

Silver 世界樹の霊獣 シマリスク コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
88.60%
勝率
57.30%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:自身を除くランダムな味方ユニット1体を+2/+2する

Gold 古代兵器 ノーザンクロス コスト
7
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 土地
攻撃不可 無敵 ターン開始時:第2形態に進化する

Silver 浄化する者 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
10.00%
勝率
47.50%

文明: 白
種族: 天使
召喚時:相手の墓地をー4する

Silver 癒やし翼のドラゴン コスト
6
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
8.10%
勝率
40.00%

文明: 白
種族: ドラゴン
召喚時:全ての味方ユニットの体力を4回復する

Gold ミス・ビットコイン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
26.90%
勝率
55.20%

文明: 白
種族: 天使
ターン終了時:味方リーダーを2回復する

Silver ミス・ビットコイン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
37.90%
勝率
52.00%

文明: 白
種族: 天使
ターン終了時:味方リーダーを2回復する

Gold 黄金の霊獣 シマリスク コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.70%
勝率
64.20%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:自身を除くランダムな味方ユニット1体を+2/+2する

Gold 炎熱の咆哮 イフリート コスト
6
攻撃力/HP
2 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
前衛 召喚時:全てのキャラクターに2ダメージ

Gold 熱風のグリフィン コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
2.30%
勝率
52.40%

文明: 中立
種族: ビースト
速攻

Gold 初夏の採集 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
26.50%
勝率
57.50%

文明: 緑
種族: スペル
カードを3枚引く

Legend シルバーカード発行権 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
赤のシルバーカード1種類を運営と協議の上発行できる

Legend シルバーカード発行権 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
青のシルバーカード1種類を運営と協議の上発行できる

Legend シルバーカード発行権 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
緑のシルバーカード1種類を運営と協議の上発行できる

Legend シルバーカード発行権 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
白のシルバーカード1種類を運営と協議の上発行できる

Legend シルバーカード発行権 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
黒のシルバーカード1種類を運営と協議の上発行できる

Gold 長靴をはいた猫 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
47.00%
勝率
55.60%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:緑のマジックボトルを2枚手札に加える

Gold 王墓の冥神 オシリス コスト
7
攻撃力/HP
5 / 7
採用率
92.60%
勝率
54.00%

文明: 白
種族: 天使
召喚時:全ての味方天使を+0/+2する

Gold 謀略の魔候アモン コスト
5
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
79.10%
勝率
53.90%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:ユニット1体を-2/-2対象が悪魔なら代わりに+2/+2する

Gold 紅葉のエルフ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
56.10%
勝率
58.90%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:1/1の紅葉のエルフを1体出す

Gold ハロウィン リリス コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
36.80%
勝率
52.80%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手ユニット1体をー1/ー1

Gold 緋岩の巨人 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
25.00%

文明: 中立
種族: ビースト
前衛

Silver 怪物化 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.00%
勝率
23.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方ビースト1体の攻撃力と体力を2倍にする

Gold 真月のルー・ガルー コスト
3
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
63.30%
勝率
58.30%

文明: 赤
種族: ビースト
速攻 連撃

Gold サキュバス コスト
4
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
19.10%
勝率
46.40%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:5/5のグレンデルを1体出す

Legend 重装姫 ルチア コスト
4
攻撃力/HP
2 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
速攻 飛行 召喚時:相手1体に5ダメージ

Gold パンダの奇術師 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
28.50%
勝率
44.00%

文明: 白
種族: 魔法使い
召喚時 : 味方ユニット1体を+0/+3して1ダメージ

Limited 虹翼の幻竜 ランドリング コスト
6
攻撃力/HP
6 / 7
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
速攻 飛行 鉄壁1 超再生 超貫通

Limited 雷帝 ガイン コスト
6
攻撃力/HP
6 / 9
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時 ターン終了時:ランダムな相手1体に6ダメージ

Gold ハロウィン エント コスト
5
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
10月なら再生を持つ

Gold 灼熱の巨人 スルト コスト
7
攻撃力/HP
3 / 8
採用率
6.80%
勝率
46.60%

文明: 赤
種族: ソルジャー
ターン終了時:このユニットの攻撃力を2倍にする

Gold ゴールデン・ゴールデンモア コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.80%
勝率
59.70%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:相手リーダーに1ダメージ

Silver パープル・ゴールデンモア コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.10%
勝率
22.20%

文明: 中立
種族: ビースト
召喚時:相手リーダーに1ダメージ

Gold ハーメルン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
40.00%
勝率
51.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
ターン終了時:ダメージを受けたランダムな味方ユニット1体を2回復

Gold 四聖の長 黄竜 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
80.60%
勝率
58.70%

文明: 緑
種族: ドラゴン
召喚時 : 他の味方ユニット1体につき、このユニットを+1/+1

Gold 秋の採集 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
47.00%
勝率
59.20%

文明: 緑
種族: スペル
カードを3枚引く

Gold 幻想魔盤 ジ・アース コスト
1
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
32.60%
勝率
52.40%

文明: 黒
種族: 魔法使い
攻撃不可 ターン終了時:ランダムな相手ユニット1体をー1/−0する

Gold クリスマス スノーマン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
3.40%
勝率
51.60%

文明: 青
種族: フェアリー
死亡時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Silver クリスマス スノーマン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
18.20%
勝率
53.90%

文明: 青
種族: フェアリー
死亡時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Gold クララ・シュレイ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
21.00%
勝率
61.50%

文明: 赤
種族: 魔法使い
死亡時:カードを1枚引く

Silver トゥインクルチャーム コスト
2
攻撃力/HP
0 / 2
採用率
1.00%
勝率
16.70%

文明: 白
種族: 魔法使い
召喚時:カードを1枚引く

Gold ゾーイ・ラッセル コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
3.50%
勝率
60.90%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Silver リーフ コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
15.00%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: 魔法使い
召喚時:緑のマジックボトルを1枚手札に加える

Silver ドラコリッチ コスト
8
攻撃力/HP
4 / 5
採用率
1.90%
勝率
36.40%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:自分の墓地を8消費して相手ユニット1体を−5/−5する

Gold 魔竜 ヘルブレイズ コスト
9
攻撃力/HP
10 / 2
採用率
2.00%
勝率
18.40%

文明: 赤
種族: ドラゴン
召喚時:相手リーダーの体力が10になるようにダメージを与える

Gold 青竜 コスト
8
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
15.60%
勝率
45.50%

文明: 青
種族: ドラゴン
召喚時:自身を除くランダムな味方ユニット1体の攻撃力と体力を2倍にする

Gold 全知神 オーディン コスト
6
攻撃力/HP
5 / 6
採用率
92.50%
勝率
54.50%

文明: 白
種族: 天使
召喚時:カードを2枚引く このユニットに2ダメージ

Gold 炎の魔石 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
赤文明のゴールドカード1枚をプレミアム化させる

Legend 炎の魔石 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
赤文明のレジェンドカード1枚をプレミアム化させる

Gold 水の魔石 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
青文明のゴールドカード1枚をプレミアム化させる

Legend 水の魔石 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
青文明のレジェンドカード1枚をプレミアム化させる

Gold 風の魔石 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
緑文明のゴールドカード1枚をプレミアム化させる

Legend 風の魔石 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
緑文明のレジェンドカード1枚をプレミアム化させる

Gold 光の魔石 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
白文明のゴールドカード1枚をプレミアム化させる

Legend 光の魔石 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
白文明のレジェンドカード1枚をプレミアム化させる

Gold 闇の魔石 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
黒文明のゴールドカード1枚をプレミアム化させる

Legend 闇の魔石 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
黒文明のレジェンドカード1枚をプレミアム化させる

Gold 紫紺の翼竜 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ドラゴン

Gold 深緑の魔道士 リーズ コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: 魔法使い
召喚時:手札の全ての緑のマジックボトルを覚醒させる

Gold 悲観の堕天使 アザゼル コスト
7
攻撃力/HP
4 / 6
採用率
39.30%
勝率
52.40%

文明: 黒
種族: 天使
召喚時:両リーダーの体力を合計して半分ずつ分け合う

Gold 白虎 コスト
4
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
25.80%
勝率
50.70%

文明: 白
種族: ビースト
速攻 ターン終了時: このユニットを2回復する

Silver 闇の巫女 ファオ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:相手ユニット1体をー1/ー1する

Gold 闇の巫女 ファオ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:相手ユニット1体をー1/ー1する

Gold 冥界の王 ハデス コスト
6
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:ハデス以外のランダムな味方ユニット1体を破壊して4/4のハデスを1体出す

Silver 鮮血の契約 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
カードを3枚引く 味方リーダーに6ダメージ

Silver 希望の奪還者 赤ずきん コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
ターン終了時:同じユニットが2体以上いる時 ランダムな味方ユニット1体を+1/+1する

Silver ともいのハイレバロング コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
カードを2枚引く 味方リーダーに体力の半分(切捨て)のダメージ

Silver 慈悲の救済 エイル コスト
3
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 天使
ターン終了時:自身を除くランダムな味方ユニット1体を+0/+2する

Silver 狂気を呼ぶ者 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.20%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:相手の手札にカースボトルを3枚加える

Silver あぽろの猫 こむぎ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
" やる気が出ます! "

Gold 海皇神 ポセイドン コスト
6
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
41.40%
勝率
51.30%

文明: 青
種族: 天使
召喚時:ランダムな相手ユニット3体に2ダメージ

Silver ディープ・ヨシュカ チョコラート コスト
10
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
"はいはい、おチビちゃんたちぃチョコあげるわよぉ〜♡"

Gold ハル・ミシェーレ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.30%
勝率
33.30%

文明: 黒
種族: 魔法使い
死亡時:カースボトルを1枚相手の手札に加える

Silver フランベル コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
9.20%
勝率
36.80%

文明: 赤
種族: 魔法使い
死亡時:ランダムな味方ユニット1体を+1/+0する

Silver リリア・ショコラート コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
2.00%
勝率
48.50%

文明: 白
種族: 魔法使い
召喚時:攻撃力1以下の相手ユニット1体を破壊する

Gold オーア・シュライン コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
11.30%
勝率
52.50%

文明: 赤
種族: 魔法使い
召喚時:味方リーダーを味方ユニット1体の攻撃力分回復する

Gold 謙譲のザドギエル コスト
3
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
13.20%
勝率
45.50%

文明: 黒
種族: 天使
連撃 死亡時:ランダムな相手ユニット1体を−2/−3する

Gold アフタヌーン・ラミィ コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
11.20%
勝率
42.70%

文明: 白
種族: 魔法使い
召喚時:味方ユニット1体を破壊して、そのユニットと同じユニットを1体出す

Gold ショパート コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
71.30%
勝率
58.70%

文明: 緑
種族: 魔法使い
召喚時:味方ユニット1体を+0/+1 対象がフェアリーの場合代わりに+1/+2する

Gold キャスコ・フレープ コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
36.80%
勝率
55.60%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:カードを1枚引く 2マナを得る

Gold 【廃盤】猫耳魔法騎士 ユキ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ビースト
ターン終了時:最大マナを1増やす

Gold 真獣王 プリシア コスト
8
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
3.90%
勝率
22.20%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:全ての味方ビーストを+2/+3する

Gold 白き稲妻 トール コスト
8
攻撃力/HP
8 / 6
採用率
94.10%
勝率
57.30%

文明: 白
種族: 天使
召喚時:体力8以下の相手ユニット1体を破壊する 最大マナを2減らす

Silver りーちゃん コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.20%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: フェアリー
" ありがとうございます! "

Silver りーちゃん コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
6.10%
勝率
41.10%

文明: 白
種族: フェアリー
" みんな強いっ! "

Gold パッション・ウイング コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
39.80%
勝率
54.70%

文明: 赤
種族: 魔法使い
飛行 召喚時:味方ユニット1体を+1/+0する 対象がソルジャーなら代わりに+3/+0する

Gold アクア・クロノス コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
59.40%
勝率
53.70%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:他の味方魔法使いがいる時 青のマジックボトルを3枚手札に加える

Gold エリー・スペリオル コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
47.20%
勝率
52.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:味方ユニット1体を破壊して全ての相手ユニットをー1/ー1する

Gold アリア・シトラス コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 魔法使い
召喚時:味方ユニット1体を+0/+2する

Silver リリィ・ヴェルデ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: 魔法使い
召喚時:味方フェアリー1体を+1/+1する

Silver マリア・アイ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
召喚時:他の味方ソルジャーがいる時 カードを1枚引く

Gold ターニャン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
9.90%
勝率
46.60%

文明: 赤
種族: 魔法使い
ターン開始時:ランダムな味方ユニット1体を+1/+0する

Silver ラディウス コスト
3
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
1.30%
勝率
33.30%

文明: 赤
種族: 魔法使い
死亡時:ランダムな相手ユニット1体に2ダメージ

Gold スピカ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時 ターン開始時:カードを1枚引く

Gold チェインオブハーツ コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: 魔法使い
召喚時:味方ユニット1体を手札に戻す カードを1枚引く

Gold マリーゴールド コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 魔法使い
召喚時 死亡時:ランダムな味方天使1体を+1/+2する

Gold トモハッピー コスト
0
攻撃力/HP
0 / 2
採用率
1.80%
勝率
28.60%

文明: 赤
種族: 魔法使い
召喚時:相手リーダーの体力が10の時カードを2枚引く

Gold 【廃盤】猫耳魔法騎士 ユキ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ビースト
ターン終了時:最大マナを1増やす

Silver むじょる コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
" どう見ても悪魔に取り憑かれている "

Gold 青髪のフェンサー コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手1体に1ダメージ

Silver 白霧の踊り子 モヤ=オルフィカ コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
15.50%
勝率
58.70%

文明: 白
種族: 天使
召喚時 ターン開始時:ダメージを受けているランダムな味方ユニット1体を+2/+3する

Gold 蒼銀の踊り子 モヤ=オルフィカ コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
7.60%
勝率
57.10%

文明: 白
種族: 天使
召喚時 ターン開始時:ダメージを受けているランダムな味方ユニット1体を+2/+3する

Gold 双頭のドラゴン コスト
5
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
連撃 召喚時:ドラゴンを除くランダムなユニット2体に4ダメージ

Gold フェンリル コスト
6
攻撃力/HP
2 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
飛行 ターン終了時:味方が全てビーストの時 ランダムな相手ユニット1体に6ダメージ

Silver ナイトメア コスト
8
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:*は相手の最大マナに等しい

Silver テディ・ボム コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に2ダメージ

Silver ハロウィン りーちゃん コスト
4
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
0.20%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: フェアリー
召喚時:全てのりーちゃんカードを4/4にする

Silver 霧の魔女 コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
死亡時:前衛を持つ0/3の霧を2体出す

Silver デジャビュ コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.10%
勝率
38.50%

文明: 青
種族: スペル
デジャビュを1枚手札に加える カードを1枚引く

Silver プライマル・ハンター コスト
4
攻撃力/HP
2 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
速攻 召喚時:相手ユニット1体とこのユニットに2ダメージ

Silver センタールート コスト
4
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
ターン終了時:ランダムな味方フェアリー1体を+1/+1

Silver 聖なる鉄槌の騎士 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ソルジャー
鉄壁1

Gold 聖なるクリスマスエンジェル コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 天使
召喚時:12月なら全てのキャラクターを4回復

Silver 痛みの悪魔 コスト
4
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:味方ユニット1体を破壊してこのユニットを+2/+2する

Silver π式仮想体-L001 ラビュリントス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.20%
勝率
40.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:味方ユニット1体のステータスを2/2にする

Gold 希来里パイ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
0.60%
勝率
75.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニットがいる時カードを1枚引く

Gold 竜王 バハムート コスト
11
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
召喚時:相手リーダーに自分の残りデッキの枚数分ダメージ

Gold バイアクヘー コスト
5
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
飛行 死亡時:全ての味方悪魔を+2/+2する

Silver スケスケ☆だんすぱーてぃ! コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
12.30%
勝率
61.70%

文明: 黒
種族: スペル
相手ユニット1体を−1/−2して1/1のスケルトンを2体出す

Silver ドライブリコール コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
味方ユニット1体を手札に戻す

Gold 猫耳魔法騎士 ユキ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
61.10%
勝率
54.50%

文明: 白
種族: ビースト
ターン開始時 死亡時:最大マナを1増やす

Gold 猫耳魔法騎士 ユキ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ビースト
ターン開始時 死亡時:最大マナを1増やす

Gold シルヴィア コスト
4
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
6.20%
勝率
45.20%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:全ての味方ソルジャーを+2/+0する

Gold ウォーキングボム コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.20%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
死亡時:ボムを2枚相手の手札に加える

Gold 超竜 シューティングスター コスト
4
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
飛行 召喚時:超竜の炎球を1枚手札に加える

Gold 争乱の王 グルマックス コスト
7
攻撃力/HP
7 / 3
採用率
27.30%
勝率
51.10%

文明: 赤
種族: ビースト
召喚時:最も体力の高いランダムなユニット1体を破壊する

Gold 次元を喰らうもの ブレイザー コスト
7
攻撃力/HP
4 / 6
採用率
16.60%
勝率
44.80%

文明: 青
種族: ドラゴン
飛行 召喚時:相手リーダーに相手の手札の枚数分ダメージ

Gold 玄武 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ビースト
鉄壁2 再生

Gold 王宮機械魔道 フレイア コスト
1
攻撃力/HP
0 / 2
採用率
56.60%
勝率
59.50%

文明: 青
種族: 魔法使い
ターン終了時:マナクリスタルを1枚手札に加える このユニットに1ダメージ

Gold 七海の覇王 トリトン コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: フェアリー
速攻 ターン終了時:このユニットを手札に戻す

Gold 弓姫 ティア・レトリエラ コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
86.30%
勝率
53.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚されたターンの終了時 1/1の聖域のエルフを1体出す

Gold フェニックス コスト
5
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
51.30%
勝率
53.10%

文明: 緑
種族: ビースト
飛行 死亡時:2/2のフェニックスを1体出す

Gold ハイドラ コスト
10
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
再生 ターン終了時:このユニットを+2/+2する

Gold 墓場喰らいの凶獣 コスト
4
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
毒殺 召喚時:自分の墓地を4消費して2/2の墓場喰らいの凶獣を1体出す

Gold ネオ・ラグナロク コスト
8
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
23.90%
勝率
44.50%

文明: 白
種族: スペル
攻撃力5以下の全てのユニットを破壊する

Gold カリエル コスト
6
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
33.70%
勝率
44.10%

文明: 白
種族: 天使
飛行 召喚時:相手ユニット1体に2ダメージ 味方リーダーを2回復

Gold 魔空王 アーラ コスト
5
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 天使
飛行 召喚時:攻撃力が最も高いランダムな相手ユニット1体の攻撃力を0にする

Gold 黄金鳥 ラー コスト
6
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
37.40%
勝率
52.20%

文明: 白
種族: ビースト
召喚時:味方リーダーに10ダメージ

Gold ロリエの実験体 コスト
8
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
69.20%
勝率
49.10%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:*は相手の墓地の枚数に等しい

Gold ブラッドロード コスト
4
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
12.60%
勝率
42.70%

文明: 黒
種族: 悪魔
飛行 召喚時:自分の墓地を4消費して相手リーダーに4ダメージ

Gold 虚無の幻影 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:自分の墓地を4消費してこのユニットを+4/+0

Gold 祭壇の開放 コスト
9
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
58.30%
勝率
53.40%

文明: 黒
種族: スペル
自分の墓地を9消費して中立悪魔を場の上限まで出す

Silver 呪われし屍の魔術師 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:1/1のスケルトンを2体出す

Gold 恐るべき屍の魔術師 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:1/1のスケルトンを2体出す

Gold 夕焼けのパンダの釣り師 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時 死亡時:カードを1枚引く

Silver [CM記念]むじょる(炎上Ver) コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
2.10%
勝率
36.70%

文明: 赤
種族: 悪魔
ターン開始時:全てのキャラクターに2ダメージ

Silver 閃光のバロン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ランダムな相手ユニット1体に2ダメージ

Gold 閃光のバロン コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ランダムな相手ユニット1体に2ダメージ

Silver [アニバーサリー]ハンプティ・ダンプティ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:相手はカードを3枚引く

Gold ゼノビア コスト
2
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
41.40%
勝率
54.50%

文明: 白
種族: ソルジャー
召喚時:味方ユニット1体の攻撃力を体力と同じ値にする

Gold 赤き竜 ドライグ コスト
3
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
召喚時:他の味方ドラゴンがいる時このユニットを+3/+0する

Silver ハロウィン 翡翠の南瓜虫 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
飛行

Gold ハロウィン 仮装の南瓜虫 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
飛行

Gold 錬成師 アントン コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
27.10%
勝率
56.30%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:味方ユニット1体の体力を自分の最大マナと同じ値にする

Gold 神威の化身 コスト
9
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
22.80%
勝率
52.80%

文明: 白
種族: 天使
飛行 召喚時:*はこのバトル中味方リーダーが回復した値に等しい

Gold アルハマートの黒雷 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
45.50%
勝率
52.70%

文明: 黒
種族: スペル
コスト3以下の全ての相手ユニットを破壊する

Gold 灼熱の合成獣 キマイラ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ビースト
飛行 召喚時:このユニットの攻撃力をドラゴン1体の攻撃力と同じ値にする

Gold ライトニングボール コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
61.70%
勝率
57.80%

文明: 青
種族: スペル
相手1体に5ダメージ

Gold 氷の人狼 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
7.40%
勝率
57.10%

文明: 緑
種族: ビースト
反撃:ランダムな相手ユニット1体を破壊する

Gold 正義の天秤 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.50%
勝率
50.00%

文明: 白
種族: スペル
お互いの最大マナを5にする

Gold 不死奏者 オルフェウス コスト
4
攻撃力/HP
4 / 3
採用率
18.30%
勝率
57.50%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:味方魔法使いのステータスを4/4にする

Gold 暗き紅蓮の魔物 コスト
4
攻撃力/HP
1 / 7
採用率
4.90%
勝率
43.90%

文明: 赤
種族: 悪魔
ターン終了時:このユニットを+6/+0 ターン開始時:このユニットをー6/ー0

Silver 雪国の赤い侵略者 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
30.80%
勝率
52.90%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に2ダメージを与えて2/2のゴブリンを1体出す

Gold 雪国の青い侵略者 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
20.40%
勝率
59.60%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に2ダメージを与えて2/2のゴブリンを1体出す

Gold 忿炎 イフリータ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
67.00%
勝率
56.90%

文明: 赤
種族: フェアリー
召喚時:全ての相手キャラクターに1ダメージ

Bronze フェルトゴルトの火球 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
37.50%
勝率
56.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手1体に2ダメージ

Bronze [覚醒]フェルトゴルトの火球 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手ユニット1体と相手リーダーに2ダメージ

Bronze フェルトゴルトの烈火 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
40.80%
勝率
49.60%

文明: 赤
種族: スペル
相手ユニット1体に5ダメージ 味方リーダーに2ダメージ

Bronze [覚醒]フェルトゴルトの烈火 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手ユニット1体に5ダメージ

Bronze フェルトゴルトの武装 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
18.50%
勝率
54.30%

文明: 赤
種族: スペル
味方ユニット1体を+3/+0する カードを1枚引く

Bronze [覚醒]フェルトゴルトの武装 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
味方ユニット1体を+4/+0する カードを1枚引く

Silver フェルトゴルトの練技 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.70%
勝率
38.80%

文明: 赤
種族: スペル
味方ユニット1体の体力を攻撃力と同じ値にする

Silver フェルトゴルトの竜炎 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.40%
勝率
27.30%

文明: 赤
種族: スペル
全ての相手に味方ドラゴン1体の攻撃力分のダメージ

Silver フェルトゴルトの掃射 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
全てのユニットに2ダメージ

Silver フェルトゴルトの竜騎 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
味方リーダーに3ダメージ 5/3の疾走の竜騎士バロンを1体出す

Gold フェルトゴルトの炎舞 コスト
8
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
全てのユニットにそれぞれの攻撃力に等しいダメージ

Gold フェルトゴルトの飛龍 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
3/7の崑崙の飛龍を1体出す

Silver フェルトゴルトの昇龍 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.50%
勝率
40.00%

文明: 赤
種族: スペル
味方リーダーに2ダメージ 3/7の崑崙の飛龍を1体出す

Gold フェルトゴルトの聖竜 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
攻撃力12以上の味方ドラゴンが1体いる時 全ての相手キャラクターに5ダメージ

Gold フェルトゴルトの奮迅 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
反撃:全ての味方ユニットを+3/+3する

Bronze シーラの水流 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
13.50%
勝率
37.80%

文明: 青
種族: スペル
青のマジックボトルを2枚手札に加える

Bronze [覚醒]シーラの水流 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
青のマジックボトルを3枚手札に加える

Bronze シーラの宝札 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
10.30%
勝率
45.80%

文明: 青
種族: スペル
カードを2枚引く

Bronze [覚醒]シーラの宝札 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
カードを3枚引く

Bronze シーラの激流 コスト
8
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
69.70%
勝率
41.60%

文明: 青
種族: スペル
手札に上限まで青のマジックボトルを加える

Bronze [覚醒]シーラの激流 コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
手札に上限まで青のマジックボトルを加える

Silver シーラの魔力 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
6.20%
勝率
40.40%

文明: 青
種族: スペル
ランダムな相手ユニットに合計5ダメージ

Silver シーラの宝石 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.30%
勝率
80.00%

文明: 青
種族: スペル
8マナを得る

Gold [クリプトスペル]天下人の使者 コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
全てのユニットの攻撃力と体力を入れ替える

Silver シーラの秘薬 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
ヒーリングボトルを2枚手札に加える

Gold シーラの回帰 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
ユニット1体を持ち主の手札に戻す

Silver シーラの雷光 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
手札の全ての青のマジックボトルをライトニングボトルに変える

Silver シーラの宝船 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
自分の手札1枚につき1マナを得る

Gold シーラの波紋 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
ランダムな相手ユニットに合計3ダメージ

Gold シーラの支援 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
ランダムな味方魔法使い3体を+0/+2する

Bronze アルベリッヒの増強 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
5.10%
勝率
48.60%

文明: 緑
種族: スペル
味方ユニット1体を+1/+1する

Bronze [覚醒]アルベリッヒの増強 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方ユニット1体を+2/+2する

Bronze アルベリッヒの妖精 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
53.50%
勝率
55.30%

文明: 緑
種族: スペル
1/1の聖域のエルフを2体出す

Bronze [覚醒]アルベリッヒの妖精 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
1/1の聖域のエルフを4体出す

Bronze アルベリッヒの倍化 コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
8.30%
勝率
38.50%

文明: 緑
種族: スペル
全てのユニットの攻撃力と体力を2倍にする

Bronze [覚醒]アルベリッヒの倍化 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
全てのユニットの攻撃力と体力を2倍にする

Silver アルベリッヒの強化 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
19.40%
勝率
59.90%

文明: 緑
種族: スペル
ランダムな味方ユニット2体を+1/+1する

Silver アルベリッヒの剛力 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
13.70%
勝率
56.60%

文明: 緑
種族: スペル
味方ユニット1体を味方のユニット1体につき+1/+1する

Silver アルベリッヒの霊薬 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
緑のマジックボトルを3枚手札に加える

Silver アルベリッヒの薬瓶 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方フェアリー1体につき緑のマジックボトルを1枚手札に加える

Gold アルベリッヒの俊馬 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
0コストの一角獣を3枚手札に加える

Gold [クリプトスペル]私の剣技を見せてあげる! コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
ランダムな相手ユニット2体に3ダメージ

Gold アルベリッヒの試薬 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
緑のマジックボトルを1枚手札に加える

Gold アルベリッヒの豊穣 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
43.90%
勝率
51.80%

文明: 緑
種族: スペル
味方のフェアリーが6体いる時全ての味方ユニットを+1/+1する

Gold アルベリッヒの一掃 コスト
8
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
相手ユニット全体に味方ユニットの数に等しいダメージ

Bronze オクの回復 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
34.10%
勝率
46.10%

文明: 白
種族: スペル
味方1体を5回復する

Bronze [覚醒]オクの回復 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
味方ユニット1体と味方リーダーを5回復する

Bronze オクの守護 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
7.00%
勝率
28.00%

文明: 白
種族: スペル
0/1のティンカーベルを2体出す

Bronze [覚醒]オクの守護 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
0/2のティンカーベルを2体出す

Bronze オクの守護 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
0/2のティンカーベルを2体出す

Bronze オクの加護 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
5.20%
勝率
26.20%

文明: 白
種族: スペル
最大マナを1増やす

Bronze [覚醒]オクの加護 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
最大マナを1増やす カードを1枚引く

Silver オクの治癒 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
53.40%
勝率
60.20%

文明: 白
種族: スペル
全ての味方を6回復する

Silver オクの天罰 コスト
8
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.40%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
相手リーダーにこのバトル中の味方リーダーの回復量分のダメージ

Legend [クリプトスペル]オルレアンの乙女 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
このバトル中の味方リーダーの回復量分のカードを引く

Silver オクの衝撃 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
体力5以下の相手ユニット1体を破壊する

Gold オクの祈祷 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
最大マナを2増やす カードを1枚引く

Gold [クリプトスペル]ライジングスピリット コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
全ての味方ユニットを3回復して+1/+1する

Silver オクの光槍 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
攻撃力5以下のランダムな相手ユニット2体を破壊する

Gold オクの光撃 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
体力3以下の相手ユニット1体を破壊する

Gold オクの掩護 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
反撃:3/5のホルスの門番を2体出す

Bronze リッチの瘴気 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
24.20%
勝率
52.00%

文明: 黒
種族: スペル
相手ユニット1体を−2/−2する

Bronze [覚醒]リッチの瘴気 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
相手ユニット1体を−2/−3する

Bronze リッチの吸命 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
28.30%
勝率
50.90%

文明: 黒
種族: スペル
相手1体に3ダメージ 味方リーダーを3回復する

Bronze [覚醒]リッチの吸命 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
相手1体に4ダメージ 味方リーダーを4回復する

Bronze リッチの呪詛 コスト
9
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
5.90%
勝率
35.20%

文明: 黒
種族: スペル
自分の墓地が20以上の時相手リーダーに10ダメージ

Bronze [覚醒]リッチの呪詛 コスト
9
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
自分の墓地が15以上の時相手リーダーに10ダメージ

Silver リッチの魔眼 コスト
9
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
25.70%
勝率
54.90%

文明: 黒
種族: スペル
全ての悪魔のステータスを5/5にする

Silver リッチの終焉 コスト
13
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
16.00%
勝率
38.20%

文明: 黒
種族: スペル
相手リーダーに自分の墓地の枚数分のダメージ

Gold [クリプトスペル]ノストラダムスの大予言 コスト
10
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
全てのユニットを破壊する

Silver リッチの悪夢 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
味方ユニット1体を破壊してランダムな相手ユニット1体を−3/−3する

Gold リッチの取引 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
相手はカードを2枚引く あなたはカードを3枚引く

Silver リッチの堕落 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
相手天使1体をー4/−4する

Gold リッチの呪言 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
自分の墓地が10以上の時 相手リーダーに4ダメージ

Silver リッチの犠牲 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
23.70%
勝率
42.00%

文明: 黒
種族: スペル
味方ユニット1体を破壊してランダムな味方ユニット1体を+3/+3する

Gold リッチの魔法 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
11.50%
勝率
48.20%

文明: 黒
種族: スペル
ランダムな味方魔法使い2体を+2/+2する

Gold リッチの秘術 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
黒のマジックボトルを3枚手札に加える

Bronze フレイラの闇討 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
8.50%
勝率
31.80%

文明: 赤
種族: スペル
相手の手札をランダムに1枚破壊する

Bronze [覚醒]フレイラの闇討 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
反撃:相手の手札をランダムに3枚破壊する

Bronze フレイラの暗殺 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
22.50%
勝率
48.30%

文明: 赤
種族: スペル
ダメージを受けているランダムな相手ユニット2体を破壊する

Bronze [覚醒]フレイラの暗殺 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
反撃:ダメージを受けている全ての相手ユニットを破壊する

Bronze フレイラの毒蠍 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
32.20%
勝率
47.00%

文明: 赤
種族: スペル
速攻を持つ1/2の猛毒サソリを2体出す

Bronze [覚醒]フレイラの毒蠍 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
反撃:速攻を持つ1/2の猛毒サソリを場の上限まで出す

Silver フレイラの計略 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
36.40%
勝率
60.60%

文明: 赤
種族: スペル
相手の手札をランダムに2枚破壊する

Silver フレイラの知謀 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
相手リーダーの体力が10以下の時 カードを2枚引く

Silver フレイラの短剣 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.80%
勝率
20.00%

文明: 赤
種族: スペル
ダメージを受けたランダムな味方ユニット1体を+3/+0する

Gold フレイラの密使 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
味方ソルジャー1体の攻撃力に等しい枚数のカードを引く

Silver フレイラの致命 コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
ダメージを受けている全てのユニットを破壊する

Silver フレイラの吸魂 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
4.20%
勝率
14.30%

文明: 赤
種族: スペル
味方ユニット1体を破壊して全ての味方ユニットを+0/+2する

Gold フレイラの刷新 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
自分の手札をランダムに5枚捨てる カードを5枚引く

Bronze サイラスの分針 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
14.80%
勝率
49.00%

文明: 青
種族: スペル
お互いに最大マナを1増やし カードを1枚引く

Bronze [覚醒]サイラスの分針 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
お互いに最大マナを2増やし カードを2枚引く

Bronze サイラスの遅滞 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
22.40%
勝率
33.80%

文明: 青
種族: スペル
相手ユニット1体を手札に戻す

Bronze [覚醒]サイラスの遅滞 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
相手ユニット1体を手札に戻す

Bronze サイラスの超刻 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
13.30%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: スペル
1ターン進める

Bronze [覚醒]サイラスの超刻 コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
1ターン進める

Silver サイラスの経時 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
48.50%
勝率
43.10%

文明: 青
種族: スペル
お互いの最大マナを3増やしカードを3枚引く

Silver サイラスの転換 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
43.70%
勝率
58.30%

文明: 青
種族: スペル
3マナを得る 最大マナを1減らす

Silver サイラスの活力 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
5.70%
勝率
73.90%

文明: 青
種族: スペル
味方リーダーを最大マナに等しい値回復する

Gold サイラスの時計 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
全ての味方ユニットのターン開始時の能力を発動させる

Silver サイラスの魔本 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.20%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
味方リーダーの最大マナに等しい数のカードを引く

Silver サイラスの飼獣 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
グラスエスを2枚手札に加える

Gold サイラスの魔撃 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
全ての相手ユニットと味方リーダーに自分のマナに等しいダメージ

Bronze リュラの聖典 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
13.60%
勝率
45.20%

文明: 緑
種族: スペル
コストが偶数の味方ユニット1体につきカードを1枚引く

Bronze [覚醒]リュラの聖典 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
コストが偶数のユニット1体につきカードを1枚引く

Bronze リュラの息吹 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
9.20%
勝率
28.60%

文明: 緑
種族: スペル
コストが奇数のユニット全てに4ダメージ

Bronze [覚醒]リュラの息吹 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
コストが奇数の相手ユニット全てに4ダメージ

Bronze リュラの竜化 コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
76.80%
勝率
45.10%

文明: 緑
種族: スペル
コストが偶数の味方ユニット全てを中立のドラゴンに変身させる

Bronze [覚醒]リュラの竜化 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
コストが偶数の味方ユニット全てを中立のドラゴンに変身させる

Silver リュラの招来 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方ドラゴン1体を選び同じユニットを1体出す

Silver リュラの天竜 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
天空の守護竜ガルデアを1枚手札に加える

Gold リュラの鼓舞 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.50%
勝率
66.70%

文明: 緑
種族: スペル
コストが偶数の味方ユニット全てを+2/+2する

Silver リュラの舞闘 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
22.40%
勝率
46.30%

文明: 緑
種族: スペル
相手ユニット1体に5ダメージ 対象のコストが奇数ならカードを1枚引く

Silver リュラの幼竜 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
ベビードラゴンを2枚手札に加える

Gold リュラの供龍 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.50%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
攻撃力6以上の味方ビーストが2体以上いるとき5/7のヤマタノオロチを1体出す

Gold リュラの選別 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
コストが偶数の相手ユニットをすべて破壊する

Bronze ジークフリートの護法 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
43.40%
勝率
57.80%

文明: 白
種族: スペル
味方リーダーの体力を10にする ティンカーベルを2枚手札に加える

Bronze [覚醒]ジークフリートの護法 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
味方リーダーの体力を10にする ティンカーベルを3枚手札に加える

Bronze ジークフリートの威光 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.10%
勝率
11.10%

文明: 白
種族: スペル
味方ソルジャー1体を+0/+1して攻撃力を体力と同じ値にする

Bronze [覚醒]ジークフリートの威光 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
味方ソルジャー1体を+0/+3して攻撃力を体力と同じ値にする

Bronze ジークフリートの審判 コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.70%
勝率
32.60%

文明: 白
種族: スペル
最大マナを3減らす 全てのユニットを破壊する

Bronze [覚醒]ジークフリートの審判 コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
反撃:全てのユニットを破壊する

Silver ジークフリートの雷光 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
ランダムなキャラクターに合計8ダメージ

Silver ジークフリートの剣閃 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
最大マナを1減らす 体力3以下の相手ユニットをすべて破壊する

Gold ジークフリートの増援 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
味方ソルジャーが3体以上いる時 カードを3枚引く

Silver ジークフリートの反攻 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.80%
勝率
100.00%

文明: 白
種族: スペル
反撃:ランダムな相手ユニット2体に8ダメージ

Gold ジークフリートの練兵 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
味方ソルジャー1体を2/9の歴戦のパラディンに変身させる

Gold ジークフリートの桜騎 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
25.50%
勝率
51.80%

文明: 白
種族: スペル
味方の歴戦のパラディンが2体以上いる時ランダムな味方ユニット3体を+4/+4する

Silver ジークフリートの作戦 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
21.90%
勝率
54.50%

文明: 白
種族: スペル
最大マナを1減らす カードを3枚引く

Gold ジークフリートの獣騎 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
反撃:味方ビースト1体を選び同じユニットを2体出す

Bronze アミルの希望と絶望 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.20%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
味方リーダーを10回復 あるいは10ダメージ

Bronze [覚醒]アミルの希望と絶望 コスト
0
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
味方リーダーを15回復 あるいは15ダメージ

Bronze アミルの怪物 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
31.30%
勝率
45.10%

文明: 黒
種族: スペル
味方天使1体を5/5のグレンデルに変身させる

Bronze [覚醒]アミルの怪物 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
反撃:全ての味方天使を5/5のグレンデルに変身させる

Bronze アミルの英知と誤解 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.40%
勝率
6.70%

文明: 黒
種族: スペル
味方あるいは相手はカードを3枚引く

Bronze [覚醒]アミルの英知と誤解 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
味方あるいは相手はカードを5枚引く

Silver アミルの堕天 コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
62.20%
勝率
53.90%

文明: 黒
種族: スペル
堕天使カードを2枚手札に加える

Silver アミルの善意と悪意 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
相手リーダーを6回復 あるいは6ダメージ

Gold アミルの滅殺 コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
ランダムなユニット2体を破壊する

Silver アミルの生贄 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
味方の天使1体を破壊して全ての味方を10回復する

Silver アミルの知識と魔力 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
カードを2枚引く あるいは3マナを得る

Gold アミルの武器と防具 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
味方天使1体を+3/+0あるいは+0/+3

Gold アミルの反魂 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
自分の墓地からカードを5枚手札に戻す

Gold 龍炎陣 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
35.60%
勝率
51.80%

文明: 赤
種族: スペル
すべてのドラゴンを+1/+1する カードを1枚引く

Gold 真鍮のマニャーナ コスト
5
攻撃力/HP
4 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
召喚時:ソルジャーを除く全てのユニットに2ダメージ

Gold 爆弾細工師 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
19.00%
勝率
52.20%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:ボムを3枚相手の手札に加える

Gold 爆弾魔 アムル コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
6.40%
勝率
50.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
死亡時:相手リーダーに相手の手札のボムの枚数分ダメージ

Gold 白鯨 コスト
9
攻撃力/HP
8 / 8
採用率
17.20%
勝率
51.40%

文明: 青
種族: ビースト
召喚時:自分の手札1枚につきこのユニットを+1/+1する

Gold 食餌 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
42.30%
勝率
59.40%

文明: 青
種族: スペル
攻撃力5以下の相手ユニット1体を破壊してその体力に等しい値味方リーダーを回復する

Gold スノウドラゴン コスト
2
攻撃力/HP
7 / 7
採用率
52.40%
勝率
57.20%

文明: 青
種族: ドラゴン
攻撃不可 ターン開始時:第2形態に進化する

Gold 蝶姫 エイディン コスト
3
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
2.70%
勝率
64.70%

文明: 緑
種族: フェアリー
飛行 召喚時:飛行を持つ全ての味方ユニットを+1/+1

Gold アイス・ストーム コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
68.80%
勝率
55.60%

文明: 緑
種族: スペル
全てのユニットに2ダメージ カードを1枚引く

Gold 聡明な使用人 モルジアナ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: 魔法使い
反撃:相手ユニット1体につき相手リーダーに1ダメージ

Gold 模倣するウーズ コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
10.30%
勝率
51.40%

文明: 緑
種族: 魔法使い
召喚時:*はユニット1体の攻撃力と体力に等しい

Gold ハロウィンバグ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
飛行:召喚時:ハロウィン南瓜虫を2枚手札に加える

Gold 光の道標 アマテラス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
63.70%
勝率
60.10%

文明: 白
種族: 天使
召喚時 死亡時:他の味方天使がいる時カードを1枚引く

Gold 報復の悪魔 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
4.10%
勝率
37.50%

文明: 白
種族: 悪魔
飛行 召喚時:味方リーダーに2ダメージ

Gold アマテラスの眼光 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
35.10%
勝率
60.60%

文明: 白
種族: スペル
体力2以下の全てのユニットを破壊する

Gold カルマ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
ターン終了時:他の味方魔法使いがいる時 カードを1枚引く

Gold 盲目の呪い コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
1.50%
勝率
64.30%

文明: 黒
種族: スペル
相手ユニット1体をー5/ー0する

Gold 眠神 ヒュプノス コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
63.40%
勝率
54.30%

文明: 黒
種族: 天使
召喚時 死亡時:ランダムな相手ユニット1体をー2/ー0

Gold 夜の女王 コスト
5
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
20.60%
勝率
57.80%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:天使1体を5/5のグレンデルに変身させる

Gold 次元の旅人アリス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
61.40%
勝率
56.30%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚したターンの終了時ランダムな相手ユニット1体を手札に戻す

Gold ティグルス・パールシュタイン コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
2.90%
勝率
54.50%

文明: 白
種族: 魔法使い
召喚時:中立のパンダを2枚手札に加える

Silver おざわ コスト
4
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
16.00%
勝率
39.70%

文明: 赤
種族: ビースト
死亡時:1/1のおざわを1体出す

Silver 紅蓮のあかちゃん コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
25.00%
勝率
52.30%

文明: 赤
種族: 悪魔
ターン開始時 死亡時:ランダムな相手ユニット1体に1ダメージ

Silver 豚力招雷 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
11.20%
勝率
51.50%

文明: 緑
種族: スペル
味方ビースト1体を+5/+5する

Silver セルトの蒼竜騎士 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
6.50%
勝率
55.90%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:ユニット1体に3ダメージ

Gold 強欲なクラブシーフ(亜種) コスト
3
攻撃力/HP
3 / 1
採用率
2.20%
勝率
42.10%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚されたターンの終了時自身のコピーを1体出す

Silver クラブシーフ(亜種) コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
6.80%
勝率
33.90%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚されたターンの終了時自身のコピーを1体出す

Silver 雷凍の魔神 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
10.20%
勝率
49.10%

文明: 中立
種族: 悪魔
前衛

Gold 雷凍の魔神 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
8.90%
勝率
50.30%

文明: 中立
種族: 悪魔
前衛

Gold 雷速のシェリー コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
速攻 召喚時:相手ユニット1体に1ダメージ

Gold 毒吐きブルーインプ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
1.40%
勝率
41.30%

文明: 中立
種族: 悪魔
召喚時:他の全てのユニットに1ダメージ

Gold 白雪姫 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
11.80%
勝率
50.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
死亡時:0/1の毒林檎を1体出す

Gold 善産ファウヌス コスト
6
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
49.80%
勝率
61.40%

文明: 緑
種族: ビースト
速攻 召喚時:中立ビーストを3枚手札に加える

Gold バルムンク コスト
3
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
3.40%
勝率
59.30%

文明: 白
種族: ソルジャー
鉄壁1

Gold ベヒモス コスト
11
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
11.30%
勝率
50.00%

文明: 青
種族: ビースト
ターン終了時:全ての相手キャラクターに手札の枚数分ダメージ

Gold 盾乙女 アイギス コスト
0
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
67.10%
勝率
61.10%

文明: 白
種族: ソルジャー
前衛 鉄壁1 召喚時:相手ユニットがいる時このユニットを+1/+1

Silver 武装 キャロットの精 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
8.20%
勝率
63.90%

文明: 中立
種族: フェアリー
反撃:このユニットを+3/+3する

Gold 反逆 キャロットの精 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
7.30%
勝率
67.90%

文明: 中立
種族: フェアリー
反撃:このユニットを+3/+3する

Silver 時空使い イルーナ コスト
4
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
2.00%
勝率
47.10%

文明: 白
種族: 天使
召喚時:最大マナを2増やす

Gold 目出度しの君 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
17.70%
勝率
41.30%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:寿ぎの君がいる時進化する

Gold 寿ぎの君 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
16.50%
勝率
41.90%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:目出度しの君がいる時進化する

Silver ハッピーニューイヤー りーちゃん コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: フェアリー
召喚時 ターン開始時:味方リーダーを1回復

Silver ハッピーニューイヤー りーちゃん コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: フェアリー
召喚時 ターン開始時:味方リーダーを1回復

Silver ハッピーニューイヤー りーちゃん コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時 ターン開始時:味方リーダーを1回復

Silver ハッピーニューイヤー りーちゃん コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: フェアリー
召喚時 ターン開始時:味方リーダーを1回復

Silver ハッピーニューイヤー りーちゃん コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: フェアリー
召喚時 ターン開始時:味方リーダーを1回復

Silver ハッピーニューイヤー りーちゃん コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: フェアリー
召喚時 ターン開始時:味方リーダーを1回復

Silver ハッピーニューイヤー りーちゃん コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: フェアリー
召喚時 ターン開始時:味方リーダーを1回復

Silver ハッピーニューイヤー りーちゃん コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
2.20%
勝率
44.40%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時 ターン開始時:味方リーダーを1回復

Silver ハッピーニューイヤー りーちゃん コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: フェアリー
召喚時 ターン開始時:味方リーダーを1回復

Silver ハッピーニューイヤー りーちゃん コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: フェアリー
召喚時 ターン開始時:味方リーダーを1回復

Gold 崑崙の黄金龍 コスト
5
攻撃力/HP
3 / 7
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
飛行

Silver 紫髪のユナとベビードラゴン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
37.00%
勝率
51.10%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:ベビードラゴンを1枚手札に加える

Gold 聖騎士ユナとベビードラゴン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
46.80%
勝率
54.20%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:ベビードラゴンを1枚手札に加える

Silver 死呪の魔女 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
ターン終了時:死の呪いを1枚手札に加える

Gold クロノス コスト
3
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:味方ユニット1体のターン開始時能力を発動させる

Gold 黒輪 クロウ・クルアッハ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
47.60%
勝率
55.60%

文明: 黒
種族: 天使
ターン終了時:天使を除く全てのユニットをー1/ー1

Gold 沼地のレッドウィスプ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.10%
勝率
60.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
飛行

Silver 閃雷の洞窟 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.10%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
サンダーフィッシュを2枚手札に加える

Gold 閃雷の洞窟 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
サンダーフィッシュを2枚手札に加える

Gold 赤炎のトリス コスト
5
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
速攻 ターン終了時:このユニットの体力を攻撃力と同じ値にする

Legend 暗黒神話 ヨグ=ソトース コスト
4
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:場の上限まで自分の墓地からユニットを出す

Gold ケサランパサラン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
6.30%
勝率
60.50%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:全てのキャラクターを2回復する

Gold 蒼天の罠 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
飛行を持つランダムな味方ユニット1体を手札に戻して ランダムな相手ユニット1体を破壊する

Gold 公女 ティレニィ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ソルジャー
ターン終了時:最大マナが6以上の時 カードを1枚引く

Gold フローズンスピア コスト
6
攻撃力/HP
6 / 6
採用率
74.70%
勝率
55.70%

文明: 青
種族: ソルジャー
ターン終了時:他の全てのユニットを−3/−0する

Gold 吸血鬼の女王 カーミラ コスト
3
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
ドレイン 召喚時:相手リーダーを3回復する

Gold 浄化 コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
5.30%
勝率
39.50%

文明: 白
種族: スペル
相手ユニット1体のステータスを1/1にする

Gold タラゼドとレダ コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
11.30%
勝率
46.70%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:*は手札のビーストの枚数に等しい

Gold タラゼドとレダ[ソルジャー] コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ソルジャー
召喚時:*は手札のソルジャーの枚数に等しい

Gold 竜乗りのミレーヌとニナ コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
16.70%
勝率
58.50%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:ドラゴン1体につきこのユニットを+2/+2

Silver 生と死の剪定者 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
6.20%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体をー1/ー1する カードを1枚引く

Gold 光の守護竜 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 5
採用率
8.90%
勝率
48.40%

文明: 白
種族: ドラゴン
前衛 召喚時:最大マナが6以上の時 このユニットを+4/+0する

Gold 祈りの人魚 コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
36.90%
勝率
59.20%

文明: 青
種族: フェアリー
死亡時:手札1枚につき全ての味方を1回復する

Silver パンダの釣り師とこいのぼり コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
3.70%
勝率
58.50%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時 死亡時:カードを1枚引く

Gold 次元竜 ニーズへッグ コスト
5
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
召喚時:コストが偶数の全てのユニットに4ダメージ

Gold 闇の化身竜 コスト
6
攻撃力/HP
6 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: ドラゴン
飛行 召喚時:6マナを得る あるいは最大マナを1減らす

Gold 炎の守護竜 コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
5.10%
勝率
40.80%

文明: 赤
種族: ドラゴン
前衛 召喚時:他の味方ドラゴン1体につきマナクリスタルを1枚手札に加える

Gold エンペドクレス コスト
4
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
3.40%
勝率
62.50%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:手札の青のマジックボトル全てを2倍に増やす

Gold グラスピングホラー コスト
5
攻撃力/HP
4 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ビースト
ターン開始時:他の味方ビーストがいる時 ランダムな味方ビースト1体を+2/+2

Gold [2nd Anniversary]リリス コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
1.70%
勝率
18.20%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手ユニット1体をー1/ー1

Gold [2nd Anniversary]リリス コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.90%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手ユニット1体をー1/ー1

Silver 一族の旗頭 次郎 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
17.20%
勝率
49.60%

文明: 青
種族: 魔法使い
1マナを得る 0/1のロック鳥の卵を1体出す

Gold ロード・オブ・ヘヴン コスト
4
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
55.40%
勝率
55.90%

文明: 白
種族: 天使
飛行 召喚時:他の味方天使1体につきこのユニットを+1/+1する

Gold ロード・オブ・ロット コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
召喚時:2/2のゾンビを1体出す あるいはこのユニットを+2/+2する

Gold 可能性のリフレクト コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
31.30%
勝率
61.50%

文明: 緑
種族: スペル
相手ユニット1体に6ダメージ コストが偶数の味方ユニット全てを+1/+1する

Gold 黒の魔導士 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
56.60%
勝率
58.70%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:相手の最大マナを1減らす

Gold 固有時間 コスト
6
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
10.90%
勝率
56.50%

文明: 白
種族: スペル
味方天使が3体以上いるとき 1ターン進める

Gold りーちゃんとベビードラゴン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:ベビードラゴンぬいぐるみを1枚手札に加える

Gold ハンプティ・りーちゃん コスト
1
攻撃力/HP
1 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:相手はカードを3枚引く

Gold 聖域のりーちゃん コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:1/1の聖域のりーちゃんを1体出す

Gold 歴戦のりーちゃん コスト
4
攻撃力/HP
2 / 9
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ソルジャー
前衛 召喚時:このユニットに3ダメージ

Gold リリスりーちゃん コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:ランダムな相手ユニット1体をー1/ー1

Gold ブロックチェーンマジシャン コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
60.60%
勝率
50.40%

文明: 黒
種族: 魔法使い
鉄壁1 召喚時:カードを1枚引く 墓地からカードを1枚手札に戻す

Gold 上昇炎流 コスト
3
攻撃力/HP
4 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 土地
鉄壁1 攻撃不可 ターン終了時:ランダムな味方ドラゴン1体を+2/+2する

Gold リトルスノーレオパルド コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.50%
勝率
42.90%

文明: 青
種族: ビースト
召喚時:ランダムな味方ビースト2体を+0/+2

Gold 番犬 フェンリル コスト
4
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
速攻 ターン開始時:フェンリルに進化する

Gold 神の吐息 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
3.90%
勝率
54.20%

文明: 白
種族: スペル
全てのユニットの体力を1にする

Gold 崩れゆく世界 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
2.80%
勝率
39.40%

文明: 黒
種族: スペル
味方の天使と悪魔がいる時全てのユニットを破壊する

Silver [真夏の砂浜]業火の嵐 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
全ての相手ユニットに2ダメージ

Silver 次郎の衝迫 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
23.10%
勝率
64.60%

文明: 白
種族: スペル
味方天使1体を+2/+2

Gold ショコラドラゴン コスト
2
攻撃力/HP
3 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
死亡時:全てのキャラクターに1ダメージ

Gold ランペヌイ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ビースト
前衛 死亡時:他のビーストがいる時カードを1枚引く

Gold カムイ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
78.30%
勝率
58.20%

文明: 緑
種族: フェアリー
飛行 召喚時:1/2のカムイを1体出す

Gold アルティアの法の番人 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 魔法使い
召喚時:コスト3以下のランダムな相手ユニット1体を破壊する

Gold 天瞳 ウシャ コスト
5
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
90.20%
勝率
50.30%

文明: 黒
種族: 天使
連撃 死亡時:2/1の魔瞳ウシャを1体出す

Gold ガップリンの目覚め コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方の毒リンゴを全てガップリンに進化させる

Gold ホルスの覚醒 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
味方のホルスとホルスの門番を全てホルスの守護神に進化させる

Gold 飛び出すあぽろの猫 こむぎ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
18.40%
勝率
48.10%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:味方ビースト1体を+1/+0 対象がこむぎなら代わりに+2/+2する

Gold 深き慈愛のオパール姫 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 天使
召喚時:ヒーリングボトルを1枚手札に加える

Gold 花唄の奏者 フローライト コスト
1
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
68.40%
勝率
64.30%

文明: 白
種族: 天使
ターン開始時:自身を除くランダムな味方天使1体を+1/+1する

Gold 花唄の奏者 フローライト コスト
1
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
14.20%
勝率
73.30%

文明: 白
種族: 天使
ターン開始時:自身を除くランダムな味方天使1体を+1/+1する

Gold 機械羽の少女 ヒスイ コスト
4
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
16.50%
勝率
49.10%

文明: 緑
種族: フェアリー
飛行 召喚時:3マナを得る

Gold 機械羽の少女 ヒスイ コスト
4
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
16.20%
勝率
46.40%

文明: 緑
種族: フェアリー
飛行 召喚時:3マナを得る

Silver 焼き芋のフェンサー コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.20%
勝率
55.60%

文明: 中立
種族: ソルジャー
召喚時:相手1体に1ダメージ

Gold 群青の祓魔師 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:相手の悪魔1体を破壊する

Silver サンタの大魔術師 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
4.00%
勝率
57.30%

文明: 中立
種族: 魔法使い
ターン開始時:カードを1枚引く

Legend オセ コスト
5
攻撃力/HP
6 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: 悪魔
飛行 召喚時:飛行を持たないユニットを全て手札に戻す

Gold ブラックゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Silver ブラックゴブリン コスト
1
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 悪魔

Gold ホルスの儀杖兵 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 天使

Silver ホルスの儀杖兵 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 天使

Gold 高雄さやか コスト
1
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ビースト

Gold 中村 舞 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
"私でも誰かのために生きることができているんだなと思うとアイドルになってよかった"

Gold 甲斐 心愛 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
"一番は、自分が求められてる!って感じた時"

Gold 矢野 帆夏 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ソルジャー
"歌を皆さんに届けられたことです!"

Gold 瀧野 由美子 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: フェアリー
"自分が踊ったりとか、TVに出てる姿を見て「笑顔になれたよ」と言われた時"

Gold 石田 千穂 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
"ファンの方が、私を見て「お仕事頑張ろうと思えた!」と言ってくださる時"

Gold 田中 美帆 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
"私のことを好きになってくれる方が日本中に増えていくのが嬉しい"

Gold 福田 朱里 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
"STU48のメンバーに出会えたこと。そして、何よりもファンの方に出会えたこと"

Gold 立仙 百佳 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: 天使
"アイドルになって、いっぱい努力もできて、自信もついて、前向きな性格になれたこと"

Gold 石田 みなみ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: フェアリー
"私にとって嬉しいことを自分のことのように、家族のように喜んでくれる人が増えた"

Gold 石田 陽菜 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 天使
"たくさんの人に笑顔や元気を今与えられている瞬間"

Gold 小島 愛子 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 天使
"メンバーのみんな、素敵な衣装 そしてファンの皆さんに出会えたこと!"

Gold 今村 美月 コスト
2
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
"皆さんに見ていただきながらパフォーマンスをできる事がすごくすごく嬉しい"

Gold 沖 侑果 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: フェアリー
"好きだよ、と言ってくれる人が、この世の中にはたくさんいるんだと気づけたこと"

Gold STU48 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: フェアリー
召喚時:全ての味方のSTUカードを+1/+1する

Gold STU48 コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 天使
召喚時:ランダムな味方のSTUカード1体を+2/+0する

Gold 火焔術師の覚醒 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
味方の魔封石を全て火焔術師シュラに覚醒させる

Gold 憤怒のバーバリアンの覚醒 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
味方の魔封石を全て激高のバーバリアンに覚醒させる

Gold グラスバレスタの覚醒 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
味方の魔封石を全て真理の探究者グラスバレスタに覚醒させる

Gold クラーケンの覚醒 コスト
8
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
味方の魔封石を全て溟海のクラーケンに覚醒させる

Gold ミノタウロスの覚醒 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方の魔封石を全て半人半牛の怪物ミノタウロスに覚醒させる

Gold 大気の聖霊の覚醒 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
味方の魔封石を全て旋風の大精霊に覚醒させる

Gold サンドスルトの覚醒 コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
味方の魔封石を全て砂塵の巨神サンドスルトに覚醒させる

Gold ヘブンズガードの覚醒 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
味方の魔封石を全て剛勇のヘブンズガードに覚醒させる

Gold 闇の祭司の覚醒 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
味方の魔封石を全て闇の祭司アブドゥルアルハザードに覚醒させる

Gold オルフェウスの覚醒 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
味方の魔封石を全て死誘奏者オルフェウスに覚醒させる

Gold ヴィクトリア コスト
7
攻撃力/HP
7 / 2
採用率
47.30%
勝率
56.00%

文明: 白
種族: ソルジャー
速攻 召喚時:最も体力の高いランダムなユニット1体を手札に戻す

Gold コンジャラー コスト
4
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 魔法使い
ドレイン 死亡時:ランダムな味方ユニット1体を+3/+0

Gold ケテル コスト
9
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
75.00%
勝率
62.60%

文明: 白
種族: 天使
貫通 鉄壁1 召喚時 死亡時:攻撃力5以上のランダムな相手ユニット1体を破壊する

Gold クイーン・オブ・ハート コスト
5
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
2.00%
勝率
22.20%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:ランダムな中立ソルジャーを2枚手札に加える

Gold 巨幼 リトー コスト
7
攻撃力/HP
6 / 7
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
ドレイン 召喚時:相手の手札の枚数分相手リーダーにダメージ

Legend アポロン コスト
3
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 天使
召喚時:味方リーダーの体力上限を10増やし最大マナ上限を3増やす

Gold 夕焼けのエルフ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
4.10%
勝率
54.80%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:聖域のエルフを2枚手札に加える

Gold 日暮れの封鈴 キョンシー コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: 悪魔
ターン終了時:相手リーダーに1ダメージ

Gold 鍛冶仙人 ホムラ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
1.30%
勝率
61.10%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:味方ユニット1体を+1/+0する

Gold 四刀龍 グレンバスタードラゴン コスト
5
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
連撃 召喚時:コストが奇数のランダムな相手ユニット2体に5ダメージ

Gold ロイヤルジェリー コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: フェアリー
死亡時:ロイヤルジェリーを1枚手札に加える

Gold ワイバーンライダー コスト
3
攻撃力/HP
2 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
速攻 貫通 死亡時:味方リーダーに2ダメージ

Gold ステラケートス コスト
7
攻撃力/HP
6 / 7
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ビースト
飛行 召喚時:味方ビースト1体を6/7のステラケートスに変身させる

Gold 古代龍 コスト
6
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
41.20%
勝率
53.40%

文明: 緑
種族: ドラゴン
鉄壁2 ターン終了時:自身を除くランダムな味方ユニット2体を+1/+1する

Gold クノペシュ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
30.50%
勝率
66.70%

文明: 白
種族: ソルジャー
貫通 召喚時:他の味方ソルジャー1体につきこのユニットを+1/+0

Gold 闇商人 エーリーン コスト
2
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:カースボトルを2枚相手の手札に加える

Gold 鍛冶仙人 ホムラ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
2.30%
勝率
37.50%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:味方ユニット1体を+1/+0する

Gold 四刀龍 グレンバスタードラゴン コスト
5
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
6.10%
勝率
54.40%

文明: 緑
種族: ドラゴン
連撃 召喚時:コストが奇数のランダムな相手ユニット2体に5ダメージ

Gold 運命の女神 ヴェルザンディ コスト
4
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
0.50%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 天使
飛行 召喚時:全ての味方ユニットの体力を攻撃力と同値にする

Gold クフ王 コスト
7
攻撃力/HP
6 / 6
採用率
7.40%
勝率
40.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:相手キャラクター全てにお互いの手札のマジックボトルの枚数分ダメージ

Gold 転生の炎鳥 コスト
6
攻撃力/HP
4 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ビースト
再生 召喚時:カードを2枚引く

Gold ドクタ・イグノランディア コスト
3
攻撃力/HP
1 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ビースト
前衛 召喚時:手札のマジックボトル1枚につきこのユニットを+1/+0する

Gold エンスウ コスト
4
攻撃力/HP
5 / 4
採用率
89.70%
勝率
58.90%

文明: 緑
種族: ビースト
飛行 ターン終了時:ランダムな相手ユニット1体を手札に戻す

Gold ホワイトウィザードミミ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.20%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 魔法使い
反撃:ランダムな味方ユニット2体を+0/+3する

Gold キルケー コスト
5
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
76.80%
勝率
51.90%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時:相手ユニット1体を0/1のキルケーの豚に変身させる

Gold ガットマーゴ コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ビースト
前衛 召喚時:他の味方ビーストがいる時 青のマジックボトルを4枚手札に加える

Gold 救世のアークビショップ コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
71.90%
勝率
65.20%

文明: 白
種族: 魔法使い
死亡時:最大マナを1増やす カードを1枚引く

Gold スカルネ大佐 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
前衛 召喚時:コスト2以下の中立ソルジャーを2体出す

Gold 夢魔一夜 レイラ コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
ターン開始時:ランダムな相手ユニット1体をー1/ー0

Gold 恋愛中毒 レイラ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
召喚時 死亡時:味方リーダーを1回復する

Legend 十五夜の月 かぐや姫 コスト
4
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時 ターン終了時:蓬莱の霊薬を1枚手札に加える

Gold 蒼炎の崇拝者 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 天使
召喚時:攻撃力2以下の相手ユニット1体を破壊する

Gold キマリス コスト
9
攻撃力/HP
2 / 7
採用率
27.20%
勝率
54.90%

文明: 黒
種族: 悪魔
速攻 毒殺 召喚時:味方の悪魔1体につきキマリスを+2/+0する

Gold 獣の姫 ザンナ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 4
採用率
68.40%
勝率
59.20%

文明: 青
種族: ビースト
速攻 死亡時:1コスト以下の中立ビーストを1体出す

Gold 祝祭の王女 ネリー・ローズ コスト
4
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
44.40%
勝率
50.30%

文明: 赤
種族: ソルジャー
前衛 召喚時:味方ユニット1体のターン終了時能力を発動させる

Gold 月食 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: スペル
味方1体を2回復して最大マナを1増やす

Gold 魔女アンナと岩の巨人ロシュベルト コスト
8
攻撃力/HP
8 / 8
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
超貫通 召喚時 死亡時:1/3の岩石の巨人を1体出す

Gold 魅了の聖女 ルナ・ティア コスト
3
攻撃力/HP
2 / 4
採用率
63.50%
勝率
59.50%

文明: 緑
種族: フェアリー
前衛 召喚時:味方リーダーを味方のユニットの2倍の数回復する

Silver 美食家 ピュアハートゴリラ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
27.80%
勝率
55.10%

文明: 緑
種族: ビースト
ターン終了時:ランダムな味方ユニット1体を+1/+1する

Limited 祭儀の魔女 リビー コスト
5
攻撃力/HP
3 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
ターン終了時:自身を除くランダムな味方ユニット1体を破壊して6/6のサタンを一体出す

Limited 堕落神 サタン コスト
6
攻撃力/HP
6 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
死亡時:すべての相手ユニットに6ダメージ

Gold 魔導士 クローディア コスト
4
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
72.70%
勝率
51.90%

文明: 黒
種族: 魔法使い
前衛 死亡時:スケルトンを3枚手札に加える

Gold [3rd Anniversary]スカイガルドの巨神兵 コスト
5
攻撃力/HP
4 / 8
採用率
4.50%
勝率
40.60%

文明: 白
種族: 天使
前衛 攻撃不可

Silver 緋々色 詩舞姫 コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
57.10%
勝率
53.20%

文明: 赤
種族: ソルジャー
速攻 召喚時:前衛を持つ相手ユニットがいる時このユニットを+1/+1する

Gold リバイバルマジック コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
11.60%
勝率
50.60%

文明: 青
種族: スペル
ランダムな相手に自分の墓地にあるスペルの枚数分のダメージ

Gold 空中庭園 リュシオン コスト
4
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 土地
攻撃不可 無敵 召喚時:2マナを得る ターン終了時:青のマジックボトルを1枚手札に加える

Gold 陰陽師 イロハ コスト
4
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 魔法使い
前衛 死亡時:聖なる光を2枚手札に加える

Gold ヴォルディミスドラゴン コスト
9
攻撃力/HP
10 / 10
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ドラゴン
無敵

Gold ヴィクティムエッジ コスト
7
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: スペル
全てのユニットを痛みの騎士に変身させる

Gold 冥府の番犬ケルベロス コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: ビースト
死亡時:自分の墓地を2消費して3/3の番犬ケルベロスを1体出す

Gold デッドアルケミー コスト
5
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: スペル
自分の墓地からユニットを1体出す

Gold 気球の飛ぶまち加西条例 コスト
5
攻撃力/HP
0 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 天使
前衛 攻撃不可 ターン終了時:ランダムな相手ユニット1体を-2/-0する

Gold 北条鉄道自転車ニキ コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: フェアリー
ターン終了時:味方リーダーを2回復する

Gold インフィニティマジック コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
インフィニティマジックを1枚手札に加える ランダムな相手ユニット1体に2ダメージ

Gold 魔導士 エスメラルダ コスト
4
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: 魔法使い
前衛 死亡時:緑のマジックボトルを3枚手札に加える

Gold 絶巧の荒武者 マサツグ コスト
5
攻撃力/HP
0 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ソルジャー
貫通 鉄壁1 召喚時:*は自分の墓地のソルジャーの枚数に等しい

Gold ドラゴンシッター グラナ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
ターン終了時:1/1のベビーラプトルを1体出す

Gold ハロウィンの仮装娘 モポーナ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: フェアリー
召喚時:自身を除くランダムな味方ハロウィンユニット1体を+1/+1する

Legend 獣戦姫 ピーム コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ビースト
毒殺 死亡時:相手リーダーに1ダメージ ターン終了時:2/2の獣戦姫 ピームを1体出す

Gold アリシア コスト
6
攻撃力/HP
5 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 天使
召喚時:堕天使カードを1枚手札に加える

Gold 狐巫女 ウカノミタマ コスト
3
攻撃力/HP
2 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ビースト
召喚時:ランダムな相手ユニット1体に2ダメージ

Gold 氷悲恋ウルル コスト
4
攻撃力/HP
3 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
前衛 召喚時:青ボトルを2枚手札に加える

Gold パンダの夜釣り師 コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: 魔法使い
召喚時 死亡時:カードを1枚引く

Gold イヴ コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ビースト
召喚時:ランダムな味方ビースト1体を+2/+2

Gold 切り込み隊長 リグマ コスト
4
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ビースト
ターン終了時:全てのビーストを+1/+1する

Gold 魔法研究 コスト
3
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
コスト2の中立魔法使いを2体出す

Gold 真紅の華 ヴァイオレット コスト
6
攻撃力/HP
4 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 悪魔
ドレイン 召喚時 死亡時:カードを1枚引く

Gold フェリシア コスト
3
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:味方フェアリー1体につき緑のマジックボトルを1枚手札

Gold 戦場の導き手 レイシル コスト
1
攻撃力/HP
0 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー
召喚時:カードを1枚引く*は自分の墓地のフェアリーの枚数に等しい

Gold ヴィジュ コスト
4
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 悪魔
召喚時:カードを2枚引く 味方リーダーの体力を10にする

Legend 幻想国の女王 アヴァローラ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 5
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: 魔法使い
召喚時 ターン開始時:全ての味方ユニットを+1/+1する

Gold 疾翔の竜騎士 バロン コスト
6
攻撃力/HP
5 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 中立
種族: ソルジャー
速攻

Gold 天翔ける鷲 アルタヴィス コスト
5
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
召喚時:自分の手札を全て捨てカードを6枚引く

Gold 翠飾のユナとベビードラゴン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
召喚時:ベビードラゴンを1枚手札に加える

Gold ルシファー コスト
2
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
25.80%
勝率
50.00%

文明: 黒
種族: 天使
召喚時:自身を除くランダムな味方天使1体を+2/+2する

Gold 龍拳 ドラーク コスト
8
攻撃力/HP
6 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ソルジャー
前衛 鉄壁2 反撃:全ての相手ユニットに3ダメージ

Gold 凍晶 ベラリオ コスト
5
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 魔法使い
連撃 召喚時:味方魔法使い1体を+2/+2する

Gold 神秘の探究 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
16.70%
勝率
60.10%

文明: 緑
種族: スペル
手札の全ての緑のマジックボトルを覚醒させ1/1の聖域のエルフを2体出す

Gold アクアリア コスト
3
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: フェアリー
味方ユニット1体を最大マナに等しい数回復する

Gold MARYU コスト
3
攻撃力/HP
0 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
攻撃不可 死亡時:4/4のRYUを1体出す

Bronze RYU コスト
3
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
ターン開始時:空を飛ぶRYUに進化する

Bronze 空を飛ぶ RYU コスト
3
攻撃力/HP
8 / 8
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
飛行

Gold リーリィ コスト
1
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: フェアリー

Gold ヴィクターの雷撃 コスト
4
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: スペル
「ランダムな相手ユニットに2ダメージ」を4回繰り返す

Gold グラウンドゼノ コスト
1
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 土地
攻撃不可 召喚時 ターン終了時:ベビードラゴンを1枚手札に加える

Gold 古代図書館 コスト
1
攻撃力/HP
0 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 土地
攻撃不可 召喚時 ターン終了時:究明者グラスバレスタを1枚手札に加える

Gold グリム・リーパー コスト
4
攻撃力/HP
4 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 天使
死亡時:死神の鎌を4枚手札に加える

Gold ヘイムダル コスト
6
攻撃力/HP
3 / 9
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ソルジャー
召喚時:手札に上限まで中立ソルジャーを加える

Gold ヘンゼル コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: 魔法使い
召喚時:自身を除くコストが奇数のランダムなユニット1体を手札に戻す

Gold スケアクロウ コスト
3
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
毒殺 死亡時:スケアクロウを1枚手札に加える

Gold 魔女犬のローサ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: ビースト
召喚時:ランダムな相手ユニット1体に1ダメージ

Gold 忍者犬のハンゾウ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: ビースト
召喚時:カードを1枚引く

Gold 守護犬のヴィリディス コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ビースト
召喚時:緑のマジックボトルを1枚手札に加える

Gold 戦士犬のシルヴァ コスト
2
攻撃力/HP
1 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ビースト
召喚時:味方リーダーを2回復する

Gold 騎士犬のシトリン コスト
2
攻撃力/HP
2 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: ビースト
死亡時:ランダムな相手ユニット1体を-0/-1する

Gold グレーテル コスト
1
攻撃力/HP
1 / 2
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: 魔法使い
召喚時:コストが偶数のランダムなユニット1体を手札に戻す

Gold ゾンビメイド コスト
3
攻撃力/HP
1 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: 悪魔
ドレイン 反撃:1/6のゾンビメイドを3体出す

Gold ゴブリンの爆弾魔 コスト
1
攻撃力/HP
2 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
死亡時:テディ・ボムを1枚手札に加える

Gold 雪人形師ルナン コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
10.60%
勝率
41.80%

文明: 青
種族: 魔法使い
死亡時:スノーマンを3枚手札に加える

Legend ザ・サン コスト
2
攻撃力/HP
3 / 4
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ビースト
召喚時 ターン開始時:味方リーダーの体力を10にする ターン終了時:味方リーダーの体力を20にする

Gold メリー コスト
1
攻撃力/HP
1 / 1
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ビースト
召喚時:牡羊を2枚手札に加える

Gold デビルチョイス君 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 赤
種族: 悪魔
召喚時:ランダムな相手ユニット1体を-3/-0

Gold フェアリーチョイス君 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: フェアリー
召喚時:自身を除くランダムな味方フェアリー1体を+0/+3

Gold ドラゴンチョイス君 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: ドラゴン
召喚時:自身を除くランダムな味方ドラゴン1体を+3/+0

Gold ビーストチョイス君 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 白
種族: ビースト
召喚時:自身を除くランダムな味方ビースト1体を+0/+3

Gold ウィッチチョイス君 コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 魔法使い
死亡時:ランダムな相手ユニット1体を-0/-3

Gold ケラ コスト
3
攻撃力/HP
3 / 3
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 黒
種族: 天使
前衛 反撃:天使1体につき自分の墓地からユニットを1体出す

Gold ドラゴンの誕生 コスト
2
攻撃力/HP
0 / 0
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 緑
種族: スペル
ベビードラゴン2枚と咆哮の翼竜1枚を手札に加える

Legend 空間の女神 エイデル コスト
7
攻撃力/HP
4 / 6
採用率
0.00%
勝率
0.00%

文明: 青
種族: 天使
再生 召喚時:1ターン進める ターン終了時:ランダムな相手ユニットに合計4ダメージ